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Thread: BM Frantumazione o Lame

  1. #1
    Petty Officer 2nd Class Rhapsody's Avatar
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    Default BM Frantumazione o Lame

    Pakki, volevo domandarvi quale tipo di danno preferite ke faccia, per me e' indifferente visto ke con NF si useranno esclusivamente stili di CD!!

    Tenete presente ke con impatto ho chain midde neutre (healer sciamani skald warr thane) mentre con lame ho malus.
    Viceversa per alb (chierici mercenari reaver menestrelli) ho malus con impatto e neutro con lame.

    Considerate la presenza degli altri tank di gilda e i loro danni (vedi mens con martellone ecc..).

    Ripeto per me nn cambia nulla!!

    rispondetemi thx

    Ceoo

    - Vajo -

    PS Ash SOKAAAAAAAAAAAAAA!!!
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  2. #2
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    cannato
    Last edited by Pazzo; 26th March 2005 at 16:08.

  3. #3
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    Pazzo, l'hai letto il titolo?
    Se parla di blademaster non mercenari


    Ma piercing fa cagare su hib oppure un se pole fare?

  4. #4
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hasley
    Pazzo, l'hai letto il titolo?
    Se parla di blademaster non mercenari

    enfatti pd me ne sono accorto dopo aver scritto tutta quella pappardella pd, me so appena svegliato asdasdasd


    BM fallo taglio!!!

    e qua non argomento più, mi ero troppo impegato per il post sul merce che non esiste auahahah

  5. #5
    Petty Officer 2nd Class Rhapsody's Avatar
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    asd pazzo grazie dell'interesse, ma il merce ce l' ho già impatto, e credo che anche se scende il Signore a dirmi che e' meglio taglio non lo respecco!!
    Impatto migliore in ogni caso ( po ho il :mad: Bruiser :mad: , come potrei farne a meno )

    per il BM son indeciso, mi lascio consigliare

    - Vajo -
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  6. #6

    Default Riguardo BLademaster

    secondo me blade va fatto perfo in virtu del fatto che ha bonus su maglie (chierici healer sciamani merc) e i principali bersagli dei blade sono quelli secondo me. Poiu questioni di punti di vista.
    Io il mio blade l'ho speccato perfo cosi un healer o chierico lo butto giu + facilmente.
    e poi perforazione ha stun su evade e fidati il blade evade parecchio.

    Ecco alcuni grow rate

    Celtic Dual
    Icestorm: 0.74
    Tempest: 0.96
    Supernova: 1.16

    Evade Chain

    Pierce
    Diamondback: 0.87
    Dragon Spider: 0.87
    Wyvern's Bite: 0.96

    Celtic Dual
    Blinding Rain: 0.87
    Blyzzard: 0.91

    Blunt - none
    Blades - none


    Parry Chain

    Pierce - none

    Celtic Dual
    Tornado: 0.87
    Meteor Shower: 0.87
    Twin Star: 0.87

    Blunt
    Stunning Blow: 0.86
    Devastating Blow: 0.86

    Blades
    Return Blade: 0.87
    Lunging Blade: 0.87
    Kinetic Blade: 0.92


    Block Chain

    Pierce
    Tarantula: 0.87
    Viper's Bite: 0.91

    Celtic Dual - none

    Blunt
    Bruiser: 0.86
    Impact: 0.86
    Windfall: 0.86
    Bone Crusher: 0.86

    Blades
    Horizong Blade: 0.88
    Dancing Blade: 0.87
    Prismatic Blade: 0.93


    Anytime chain(except blunt which has none)

    Pierce
    Black Widow: 0.39
    Sidewinder: 0.68
    Asp's Bite: 0.87

    Celtic Dual
    Hurricane: 0.47
    Solar Flare: 0.77

    Blunt
    Force of Might: 0.46

    Blades
    Fire Blade: 0.47
    Spectrum Blade: 0.77

    Side positional

    Celtic Dual
    Icestorm: 0.74
    Tempest: 0.96
    Supernova: 1.16

    Pierce
    Copperhead: 0.67
    Cobra's Bite: 0.93

    Blade
    Glowing Blade: 0.63
    Auroric Blade: 0.87

    Blunt
    Side Bash: 0.62
    Unstoppable Force: 0.86
    Mauler: 0.90

    Back positional

    Celtial Dual
    Snowshower: 0.60
    Thunderstorm: 0.87

    Pierce
    Wasp's Sting: 0.60
    Hornet's Sting: 0.87

    Blade
    Revenging Blade: 0.75
    Brilliant Blade: 0.97

    Blunt
    Back Crush: 0.74
    Crushing Blow: 0.86

    questi sono un esempio x vedere tutti gli stili con relativi grow-rate andate a questo Link


    cmq puoi sempre speccarlo in una maniera tipo blunt/pierce e poi se non ti piace rispeccarlo in blades (tanto con TOA danno free respec )
    Last edited by Hikaru-Orin; 26th March 2005 at 17:38.
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  7. #7
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    meglio Lame

    perfo lo fanno celta has ma non conviene poi tanto anzi... fà pena , nulla a confronto del merce saraceno perfo tipo
    Dax.


    Non mi fido di una cosa che sanguina per 5giorni e poi non muore....
    http://www.fantasywithin.it/
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  8. #8
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    Io non dico niente a vajo finchè non si fa un account sul forum tutto suo!

    p.s: culi tutti
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  9. #9
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    postate postate su su per ora siamo:
    1 perfo (non lo farei cmq, perche firborg perfo non e' un bel vedere)
    2 lame
    0 frantu ( )

    su su

    P.S. svoda SOKAAAAAAAA!!!!!!!

    - Vajo -
    Last edited by Rhapsody; 26th March 2005 at 23:05.
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  10. #10
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    Io come ti ho gia detto in game lo fo taglio.

    Per il discorso delle res leggermente migliori (soprattutto vz alb) .. a livello di stili nn e' che cambi granke' ... cmq tra la combo su parata di impatto e la combo da dietro di lame preferisco la 2.
    Ash
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  11. #11
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    GLi stili fondamentali sono la chain side e quella back, entrambe di CD, per cui la skill primaria sceglila solo in funzione dei bonus... perfo sarebbe decisamente meglio ma poi dovresti tenere conto di dex nel template SC... per una maggiore comodità fallo lame/blunt: in questo caso se tu e ash contate di far parte dello stesso gruppo, fate un blunt+ un lame per avree un bonus in ogni caso

    saluti
    Once upon a time..
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    Sedrimyr deleted Mercenary on Vortigern[ITA]
    etc. etc. etc.

  12. #12
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    Champ rulla PD

    tutti quelli che dicono che nn vale un caiser e perchè nn ne hanno mai giocato uno e sono dei perfetti cojoni


    lo posto anche se nn centra una cappa
    il mio vero io


    ­





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  13. #13
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    Quote Originally Posted by Anfield
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    Saerith TheAngelsRevenge <---Quando tutto tace...
    Ygri/Ange Alkemy society inc.
    Nalah <--- 45p Per un legendary Alchemist

    MSN AngelsDany@hotmail.it

  14. #14
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    Quote Originally Posted by AngerDany
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    Uppo Angepacco

    Cmq il champ rulla
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  15. #15
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    convinto tu..... tanto in assist anche con charge non ci sei mai quindi così hai la scusa che sei mezzato
    Dax.


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