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Thread: [PC] VR Devices (Vive, Oculus, etc)

  1. #106
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    meh ero indeciso visto che ho 0 tempo e quel poco che ho verra' a breve catturato da dark souls 3 (e poi maybe overwatch)
    ma alla fine prendo pure io u.u

  2. #107
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  3. #108
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    Io aspetto le prime impressioni. Anche perchè non so quanto sia comodo con gli occhiali (anche se immagino ci abbiano pensato).
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  4. #109
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    Quote Originally Posted by Dr.Doomed View Post

    Figa, meglio di star wars lol
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  5. #110
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  6. #111
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    Ma quindi sapete gia quando vi arriva? Il Vive dico, non il coso pornogiappo di Ercos
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  7. #112
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    sono nella prima wave quindi in teoria entro aprile, ma ancora non mi è arrivata la mail di spedizione

  8. #113
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  9. #114
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    me l'hanno spedito

  10. #115
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    budget cuts è INCREDIBILE

  11. #116
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    Comunque pare che al momento l'oculus abbia un po' più di titoli e sia un po' più rifinito come headset a livello di peso/comodità.

    I controller del vive pare siano spettacolari, vero 1 a 1 nei movimenti. Spero che il VR si riveli utile per quei generi a cui si presta e non rimanga solo uno sfizio temporaneo. Però ce ne sono troppi in giro, temo la frammentazione. Già l'oculus ha le esclusive a tempo del cazzo <.<

  12. #117
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    Comunque pare che al momento l'oculus abbia un po' più di titoli e sia un po' più rifinito come headset a livello di peso/comodità.

    I controller del vive pare siano spettacolari, vero 1 a 1 nei movimenti. Spero che il VR si riveli utile per quei generi a cui si presta e non rimanga solo uno sfizio temporaneo. Però ce ne sono troppi in giro, temo la frammentazione. Già l'oculus ha le esclusive a tempo del cazzo <.<
    con un semplice plugin fai sembrare il vive un oculus e puoi giocare tutto quello dell'oculus. cosa che non puoi fare al contrario.


    la cosa ridicola?pare che i giochi oculus only funzionano meglio sul vive con sta plugin

  13. #118
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    GG

    Quale dei due è più definito, ho letto/sentito oculus ma poi dovresti provarlo per saperlo. Comunque al momento direi che con questa plugin vive > oculus. Poi è seguito da steam, sarà probabilmente la piattaforma principale. Ma non si sa mai, ci gira il porno?

    comunque un grosso fattore per me è il funzionamento con gli occhiali, sinceramente dovrebbero inventarsi qualcosa di regolabile come per i mirini delle fotocamere. Soprattutto considerando che i testi diventano un po' blurry a meno di non guardarli dalla giusta angolazione.
    Last edited by Drako; 16th April 2016 at 08:53.

  14. #119
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    Prime recensioni del tutto?
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  15. #120
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    con un semplice plugin fai sembrare il vive un oculus e puoi giocare tutto quello dell'oculus. cosa che non puoi fare al contrario.


    la cosa ridicola?pare che i giochi oculus only funzionano meglio sul vive con sta plugin
    che plugin? need



    prima review preliminare. Software provati: The Lab, Virtual Desktop, The Gallery: Episode 1, Call of The Starseed, Budget Cuts Demo. Ancora non ho provato fantastic contraption, job simulator, e tilt brush, perchè non mi è arrivata la mail col bundle code, immagin perchè la consegna era prevista lunedi e mi è arrivato tutto ieri. E lo sto riscaricando dentro steam quindi ancora non provato, ma ancora non supporto ufficialissimamente vive e sembra avere un paio di rogne.

    Primo punto, a scanso di equivoci. Nausea, disorientamento, etc. Nada, zero. Usato in totale finora penso 4 ore più o meno filate, neanche mezzo problema, se non mini svarioni quando mi ha perso momentaneamente il tracking per una frazione di secondo un paio di volte, e sottolineo che ho messo le base station a cazzo, altezza 1 m e non inclinate, perchè non mi sono arrivati i treppiedi che ho ordinato.


    Qualità visiva. Molto buona, lo screen door effect come è ovvio si nota, ma per lo più in filmati e cose non pensate per vr. Nelle app ideate per questo evidentemente con un sano uso di AA e cazzi vari praticamente scompare. Artefatti visivi pressochè assenti se non in particolarissime condizioni, e cmq non intrusivi. Aggiungo che appena inizi a fare qualcosa sei talmente immerso che non noti un cazzo. Il FOV è eccellente. Ovvio che la tecnologia farà passi avanti enormi, ma come gen 1... minchia. Il testo è la cosa più problematica, ma ancora in cose non pensate per VR (testo piccolo), ma non terribile. Sto scrivendo sto post da dentro il Virtual Desktop, per capirci. Non è ideale, non è un rimpiazzo del desktop su schermo, ma è utilizzabile per browsare qualche sito o soprattutto la libreria di risorse nel pc.

    Comfort. Come detto o fatto quasi 4 ore filate, senza mezzo problema, nessun affaticamento del collo o simili, è ben bilanciato. Il cavo non intralcia, per qualche ragione sembri più o meno sempre sapere dove sta.

    Tracking. DIO BONO. E' perfetto, e come detto ho messo le lighthouse posticce a cazzo per ora. Cioè già dal tutorial in cui gonfi palloncini ti viene d'isinto giocarci... e funziona. Li ai rimbalzare di mano in mano, li palleggi, qualsiasi cosa. Unico neo? Mi è venuto da palleggiarlo di piede lol.


    Veniamo al sodo. Come è sta VR. Com'è sto roomscale.
    Due parole.
    Una. Megasborata.

    Ora mi sono rotto il cazzo di scrivere e vado a lanciare coltelli nella schiena a qualche robot. Se avete domande intanto chiedete xD

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