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Thread: RA iler

  1. #1
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    Default RA iler

    allora al 9l6 ho
    moc3
    bof2
    purge2
    mcl2
    pr1
    dex1

    ho 4pt

    gioco in coppia con 1 iler 10lx che ha(allincirca-.-)
    moc2
    bof2
    di2
    purge2
    mcl2
    dex2
    rp1
    pr1

    tutti e 2 gli iler sn 40m36p

    ero intenzionato a prendere DI1 e poi + in la respeccare per bof3 xò sono molto indeciso xkè secondo me DI è una RA un po strana si ti copre quei 1k o 2k di pf xò bho contro gruppi seri certe volte 2k di pf te li levano subito,se no ero intenzionato a prendere rp1..xo bho ti dà così poca mana magari pensavo a respec co mcl1 e rp2..xo 10min di recast sn troppi
    Last edited by Gramas; 13th September 2005 at 07:09.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  2. #2
    Lieutenant Commander Verci's Avatar
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    Al 9L6 imho:

    DI2
    Purge2
    MoC3
    Dex2
    WH1
    MoF2
    Mcl1
    rp1
    pr1



    Il tutto da usare in coppia con altro guari che avà RA uguali tranne MoC1 (x interrupt) e poi BoF3 (se è 10Lx se lo può permettere)


    Questa è la mia idea.
    Actually:
    DAoC: off, forever...
    ReaLife: on? oh really?
    Work: slave...

    Puppatemelo aoe

  3. #3
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    ma io vedevo moc2-3 su tutti e 2 gli iler 30 secondi ogni 10min so sgravi
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    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
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  4. #4
    Lieutenant Commander Verci's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gramas
    ma io vedevo moc2-3 su tutti e 2 gli iler 30 secondi ogni 10min so sgravi

    moc ha sol 2 step:

    moc 1 x interrupt

    moc 3 x cure


    moc 2 è sprecato per interrupt ed inutile per le cure


    se gli healer sono bravi basta che solo uno dei due lo abia in modo che l'ltro possa puntare a bof3. e poi cmq l'altro nella mia idea avrebbe = moc1 per interrupt
    Actually:
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  5. #5
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    In effetti, Gramasz, anzichè 2 bof2 e 2 moc2 in party vedrei meglio 1 bof3 e 1 moc3.
    DI anche a me è una ra che non convince moltissimo (ci sta una discussione sul forum druidi in proposito), o almeno non mi convince averla quando un altro guari nel party l'ha già; il senso: ok, 2000pf precastati e magari altri 2000 in inc so buonissimi, ma se c'è l'altro healer che ce l'ha e ovviamente l'ha già precastata, utilizzare 15pt per 2000pf da usare più o meno come un'istant mi sembrano un pò sprecati.
    Per sentito dire pare che mof almeno a 2 sia un must (visto che il mezz aoe cmq è di livello 36 o meno), io ce l'ho sulla guari ma sono stati i miei primi punti, praticamente non so cosa vuol dire giocarci senza (cmq nonostante tutto i mezz sono resistiti spesso).
    Sulla druida ho provato a portare AD da 2 a 4 (da 328 a 350), costa un botto (da 4 a 20pt) ma mi sta piacendo moltissimo... cmq alla fine conviene fare sempre un po di prove, tanto le respec ra dovrebbero costare abbastanza poco, e se si gioca fissi in coppia con l'altro healer, prenderle in modo che fra loro si incastrino bene.
    Krieg - Elf Enchanter Barun - Deira
    Muchacha - Celt Druid Barun - Deira
    Velasquez - Celt Bard Barun - Deira
    Oblia - Kobold Runemaster Isen Herra (Fru) - Morgan Le Fay
    Muciaccia - Norseman Healer Stormur Vakten - Morgan Le Fay

  6. #6
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    MoC 2 non lo vedo cosi' uno spreco sia nel caso interrupts sia nel caso cure, anzi ..

    MoC 1 e' adattissimo ad uno shamano, che non ha gap enorme su un effettivo di 25%

    MoC 1 e' quindi un must per fare interrupts pero', ti permette di fare solo quello:

    con 25% effect e' impensabile curare, praticamente sono 30 sec in cui il party puo' ricevere cure soltanto da un healer ( sempre che possa), e non si puo' manco dropparlo come un buff nel caso servano cure al volo;

    pertanto MoC 2 , anche se non e' il top per healing non e' cosi out come potrebbe sembrare

    anzi a conti fatti tra costo/prestazione etc etc e' Moc 2 che ha il miglior compromesso

    ovvio che se uno si puo' permettere moc 3 tanto meglio

    tutto rigorosamente imo

  7. #7
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    Per quanto riguarda il cc ho giocato per molto col MoF a due, ma ora è da un po che l'ho a 3 e la differenza si sente veramente tanto

  8. #8
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    MoF2 per guari paci è obbligatorio
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  9. #9
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    mhmh credo prenderò mof allora visto che cmq pensandoci bene mi resistono un po..
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  10. #10
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    se entrambi gli healer sono buoni e sanno giocare moc3 è inutile su entrambi in char,ma considerando 1 dei due è grama meglio prenderlo.. io di uno come lui non mi fiderei... di è buono come insta e se è già castato ti permette di prendere posizione ad inizio inc in modo da trovarti più a tuo agio dopo.. considerato che entrambi gli healer sono pac almeno i primi 4 secondi di solito li passi a tentare di cc gli altri,nel frattempo di ti cura i danni dei tank in charge
    WTS/WTT USA wow account.. PM se interessati

    ­

  11. #11
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    Il problema è ke si gioca spesso contro gente che han 2/3 teu in party pet spamming continuo e se una volta l'rm sm di turno te li toglie la volta dopo nn ci riesce xkè magari tempestato da pet ghiaccio,ecco che moc diventa dobbligo
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  12. #12
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    2/3 teughi per party?
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  13. #13
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    dannati teu -.- pg sgravato del casso -.-
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  14. #14
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    be gli stigmata kley girano con 2 teurghi ^^'
    ~Diego~
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    ~Vindikare~ Warden RR11L5 -Random-
    ~Vindyria~ Valk RR11L4 |Random|


    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  15. #15
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    no, gli stigmata han preso il brutto vizio di roamare in 11...
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