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Thread: facendo il punto della situazione

  1. #1

    Default facendo il punto della situazione

    allora sto su deira e ho un svg coboldo selvaggio hth 6l9 ora...
    volevo vari consigli:
    come template iniziale pensavo di fare quello di hador tempo fa è cioè :
    Config Report

    Stats

    Str: 95
    Con: 81
    Dex: 100
    Qui: 68
    Hits: 180

    Resists

    Body: 26 Energy: 26 Crush: 27
    Cold: 30 Matter: 21 (5) Thrust: 27 (2)
    Heat: 25 Spirit: 24 Slash: 30 (3)

    Skills
    11 Hand To Hand
    3 Parry

    Cap Increases
    25 Dex
    20 Str
    5 Con

    Other Bonuses
    20 AF Bonus
    11 Melee Damage Bonus
    11 Melee Speed Bonus
    4 Style Damage Bonus


    Piece Listing

    Chest
    Name: Golden Scarab Vest
    Level: 51 Quality: 94
    AF: Bonus:
    Effect 1: 15 Dexterity
    Effect 2: 6 Crush Resist
    Effect 3: 6 Thrust Resist
    Effect 4: 6 Slash Resist
    Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
    Effect 6: 4 Style Damage Bonus
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 46.00

    Arms
    Name: Braccia Battler, DEX CAP
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 22 Dexterity
    Effect 2: 16 Quickness
    Effect 3: 6 Crush Resist
    Effect 4: 6 Slash Resist
    Effect 5: 2 All Melee Skill Bonus
    Effect 6: 7 Dexterity Cap Increase
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 59.33

    Head Craft 100%
    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
    Gem 2: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
    Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
    Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
    Utility: 62.67

    Legs Craft 100%
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
    Gem 2: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
    Gem 3: 11 Spirit Resist - 99 faceted Vapor Shielding
    Gem 4: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
    Utility: 60.67

    Hands
    Name: Maddening Scalars
    Level: 51 Quality: 94
    AF: Bonus:
    Effect 1: 15 Constitution
    Effect 2: 15 Quickness
    Effect 3: 40 Hits
    Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
    Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
    Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
    Effect 7: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 30.00

    Feet Craft
    Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
    Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
    Gem 2: 7 Strength - 99 rough Fiery Essence
    Gem 3: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
    Gem 4: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
    Utility: 57.33

    Right Hand
    Name: Salamander Tail
    Level: 51 Quality: 94
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 24 Dexterity
    Effect 2: 22 Quickness
    Effect 3: 4 Hand To Hand
    Effect 4: 7 Dexterity Cap Increase
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.67

    Left Hand
    Name: Snakecharmer's Greave
    Level: 51 Quality: 94
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 3 Hand To Hand
    Effect 2: 4 Heat Resist
    Effect 3: 4 Cold Resist
    Effect 4: 4 Energy Resist
    Effect 5: 3 Melee Speed Bonus
    Effect 6: 4 Body Resist
    Effect 7: 4 Matter Resist
    Effect 8: 4 Spirit Resist
    Effect 9: 4 Melee Damage Bonus
    Effect 10: Empty
    Utility: 63.00


    Neck
    Name: Beaded Resisting Stone
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 10 Body Resist
    Effect 2: 10 Thrust Resist
    Effect 3: 10 Crush Resist
    Effect 4: 10 Cold Resist
    Utility: 80.00

    Cloak
    Name: Shade Of Myst
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 3 Parry
    Effect 2: 15 Strength
    Effect 3: 15 Quickness
    Effect 4: 10 AF Bonus
    Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
    Utility: 35.00

    Jewel
    Name: Arpy Feather Charm
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Cold Resist
    Effect 2: 6 Matter Resist
    Effect 3: 6 Body Resist
    Effect 4: 44 Hits
    Effect 5: 6 Heat Resist
    Utility: 59.00

    Belt
    Name: Belt of the Brute
    Level: 51 Quality: 94
    Bonus:
    Effect 1: 30 Strength
    Effect 2: 18 Dexterity
    Effect 3: 48 Hits
    Effect 4: 6 Strength Cap Increase
    Utility: 44.00

    Right Ring
    Name: Krojer's STR Ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 21 Strength
    Effect 2: 2 Cold Resist
    Effect 3: 2 Heat Resist
    Effect 4: 2 Energy Resist
    Effect 5: 6 Strength Cap Increase
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 26.00

    Left Ring
    Name: Krojer DEX Ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 21 Dexterity
    Effect 2: 2 Cold Resist
    Effect 3: 2 Heat Resist
    Effect 4: 2 Energy Resist
    Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
    Effect 6: 10 AF Bonus
    Utility: 26.00

