Una cosa simile invece è stat fatta per attraversare un relic gate...Originally Posted by Jarkheld
Saffo
Una cosa simile invece è stat fatta per attraversare un relic gate...Originally Posted by Jarkheld
Saffo
Mi ricordo tempo e tempo addietro .. quando ancora giocavo su vorticess , che un amico mi passo il file update deiserver usa e scaricai la patch e tutti i file necessari per loggare in usa nella cartella di daoc ita.. tutto cio' porto' a una modifica di molti file... cosa è successo che la patch usa che avevo scaricato a quel tempo aveva modificato i mk come crauchon , beno e bleed e la cosa interessante era che mentre la prima porta (parlo dei keep di vorti eh) mentre la prima porta era normale .. la seconda in usa era stata spostata all'entrata delle scale non subito dopo la prima ... , e fin qui tutto aposto .. pero la cosa figa è stata che riaggiornando alla versione italiana per giocare su vort .. non mi aveva modificato la struttura dei keep mk .. questo cosa vuol dire.. vuol dire che fare keep era diventata una figata .. perche rotta la prima porta io potevo entrare nel cortile a differenza degli altri che menavano 1 porta a me invisibile e potevomenare castare fare quello che volevo nel cortile.. ora io non so se questo usasse lag o cosa ma c'e' un modo per modificare le strutture delle torri ovviamente cambiando o editandoi file
tutto rigorosamente imho.
-Uthgard 2.0-
Averok //Berserker// L.50 - 1L9 <Ctrl Alt Canc>
-Bg Char-
On Daoc Usa: Averaxxx ~Ywain1~ //Nightshade// L.49 - 4L9
On Daoc Usa: Averucola ~Ywain1~ //Bainshee// L.39 - 1L6
On Daoc Usa: Averokssj ~Ywain1~ //Heretic// L.32 - 1L5
On Daoc Usa: Averokhood ~Ywain1~ //Scout// L.42 - 1L0
-On-
On Daoc Usa: Averaxx ~Ywain1~ //Vampiir// 6L0 - ML10 - CL10 - Legendary Alchemist
On Daoc Usa: Averina ~Ywain1~ //Mentalist// 4L0 - ML10 - CL9
On Daoc Usa: Averox ~Ywain1~ //Champion// 2L6 - ML5 - CL0
On Daoc Usa: Averax ~Ywain1~ //Bard// 2L1 - ML0 - CL0
On Daoc Usa: Averoxxx ~Ywain1~ //Healer// 5L6 - ML10 - CL10 - Legendary Spellcrafter
On Daoc Usa: Averok ~Ywain1~ //Runemaster// 1L4 - ML8 - CL1
On Daoc Usa: Averock ~Ywain1~ //Skald// 2L5 - ML0 - CL0
On Daoc Usa: Averoknc ~Ywain1~ //Necromancer// 1L0 - ML0 - CL0
On Daoc Usa: Averokburst ~Ywain1~ //Wizzard// 2L4 - ML0 - CL0
On Daoc Usa: Averoky ~Ywain1~ //Theurgist// 1L0 - ML4 - CL0
On Daoc Usa: Averokmezz ~Ywain1~ //Sorcerer// 1L0 - ML10 - CL0
On Daoc Usa: Averokj ~Ywain1~ //Cabalist// 1L0 - ML10 - CL0
On Daoc Usa: Averokkk ~Ywain1~ //Friar// 1L0 - ML0 - CL0
-Played-Spoiler
anche se uno non vede gli oggetti, il server sa che sono li' e non ti fa passare per certe coordinate che sono gia' occupate da altri oggetti.. poi che uno non li visualizzi e' un problema client-side
... sembra magnifico Kowalski.. maaa... può volare?
... in loving memory of...
Proud Returning Customer On
Dark Age of Camelot
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http://gimpchimp.etilader.com/s/Oromekar
Spoiler
boh a me è capitato ogni tanto in ita che mi sparissero i keep, ma non mi ci faceva entrare cmq stile barriera invisibile...
sta cosa me pare assurda cristo -_-
e il bello è che i csr manco hanno risposto agli appeal...
vabe, un motivo in + per spammargli rude quando gli camminerò sul mantello
Currently playing:
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
quello che e' succeso a te e' un semplicissimo bug grafico dove le texture non venivano caricate dalla sk video ... mentre... il famoso bug del critico degli arceri che frecciavano attraverso il muro o quello che e' successo a me son cose diverse..1 e' un bug quello dell'arco , l'altro e' una modifica alla struttura del gioco.. priprio 1 modifica del modello. non si puo nemmeno parlare del bug del los in quel video perche si vede chiaramente che targhettano debuffano e segano targhet fermi anche.. c'e' pero 1 cosa da dire che se lui avesse accesso a vedere cosa c'e' dentro tranquillamente non ci mette mezzora a segarli tutti ma ci metterebbe 1 minuto .. sembra invece cercare la posizione come se sfruttasse 1 buco nel muro tipo il bug di coruscating mines per capirciOriginally Posted by SharTeel
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Originally Posted by Averok
sarebbe da chiederjelo![]()
no ti sbagli, e' il client che ti impedisce di passare attraverso i muri delle torri/keep, non il server.. quindi probabilmente ha modificato il client e ha "cancellato" i muri..Originally Posted by Oro
Originally Posted by Averok
a loro pero' non lo danno il bug a vita![]()
Rakkio
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TamMyyy![]()
Rubare anime e' bello![]()
Clic Here And Gimme Your Soul
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Originally Posted by troubledig
Originally Posted by Alek El Azrael
Originally Posted by Alek El Azrael
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Esatto......Originally Posted by delo
Saffo
il los purtroppo e' calcolato dal client, un esempio palese e' il lag mezz![]()
<SvX> Xadooom - shaman 8lx - igraine
<Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
<NoD> Citterosa - sorceress 6lx - lancelot
Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.
non e' bello allora.. solitamente nei giochi tipo daoc, certi calcoli passavano dal server (un esempio per tutti e' UO).. se invece e' tutto lato client, uno puo' fare di tutto -.-
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Spoiler
ti sta bene lamerOriginally Posted by RomaForLife
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