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Thread: news importante patch 1.6 (addition)

  1. #1
    Lieutenant Junior Grade Matley's Avatar
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    Default news importante patch 1.6 (addition)

    mi han passato sto link.. http://forums.worldofwarcraft.com/th...&t=3782632&P=1

    se e' cosi.. come dicono.. e' 1 notevole novità x tutti.. e 1 volta raggiunto 1 rank.. puoi indossar tutti i relativi item senza il rischio di non poterli piu usare se perdi di rank.

    resta da veder se ciò sarà 1 bene.. ma questo sarà il tempo a dirlo.. tanto dubito seriamente che far 12-14 rank sia 1 cosa facile in breve tempo.. richiederà cmq mesi di sbattimento e pvp serrato. (oltre che c'e 1 numero chiuso x quei rank..)
    Last edited by Matley; 28th June 2005 at 05:10.

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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Matley
    1 volta raggiunto 1 rank.. puoi indossar tutti i relativi item senza il rischio di non poterli piu usare se perdi di rank
    Beh mi sembra anche abbastanza logico.. così si eviterebbe di doversi per forza fare 2 ore al giorno a fare cp per poter indossare una collana cazzuta..

  3. #3
    Senior Chief Petty Officer Liam's Avatar
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    Buona toppa al sistema del cazzo attualmente in vigore...
    A regà ma 'n do’ annate, che fate
    tornate qua, nun me va de pià legnate!
    Capirai, ciò l’occhi ‘mpastati, nun ho dormito gnente,
    ho fatto tanto tardi pe' fà divertì la gente.
    Mo me sdraio qua dietro e schiaccio 'n pisolino
    Come quanno me portava ‘n machina mi padre da rigazzino.
    Dietro fa ‘n po’ freddo, è proprio un grande strazzio
    Che me frega, stasera me ripio, vado a vedè la Lazzio!
    Ma quanto è passato, due, tre ora ar massimo
    ma l'amichi mia 'ndo stanno, li possino
    Ciò freddo, paura, ma che è... so' tutto 'nsanguinato
    Mammina mia, ‘ndo stai, ma ch’hanno combinato.
    'No sparo, le botte, li pianti 'a polizia
    E mo' basta vojo a mi regazza ‘a famia, l'amichi mia!
    Nun ciò più le forze, smetto da lottà
    Me ne vado da ‘sto monno, colmo de stupidità.
    Tranquilli Ma’, Pa’, fratello caro
    vado a stà mejo, Lì nun esiste er baro.
    Passerò la notte insonne pe’ parla’ co’ Dio
    merito ‘n posto bello, je lo chiedo a modo mio.

  4. #4
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    Odio i cambiamenti di regole a "gioco iniziato", ma questo ci voleva proprio...e lo dice uno che è molto spesso fra i primi 5-10 del server come standings settimanale. Ora pero' dovrebbero mettere i rank + distanti fra loro (leggasi + cp per passare di rank) per mantenere vivo nel tempo l'interesse nel pvp.
    # Guild Wars 2 -> Hari - Warrior [ON HOLD]
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  5. #5
    Petty Officer 3rd Class Khorne's Avatar
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    mha sinceramente è un cambiamento che non mi piace...

    fra qualche tempo quando ci saranno aggiro 500 rank 14 sarà un bel casino per chi avvia... -.-

    vabhè staremo a vedere
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  6. #6
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    Mah sicuramente meglio di come e' ora... forse sarebbe stato ancora meglio lasciare come era prima ma allungare moltissimo il processo di perdita dei rank (tipo che ne perdi uno ogni mese di inattivita'...).

  7. #7
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
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    sarebbe giusto sto sistema fino a rank 11 (anche il mount a 90g perke no) ma dal 12 al 14 classico... altrimenti troppi viola in giro...

  8. #8
    Senior Chief Petty Officer Liam's Avatar
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    Quote Originally Posted by Khorne
    mha sinceramente è un cambiamento che non mi piace...

    fra qualche tempo quando ci saranno aggiro 500 rank 14 sarà un bel casino per chi avvia... -.-

    vabhè staremo a vedere
    We Khorn.. l'hai visto Vengeance?
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  9. #9
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    non ancora

    aspetto che lo mandano su sky
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  10. #10
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    Best changes ever secondo me.
    Con l'attuale sistema di merda hanno trovato un buon escamotage per poter permettere ai casual e medium time players di poter ragiungere dei target tangibili.
    In ogni caso raggiungere rank alti sarà sempre dura e quindi uno deve sempre giocarsela.


    Riguardo a questa affermazione:

    Quote Originally Posted by Khorne
    mha sinceramente è un cambiamento che non mi piace...

    fra qualche tempo quando ci saranno aggiro 500 rank 14 sarà un bel casino per chi avvia... -.-

    vabhè staremo a vedere
    Penso tu intendessi non rank 14 (visto che solo poche decine se non unità, possono essere rank 14 allo stesso tempo) ma persone che hanno raggiunto rank 14 almeno una volta nella vita giusto? Beh la stessa blizzard ha detto che ci vogliono MESI di tempo dedicati al pvp costante per raggiungere quel rank, non solo! per raggiungere quel rank devi combattere contro i tuoi compagni di reame e quindi alla luce di tutto ciò prima di vedere 500 rank 14 su di una fazione di un server penso passi qualche decina di anni ehheeh

