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Thread: Resist Matter

  1. #16
    Warrant Officer Ladro di anime's Avatar
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    Non sono cosi frequenti i dot di uno sciamano.

  2. #17
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    Non me la sento di abbassare Heat in sincerità

    Qua da noi i fire stanno poppando come funghi (forse in previsione di NF) e alcuni sono decisamente seri... se la abbasso mi biboltano -_-
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  3. #18
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    Quote Originally Posted by El3wynn
    Non me la sento di abbassare Heat in sincerità

    Qua da noi i fire stanno poppando come funghi (forse in previsione di NF) e alcuni sono decisamente seri... se la abbasso mi biboltano -_-
    Boh, qua con NF se ne vedono veramente pochi, su Lance direi che ce n'e' uno temibile. Cabby teurghi e stregoni hanno molte piu' utility e un output danno maggiore pure.
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  4. #19
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Taran
    Boh, qua con NF se ne vedono veramente pochi, su Lance direi che ce n'e' uno temibile. Cabby teurghi e stregoni hanno molte piu' utility e un output danno maggiore pure.
    output di danno maggiore mi pare 1 cazzata...solo se vanno in assist e debuffano 50% superano i danni di 1 fire...
    xo se l'arci va in assist a ki debuffa heat...altro ke danni baseline di sorcio e cabby..

    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Sylent
    output di danno maggiore mi pare 1 cazzata...solo se vanno in assist e debuffano 50% superano i danni di 1 fire...
    xo se l'arci va in assist a ki debuffa heat...altro ke danni baseline di sorcio e cabby..

    Lascia perdere il fantadaoc pero'...debuff heat vorrebbe dire sorcio con 44 in body...meglio sorcio mente-sorcio corpo (senza debuff body)-arci fire o cabby-strego-teurgo? Eddai su.

    Altra differenza e' sui tempi di cast...2,8 secondi per il nuke dell'arci contro i 2,5 di cabby e streghi, a cui vanno aggiunti i 10 punti in dex in piu' dell'inconnu magari.

    Classe inutile l'arci fire imho.
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  6. #21
    Lieutenant Junior Grade delo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sante
    I Bedlam usano questa trascuratezza della resist matter sul pvp.
    Hanno uno stregone full corpo che debuffa matter in assist ai tank, i quali usano armi leggendarie a danno matter.
    Shottano la gente lol, sarebbe interessante da provare
    lol chissa che mazzate :O

    pero mi risulta che ora le res nn possono scendere sotto a 0% quindi non fa nessuna differenza avere matter cappata perche arriva comunque a 0% a meno che il sorcio nn tira neanche un debuff xche interrotto

  7. #22

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    sta storia che nn scende sotto lo 0% l'ho sentita anke io ma nn credo sia ver, ho provato cn il cabby sul mio bot togliendo tutti gli item cn bonus a body, e debuffando arrivavo al cap ossia 546(+na roba tipo 150/170 danni nn ricordo )

    cmq i dot li vedo abbastanza inutili oramai, se parliamo in termini di danni, se giochi in 8vs8 t smezzano ed e buona cosa, se giochi in keep basta un heal font, se poi parliamo di interrupt fanno il loro lavoro, ma c'è cmq d meglio

    -EraS-
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  8. #23
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    Quote Originally Posted by EraS
    sta storia che nn scende sotto lo 0% l'ho sentita anke io ma nn credo sia ver, ho provato cn il cabby sul mio bot togliendo tutti gli item cn bonus a body, e debuffando arrivavo al cap ossia 546(+na roba tipo 150/170 danni nn ricordo )
    E scusa, potevi guardare a quanto arrivava la resistenza del bot

    cmq i dot li vedo abbastanza inutili oramai, se parliamo in termini di danni, se giochi in 8vs8 t smezzano ed e buona cosa, se giochi in keep basta un heal font, se poi parliamo di interrupt fanno il loro lavoro, ma c'è cmq d meglio

    -EraS-
    Ci son parecchie cose migliori dei dot per interrompere, visto che interrompe solo il primo tick.
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  9. #24

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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    La resist matter non ce l ha praticamente nessuno incantesimo, certi root sono mater e un dd alb, resto non ce nulla.

    Un po come la resist fire, se becchi un arcimago fire ti oneshotta, ma non ne vedo in circolazioni molti.
    Ha ragione Ladro, c'e' un DD+Snare nella linea Telekinesis dello strego che fa danno matter ma non ne ho mai visti in 3 anni di daoc di stregoni materia

    Per quanto riguarda le elementali materia e' un'ottima idea, un treno assist con 2-3 tank con elementali secondo me spacca anke senza debuff dei maghi ma ci vuole il coraggio di provarla e girare senza artefatti come armi....

    Chi ha voglia di tenere Malice/Battler/SoK ecc nell'inventario?
    ­

  10. #25
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    Quote Originally Posted by treeview
    Chi ha voglia di tenere Malice/Battler/SoK ecc nell'inventario?
    Ma infatti il problema è quello, oltre al fatto che per poter attuare una strategia di quel tipo devi essere sicuro di girare sempre con le stesse 8 persone, perchè si basa tutto sulle combo di squadra. Quindi è più una cosa da gank che da gilda normale.
    <Rush>

  11. #26
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    Non vorrei sbagliarmi ma ricordo che anche il danno dei funghi è matter.

  12. #27
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    il warlok farà danni da matter

    susu rifatevi i tp

  13. #28
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    non dimenticate che il 90% delle ombre usa armi danno heat
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  14. #29

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    credo che i funghetti degli animisti faccian solo danno body
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  15. #30
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    Mi suggeriscono dalla regia: Campo di rovi= Matter?
    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
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    *DAOC ITA* Sillybee Shadowmaster <Armata dei Falchi> - Mercenary 8L0 - Deira off
    *DAOC USA* Sillybee <No Fear> - Savage 7L1 - Igraine off
    *WOW EU* Sillybee <Knights of Honor> - lvl 70 Dwarf Warrior - Runetotem off

    *GTR-2* LISGO 07-08 Championship off
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    *WAR* Sillybee <Armata dei Falchi> - White Lion lvl 29 on Gorthor off

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