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Thread: tmp vamp pareri sul mio

  1. #91
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    SI ma prendi una situazione 0 mana in 8vs8, è difficile avere il tempo di spararti le res, non il mana perchè magari lo ciucci al volo.

  2. #92
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    Quote Originally Posted by Drako
    Vabbè in pve, in pvp ad un mercenario cosa draini ?

    Non capisco che vuol dire lo speraci controller, se ti spiegassi meglio
    Se sei in PVP in un gruppo avversario c'è sempre il tizio a cui ciucciare mana (se lo ciucci al mezzer a inizio inc lo interrompi pure).
    L'ultimo haste buff se non ricordo male è 24% sia l'herald che il builder sono sbagliati...

  3. #93
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    Quote Originally Posted by Andark
    Ma i called shot li avete provati?
    Su dei mob ara al poc misso quasi il 40% de called shot ( e ho 44 pierce +11 ).

    I claw se non altro sono un danno certo e sicuro sinceramente non me ricordo quando è stata l'ultima volta che mi hanno resistito un claw, e non parlo di mob gialli ma anche di mob viola+++.

    Vi fo un esempio al melos wave master ( mob del cerimonial ) con claw gli ho fatto 120 di danno.

    Per quanto riguarda il mana il consumo dell'ultimo claw non è assolutemente eccessivo come traspare dai vostri post. Basta lanciare il bolt ciuccia mana e fare un paio di stili ed hai tutto il mana x fare tutti i claw che ti servono.

    Io sono 49 sm 44 pierce.

    Andark
    I called shots entrano spesso pure su mob ultraviola, il debuff af entra 1 su 5 sugli ultraviola ma quando entra puoi tirare lecche da 350 x dare un idea gli altri tank su stesso mob fanno 100 quando gli gira bene.
    Piccola curiosità, il debuff af funge anche sullo SW, debuffare le gambe di un SW è proprio na lollata
    Cmq io ho 45+14 a pierce, non dovrebbe esserci cosi tanta differenza...

  4. #94
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    Quote Originally Posted by Controller
    Se sei in PVP in un gruppo avversario c'è sempre il tizio a cui ciucciare mana (se lo ciucci al mezzer a inizio inc lo interrompi pure).
    L'ultimo haste buff se non ricordo male è 24% sia l'herald che il builder sono sbagliati...
    Parlavo di 1vs1 per il drain. Cmq 24% è sempre più del buff
    Ad ogni modo io full dementia non lo farei, 30 in sm minimo per gruppo ma anche per duel.

  5. #95
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    Tmp mio che sto valutando..

    SM 38
    VE 32
    P 43
    Attached Images Attached Images  

    ..::XxX::..
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    ...Ciao Bacco...

  6. #96
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    Si è un buon template, poi è stato messo in risalto dal video postato qualche giorno fa

  7. #97
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    mo lo scarico..
    è quello di painfool no ?

    d/loading..

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    ...Ciao Bacco...

  8. #98
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    mah secondo me è una spec un po troppo difensiva il vampiir come pg da gruppo deve puntare a far tanti danni in poco tempo, deve sostituire un bm o un hero per essere accettato in party...


    per il momento vedo troppi vampiir incapaci che regalano pr all'uscita dell'mk perche si avventurano alla ricerca di hiddati.. bah tristezza classe prebuffata e veloce da expare attira troppo i niubbi



    Ykykal Bonedancer
    Puppete Shaman
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    Bakuninn Runemaster


  9. #99
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    Quote Originally Posted by bakunin
    mah secondo me è una spec un po troppo difensiva il vampiir come pg da gruppo deve puntare a far tanti danni in poco tempo, deve sostituire un bm o un hero per essere accettato in party...


    per il momento vedo troppi vampiir incapaci che regalano pr all'uscita dell'mk perche si avventurano alla ricerca di hiddati.. bah tristezza classe prebuffata e veloce da expare attira troppo i niubbi

    è cio' che penso anche io
    Quote Originally Posted by Thuslands View Post
    non ho ancora ben affato qual'è lo il " gioco"

    Troppo studio e/o troppo alcol

  10. #100

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    nota: questo e' puramente un vampiro da PvP, su un server di tipo rvr avrei sicuramente fatto vampiro speccato diversamente.