    Uno fà mooooooooooooooolto prima a farsi istanze a nastro e farsi equip lì (che in alcuni casi, leggi druido i cui item pvp fanno abbastanza schifo, sono pure meglio) ed il problema c'è uguale, anzi peggio che questi non devi neanche fare settimane intere dedicate solo al PVP.
    Se hai culo ti può droppare subito l'item uber, nel pvp mai hai un tempo enorme da dedicarci.
    2X51 cleric, 2X51 minstrel, 50 pally,50 friar alb merlin (retired) Samas Gildae - Italy - (retired)
    51 druid ML10,51warden ML10,50 Bard Ml4,50 Valewalker hib lancelot - The Answer - (retired)
    WOW 60 Druid Ravencrest PVP EU - Samas Gildae -


    Videogamer creed

    "If you bring more, you zerg
    If you bring less, you ninja
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  11. #11
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    Quote Originally Posted by Tonhl
    Best changes ever secondo me.
    Con l'attuale sistema di merda hanno trovato un buon escamotage per poter permettere ai casual e medium time players di poter ragiungere dei target tangibili.
    In ogni caso raggiungere rank alti sarà sempre dura e quindi uno deve sempre giocarsela.


    Riguardo a questa affermazione:



    Penso tu intendessi non rank 14 (visto che solo poche decine se non unità, possono essere rank 14 allo stesso tempo) ma persone che hanno raggiunto rank 14 almeno una volta nella vita giusto? Beh la stessa blizzard ha detto che ci vogliono MESI di tempo dedicati al pvp costante per raggiungere quel rank, non solo! per raggiungere quel rank devi combattere contro i tuoi compagni di reame e quindi alla luce di tutto ciò prima di vedere 500 rank 14 su di una fazione di un server penso passi qualche decina di anni ehheeh

    Uno fà mooooooooooooooolto prima a farsi istanze a nastro e farsi equip lì (che in alcuni casi, leggi druido i cui item pvp fanno abbastanza schifo, sono pure meglio) ed il problema c'è uguale, anzi peggio che questi non devi neanche fare settimane intere dedicate solo al PVP.
    Se hai culo ti può droppare subito l'item uber, nel pvp mai hai un tempo enorme da dedicarci.
    ci sono 3 rank 12 su crushridge... e scommetto che almeno 1 domani fa il 13...
    Last edited by Boroming; 28th June 2005 at 12:18.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Tonhl
    Best changes ever secondo me.
    (visto che solo poche decine se non unità, possono essere rank 14 allo stesso tempo)
    questo con il sistema attualmente in funzione... ma se si mantiene il rank potranno raggiungere rank 14 infiniti pg dato che il rank viene mantenuto e non perso, quindi te fai rank 14 (quanto ci vuole ci vuole) e smetti per 5 mesi, nel mentre lo hanno fatto altri 100 pg e tu cmq mantieni il tuo rank quindi è un numero che cresce in continuazione...

    bho a me non piace perchè si ritorna a daoc dove dopo vari anni di gioco c'erano aggiro tantissimi rank 9lx 10lx, e chi magari comincia dopo ha uno svantaggio notevole perchè mentre prima il rank 14(con l'arma veramente forte) era 1-2 dopo potran essere tanti di più...

    il tutto imho ovviamente
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  13. #13
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    Quote Originally Posted by Boroming
    ci sono 3 rank 12 su crushridge... e scommetto che almeno 1 domani fa il 13...
    1) Rank 12 <> rank 14 a sentire la blizzard c'e un abisso tra il 13 e il 14
    2) Il rank dipende da quante persone fanno pvp. Su ravencrest ad esempio dove praticamente tutto il reame fà pvp il rank + alto alliance è l' 11, non sò li come è la situazione. Se 10 persone fanno pvp da sole in tutto il reame si prenodno tutto il bonus honour loro e saltano di rank moltissimo.
    3) Alcune persone sono state bannate per il cheat dei CP sui named alliance e sui salti di rank, non credo sia il caso lì, però tutto può essere.
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  14. #14
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    Chi comincia dopo in un QUALSIASI gioco al mondo sarà SEMPRE e dico SEMPRE più svantaggiato rispetto agli altri. Ed è anche giusto così.
    Che diresti te se per esempio vai a lavorare per 10 anni in un posto e poi arriva uno che il 2 giorno che fà il tuo stesso lavoro prende quando prendi te?
    Ti sembrerebbe giusto? Ovviamente no.
    Come nei giochi, chi gioca da + tempo è giusto che abbia il giusto riconoscimento per quello che fà.
    Perchè poi tanta paura di questo rank 14? Io ho + paura dei no-lifer che si fanno MC a nastro mettendoci 1/10 del tempo che ci vuole a fare rank 14, senza nessun problema e che prendono item uberissimi rispetto a quelli PVP che li rendono mondiali rispetto ai giocatori PVP.
    C'e un tauren warr ad esempio che ha 14k di hp con tutta roba di MC/onyxia. In 4 mesi si è fatto tutto l'equip.

    Cmq Per il discorso rank 14 leggiti il post prima ehehe
    Last edited by Tonhl; 28th June 2005 at 12:38.
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  15. #15
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    carino sto cambiamento ma dovevano limitarlo all armor blu
    se tutti cominciano a girare con le armi del grand marshal (l armor frega un cazzo alla fin fine sono le armi che sono sgravate) nn ce' piu' gioco..
    death is your only option.

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