ma lol e te vuoi paragonare la quantita' di scelte che ci sono adesso con quelle che c'erano prima?
prima ti toa le possibilita' erano ancora meno, i drop uber molto meno e i template erano per il 99% uguali.. ma sai che esiste per esempio un equip ml10 che evoca un mantello assolutamente uber e che in ogni server saranno in massimo un paio di persona ad avere?
uno scout per fare un esempio ha 1000 scelte da fare, 1000 artefatti da poter mettere o drop diversi per cappare questa o quella stat, per avere bonus toa melee o di arco e tc etc..
io da solo ho cambiato 3 template e di tutti avro' mantenuto 5-6 item in totale cambiando tutto il resto..
Ok, ci sono artefatti e oggetti che vanno per la maggiore e hanno quasi tutti.. ma perche', prima la cinta ogre non era forse in ogni template albion? per dirne una eh