    Il mio vampiro e':

    lurkeen
    10 cos
    10 for
    10 dex

    43 perforazione
    50 vampiric embrace

    artefatti:
    Shade of mist
    Golden spear
    Guard of Valor
    Crown of zahru
    oglidarsh belt

    RA:

    Ip 3
    purge 2 (prenderlo a 3 e' certamente uno spreco)
    charge 2
    mastery of pain 4
    toughness 4
    strike prediction (abilita' del 5L0)

    ricordo per chi non lo sapesse che le pozze mana per il momento funzionano sul vampiro pertanto partire a inizio ink con 40% mana delle pozze + 15% circa del bolt succhia mana e' un bello sgravio e rende il vampiro Dio in terra
    Last edited by Java; 28th January 2005 at 19:12.

  11. #101
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    Parlare di vampiro non penso sia facile, anzi tutt'altro.
    Questo perchè non esiste una spec ottima. Le linee del vamp sono
    4, una di arma e 3 di magie/utility.
    A seconda di come vogliamo giocare il vamp possiamo tirare le somme
    per una spec che più si adatta.

    Possiamo maxare una linea (più Pierce), due linee (+ Pierce) o
    giocare con "1+2" (più Pierce) ma quest'ultima diverrebbe difficile da
    giocare per le troppe utility/magie a disposizione.


    Cominciando da Piercing, i valori che possiamo considerare
    vanno dal 43 al 45. Questi sono legati soprattutto alle combo che
    vogliamo utilizzare e alla spec Dementia.

    Sicuramente un vamp di gruppo dovrebbe prediligere Dementia come primary,
    e per questo è consigliabile portare il range di Piercing al 44-45.
    Scartando il 43 in quanto non sfrutteremo i call shot.

    Piercing : 43-45 oppure 44-45 se Dementia alta

    Shadow Mastery è sicuramente la più impressionante, soprattutto perchè ci
    permette in solo di nastrare in PvE e di avere ottime chance di vincita
    negli scontri in solo in RvR. L'HoT, lo snare e il ciuccia end sono
    ottime utility da avere, più se aggiungiamo lo speed e lo speed di combact
    fanno di SM una skill molto valida.
    Il problema è quanta SM avere.

    Se puntiamo ad una spec 1+1(P), direi di portare SM in modo tale da avere
    ultimo HoT al 46.
    Un possibile tp è :

    P/SM - VE o D : 43/46/19

    Se puntiamo ad una spec 2+1(P), direi di portare SM in modo tale da avere
    il penultimo HoT al 38.
    Un possibile tp è :

    Con VE come secondary:
    P/SM/VE : 43/38/32 + 4 D

    o per cui vuole rinunciare al fumble e avere resist :
    P/SM/VE : 45/40/24 + 11 D
    o
    P/SM/VE : 44/38/24 + 19 D

    Con D come secondary :
    P/SM/D : 45/38/29 -- stile del 45 (tutti i call shot disponibili)
    P/SM/D : 44/38/30 -- mezz maintained

    Oppure puntiamo all'end trap di 75 :

    P/SM/VE : 43/43/25

    Dementia ci dovrebbe rendere dei vampiri da gruppo/duo molto performanti.
    Debuff di armour, di skill ed effetti simili al resurrect
    in aggiunta delle resist, ci permettono di "denudare" l'avversario e al
    nostro compagno di finirlo

    In duo forse è preferibile accoppiare SM per l'HoT e l'END. Se si presume di
    girare sempre in gruppo (con bardi e druidi) allora mi sentire di provare con
    VE.

    P/D/SM : 45/41/22 -- con HoT del 22 in SM
    P/D/VE : 45/41/24 -- ultimo buff di Evasion di VE

    Ovviamente nel primo avrò più skill point da mettere in VE che nel secondo in SM!!!

    Infine rimane Vampiiric Embrace come primary skill. Ma non vedo la
    necessità di portare questa spec oltre i 32 per ultimo fumble. Di fatto quindi VE si accomoda bene come spec secondaria.

    Per chi vuole cimentarsi in esperimenti di ibridi, proporrei :

    P/SM/D/VE : 45/34/26/21

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