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Thread: Template BM x attilius

  1. #1
    Chief Petty Officer Daxan's Avatar
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    Default Template BM x attilius

    trovato questo di ASH mi pare buono e fattibile che ne dite?
    se avete scrool artefatti x questo temp metteteli da parte che inizio a tirarlo su x bene grazie
    a ps. me serve na mano x la prox sett io faccio il pome, attilius la notte ci sono 3 ml (1-2-8) se qlc puo popparmi il pg fino alle 22.30 mi fà un favore poi rivo io e lo prendo (sperando che ho già eliminato il prob del modem x allora..)
    grazie da ora

    e ps.... sukate.
    ce stà sempre bene no?

    LOKI Build Report
    Default Configuration:
    Build Utility: 846.7
    Useable Utility: 831.7
    TOA Utility: 254.0

    Statistics
    STR:99/98 CON:82/80 DEX:15/75
    QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:0/75 EMP:0/75
    Hits:244/240
    Power:0/25
    AF:20/50

    Resistances
    Body: 27
    Cold: 26
    Heat: 26+5
    Energy: 26
    Matter: 26
    Spirit: 27
    Crush: 27+3
    Slash: 27+2
    Thrust: 28

    Skills
    Blades: 11
    Blunt: 4
    Piercing: 4
    Celtic Dual: 11
    Parry: 3
    Staff: 4

    Bonuses
    Style Damage: 11
    Melee Damage: 10
    Melee Combat Speed: 10
    Fatigue: 9

    Chest (Golden Scarab Vest):
    Imbue: 25.0
    15 Dexterity
    6% Crush
    6% Slash
    6% Thrust
    4 Style Damage
    4 Melee Damage
    Utility: 46.0
    TOA Utility: 40.0

    Arms:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    3% Slash
    5% Crush
    6 Celtic Dual
    19 Strength
    Utility: 58.7
    TOA Utility: 0.0

    Head:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    19 Quickness
    3% Matter
    3 Blades
    13% Cold
    Utility: 59.7
    TOA Utility: 0.0

    Legs:
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    25 Quickness
    9% Heat
    7% Cold
    7% Body
    Utility: 62.7
    TOA Utility: 0.0

    Hands:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    13 Strength
    11% Energy
    44 Hits
    4 Blades
    Utility: 61.7
    TOA Utility: 0.0

    Feet:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    9% Energy
    5% Spirit
    11% Heat
    16 Quickness
    Utility: 60.7
    TOA Utility: 0.0

    Right Hand (Malice's Axe):
    Imbue: 20.0
    15 Strength
    15 Constitution
    40 Hits
    5 Strength Cap Increase
    5 Constitution Cap Increase
    40 Hits Cap Increase
    5 Style Damage
    5 Fatigue
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 65.0

    Left Hand (Bane of Battler):
    Imbue: 30.0
    15 Strength
    15 Constitution
    10 AF
    6% Slash
    6% Thrust
    3 Melee Combat Speed
    4 Melee Damage
    6% Crush
    Utility: 56.0
    TOA Utility: 45.0

    Neck (Paidrean Necklace):
    Imbue: 45.0
    10% Crush
    10% Thrust
    10% Body
    10% Spirit
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 20.0
    3 Parry
    15 Strength
    15 Quickness
    10 AF
    5 Melee Combat Speed
    4 Fatigue
    Utility: 35.0
    TOA Utility: 43.0

    Jewel (Gem of Lost Memories ):
    Imbue: 18.5
    10 Constitution
    24 Hits
    4% Matter
    4% Body
    2 ALL melee weapon skills
    2 Melee Damage
    2 Style Damage
    Utility: 38.7
    TOA Utility: 20.0

    Belt (Cintura dei Fulmini):
    Imbue: 38.0
    7% Matter
    18 Constitution
    48 Hits
    5 ALL dual wielding skills
    Utility: 63.0
    TOA Utility: 0.0

    Left Ring (Amanita's Ring of Underlings):
    Imbue: 30.0
    6% Slash
    6% Thrust
    6% Spirit
    6% Matter
    6% Energy
    Utility: 60.0
    TOA Utility: 0.0

