sicuramente il gameplay è tutto da vedere, ma troppi giochi oggigiorno sono bloccati dal netcode o dall'engine (perche usano tutti unreal,unity etc etc)
avere una base che ti permette quei numeri è una gran cosa
io ero in mezzo a quel test (il giorno prima siamo arrivati a 400 player) e anche con il melee giocavi bene, con player collision e skill fluide anche se il server era us
io fino a 2 settimane fa lo davo per morto sto gioco, poi sono iniziate a uscire 2 o 3 commenti positivi e l'ho provato in prima persona e si è accesa un pò di speranza
ripeto è tutto da vedere il gameplay, ma almeno hanno una base tecnica ottima su cui costruire