    Right Wrist
    Name: Ebon Hide Bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Body Resist
    Effect 2: 6 Cold Resist
    Effect 3: 6 Heat Resist
    Effect 4: 6 Slash Resist
    Effect 5: 6 Matter Resist
    Utility: 60.00

    Left Wrist
    Name: Naxos Abalone Bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
    Effect 2: 22 Strength
    Effect 3: 8 Strength Cap Increase
    Effect 4: 48 Hits
    Utility: 36.67


    volevo sapere se era fattibile agli inizi del server e qualke consiglio su dove si prendo questi items e se come template iniziale va bene .

    poi come ra pensavo di puntare su purge 3 det 5 poi uppare mop fino a 5 e in seguito per i punti restanti pot dex e for (salendo di rank ecc naturalmente) faccio bene?

    poi volevo sapere se c'erano oggetti ,drop,craft+alkemy,artefatti con use o cariche utili da spararsi prima o durante un inc in rvr ecc...

    che 2h metto sul svg? naturalmente per l'use

    direi di aver finito grazie in anticipo

  2. #2
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by finalyoko
    poi come ra pensavo di puntare su purge 3 det 5 poi uppare mop fino a 5 e in seguito per i punti restanti pot dex e for (salendo di rank ecc naturalmente) faccio bene?
    me sa ke non hai capito come funzionano le nuove RA..

    det5 = 34 punti
    purge3 = 30 punti...

    siamo gia a 7L4....
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  3. #3

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    vabbhe asd purge 2 allora e dovrei starci senza prob cmq rispondete numerosi ...

  4. #4
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    Quote Originally Posted by finalyoko
    vabbhe asd purge 2 allora e dovrei starci senza prob cmq rispondete numerosi ...

    secondo me purge 2 basta ..ogni e' cmq 15 min e' difficile che tu trovi 2 scontri prima di 15min a volte...cmq se vuoi un consiglio ...visto gli antimezz biribibadabubadabam di novita' che ci sono lascerei stare anche det5...con il war ho le resistenze alte e purge a 1 e ti assicuro che le volte che sto fermo nn sono tantissime...certo qualche volta capita che mi smezzo mi rootano e poi mi stunnano di scudo...-.- ma quelli sono particolari
    cmq sia un selvaggio (da quello che ho sentito) se prende dominio del dolore a 5 spacca di brutto 3 colpi su 5 sono con critico.. e con h2h se ti partono fissi i critici penso che tu faccia un botto di danno...io piu' che a pensare di nn rimanere fermo penserei a fare danno se proprio nn vuoi rischiare invece di purge 1 prendi 2

  5. #5

    Default

    la mia idea era quella arrivare a fare danni elevati con mop 5 for 3 dex 3 poi purge 2 e semmai det 3 oppure al posto di det 3 aumentare ulteriormente for e dex

  6. #6
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    Quote Originally Posted by finalyoko
    la mia idea era quella arrivare a fare danni elevati con mop 5 for 3 dex 3 poi purge 2 e semmai det 3 oppure al posto di det 3 aumentare ulteriormente for e dex
    io nn so bene che RA ha il selvaggio ...cmq mop 5 sento dire da tutti che e' una RA che il selvaggio deve prendere..e cmq puoi fare tutte le prove che vuoi ...qua respec RA praticamente sono infiniti...

  7. #7
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    Sono 6L2 e ho appena respeccato prendendo Purge 2 e MoP 5... che dire... tutto il resto è Optional, poi dipende dal tipo di gioco e dal tipo di NEMICI.

    Ad esempio se becchi un party con 3-4 caster è piacevole avere AOM3 + EM2...

    Aug for/dex lo vedo + utile per gli 1vs1, dato che aumentando la WS risulti superiore nello scontro fra tank, ma per menare i maghi non sono quei 20-30 danni in + che ti cambiano la vita.
    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
    __________________

    *DAOC ITA* Sillybee Shadowmaster <Armata dei Falchi> - Mercenary 8L0 - Deira off
    *DAOC USA* Sillybee <No Fear> - Savage 7L1 - Igraine off
    *WOW EU* Sillybee <Knights of Honor> - lvl 70 Dwarf Warrior - Runetotem off

    *GTR-2* LISGO 07-08 Championship off
    *AoC* Sillybee [Wayners] Cymmerian Barbarian lvl 44 on Crom off
    *WAR* Sillybee <Armata dei Falchi> - White Lion lvl 29 on Gorthor off

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