    Right Ring (Ring of the Heavens):
    Imbue: 26.0
    24 Constitution
    6% Spirit
    40 Hits
    10 Strength Cap Increase
    Utility: 38.0
    TOA Utility: 20.0

    Left Wrist (Naxos Abalone Bracer):
    Imbue: 23.5
    22 Strength
    48 Hits
    2 ALL melee weapon skills
    8 Strength Cap Increase
    2 Melee Combat Speed
    Utility: 36.7
    TOA Utility: 26.0

    Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
    Imbue: 30.0
    6% Body
    6% Matter
    6% Heat
    6% Slash
    6% Cold
    Utility: 60.0
    TOA Utility: 0.0
    Dax.


    Non mi fido di una cosa che sanguina per 5giorni e poi non muore....
    http://www.fantasywithin.it/
    RPG BrowserGame made in italy
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  2. #2

    Default

    i valori di battler 1h sono sbagliati ... dex+15 invece di cost+15 (almeno secondo VOS)
    http://www.visionofsages.net/toa/artifacts/malice.html
    e il SOM non ha bonus a Fatigue (sempre secondo VOS)
    http://www.visionofsages.net/toa/artifacts/shades.html

    Sistemati sti 2 errori nn riesco a cappare cost... ho provato anche altri oggetti trovati in giro per altri template e mescolare con questo ma per ora questo resta il meglio

    se riesco a sistemare vi faccio sapere
    ­

    L'unico e inimitabile scoutpakko.
    Aperte le iscrizioni all'iniziativa : "Suko ma non rosiko" !!!

  3. #3
    Ensign Anywyn's Avatar
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    Default

    Quote Originally Posted by Senger de'Streea
    i valori di battler 1h sono sbagliati ... dex+15 invece di cost+15 (almeno secondo VOS)
    http://www.visionofsages.net/toa/artifacts/malice.html
    e il SOM non ha bonus a Fatigue (sempre secondo VOS)
    http://www.visionofsages.net/toa/artifacts/shades.html

    Sistemati sti 2 errori nn riesco a cappare cost... ho provato anche altri oggetti trovati in giro per altri template e mescolare con questo ma per ora questo resta il meglio

    se riesco a sistemare vi faccio sapere
    Siccome sei un icorreggibile ricchione sappi che la battler non da a tutte le classi le stesse stat .. a alcune (tipo il mercenario) da dex a altre (tipo il BM) da cost

    Per il bonus fatica del som forse hai ragione ... ma alla fine non e' cosi importante non trovi?
    Ash
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    Once MMORPG vari
    Spoiler

  4. #4

    Default

    Quote Originally Posted by Anywyn
    Siccome sei un icorreggibile ricchione sappi che la battler non da a tutte le classi le stesse stat .. a alcune (tipo il mercenario) da dex a altre (tipo il BM) da cost

    Per il bonus fatica del som forse hai ragione ... ma alla fine non e' cosi importante non trovi?
    MEGLIO !

    bhe' allora senza mettere oggetti esageratamente ubbah nn credo si possa migliorare + di tanto

    lo adotto salvo modifiche avvenire per migliorare la difensiva
    bravo ashculo :*

    Martedì mi portano le borchie dell'isdn ...
    ­

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  5. #5
    ho appena controllato un po' di cose... e vi aggiorno

    1) la battler c'e' pure blunt per BM
    2) ecco le stat CW del bm


    [Blademaster Fuar Blade]: sword 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Slash) (Blade). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Blade]: sword 16.5 DPS 4.0 speed 100% qual 100% con (Slash) (Blade) (Offhand). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    BLUNTS



    [Blademaster Fuar Hammer]: mace 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Crush) (Blunt). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage
    4% style damage
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    Resist decrease Crush: 20 (Proc) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Hammer]: club 16.5 DPS 4.0 speed 100% qual 100% con (Crush) (Blunt) (Offhand). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    PIERCERS



    [Blademaster Fuar Steel]: rapier 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Thrust) (Pierce). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    7 Strength
    9 Dexterity
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    5 Strength cap
    6 Dexterity cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    Resist decrease Thrust: 20 (Proc) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Steel]: stiletto 16.5 DPS 3.4 speed 100% qual 100% con (Thrust) (Pierce) (Offhand). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    7 Strength
    9 Dexterity
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    5 Strength cap
    6 Dexterity cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    Osservazioni\Approfondimenti:
    he 20% resist debuff is indeed a PROC. So if you choose it, your weapon has 2 procs (from what I read anyways).

