Se fate il War per andare in assist o per usarlo come tank assist difesa , mi spiace ma lasciate stare il war e fatevi un pg d'attacco.
Se sei in assist e ti stanno menando il mago ti sfido a correre in difesa per proteggerlo , manco ti giri che e' gia morto , in difesa devi proteggere tutti gli healer che sicuramente verranno menati dai tank d'attacco avversari, impazzendo a switchare bg tra un mago e l'altro e tra gli healer.
Insomma passi l'90% del tempo in difesa.
Se vuoi menare in attacco sicuramente non usi un War ma vai sul Bers o se vuoi fare un po di bg ( ma mi pare na cagata) fai un selvaggio.
Non ci sono storie il war sta a difendere , e solo mentre l'ink volge a favore quando i pericoli per maghi ed healer non ci sono vai ad aiutare l'assist , questo e' il rimanente 10%.
Per qualcuno saranno minkiate , e io dico meglio cosi perche' giocare contro a chi usa un tank difensivo per attaccare sicuramente non si perde
Evon.


 
 
 

 
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 Originally Posted by Hador
 Originally Posted by Hador
 inutile che ragioniate col warr come con l'hero, la questione è completamente diversa e riguarda soprattutto la diversa impostazione dei party mid rispetto a quelli, ad esempio, hib.
 inutile che ragioniate col warr come con l'hero, la questione è completamente diversa e riguarda soprattutto la diversa impostazione dei party mid rispetto a quelli, ad esempio, hib.

 
 
 ) ed è perfetto cmq, certo non ha testudo e non stunna anytime... è + tecnico, ma funziona ottimamente.
) ed è perfetto cmq, certo non ha testudo e non stunna anytime... è + tecnico, ma funziona ottimamente.

 
  
 
  