    Also, it's not a flat 20% debuff. 10% is applied to item resists, 10% is applied to SPELL based resists. I haven't done extensive testing, but Im assuming this means takes 10% from your normal white-colored resists, and then 10% from any additional resists that would result in them being displayed in green. So if there are no green resists on the target, then they are only debuffed 10%.

    UPDATE : Both procs are going off just fine

    Also, when the 10% fumble proc goes off, it also adds a 5% ACCURACY boost to the caster. So basically, if I proc this on you, then you have a chance to fumble 10% of the time, and my chance to hit goes up 5%, like a mini battler proc.

    I have received confirmation that the offhand weapons for BMs will be adjusted. Dunno when this will happen, however. When it does, I'll post the stats."
    --
    I hope they leave blades offhand at 4.0. I don't know of any other slow offhand option for a classic server BM.
    --
    OPTIONAL significa che quando vai a prendere la CW (ci so 3 passi) puoi fare o nn fare l'inc finale che sblocca il secondo proc\use dell'arma

    Cerchero' di incastrare la main BLUNT nel tp, magari con la battler o malice in offhand

    se serve traduzione per il testo in inglese chiedete

    Last edited by Senger de'Streea; 11th October 2005 at 22:12.
    ­

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  6. #6
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    non lo fare impatto
    lame ftw
    Dax.


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  7. #7

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    Quote Originally Posted by Daxan
    non lo fare impatto
    lame ftw
    Premessa, io voglio semplicemente scegliere bene, quindi prendo tutte le possibilita' e le valuto... nn sono fissato con blunt... se merita faccio pure thrust !

    cmq il punto principale a cui mi veniva dato a favore lame era le armi (discusso sopra) e le resist

    http://camelot.allakhazam.com/weapon_effect.html

    potete guardarle qui

    in media mi sembra che blunt sia + vantaggiosa

    io proverei, in caso malice\battler che prendo cmq posso sempre respeccarle in lame
    ­

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  8. #8

    Default

    Ecco le stati finali delle CW del biemme, anche le blade hanno debuff e le offhand danno +4CD, la scelta sta solo sulle resist a sto punto
    Appena posso posto tp modificato con le CW... che sia blunt o lame


    BLADES

    [Blademaster Fuar Blade]: sword 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Slash) (Blade). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    Resist decrease Slash: 20 (Proc) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Blade]: sword 16.5 DPS 4.0 speed 100% qual 100% con (Slash) (Blade) (Offhand). Bonuses:
    4 Celtic Dual
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    BLUNTS

    [Blademaster Fuar Hammer]: mace 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Crush) (Blunt). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage
    4% style damage
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    Resist decrease Crush: 20 (Proc) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Hammer]: club 16.5 DPS 4.0 speed 100% qual 100% con (Crush) (Blunt) (Offhand). Bonuses:
    4 Celtic Dual
    12 Strength
    12 Quickness
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    8 Strength cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)

    PIERCERS

    [Blademaster Fuar Steel]: rapier 16.5 DPS 4.2 speed 100% qual 100% con (Thrust) (Pierce). Bonuses:
    4 All Primary Melee
    7 Strength
    9 Dexterity
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    5 Strength cap
    6 Dexterity cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    Resist decrease Thrust: 20 (Proc) (Level 50) (OPTIONAL)

    [Dochar Blademaster Steel]: stiletto 16.5 DPS 3.4 speed 100% qual 100% con (Thrust) (Pierce) (Offhand). Bonuses:
    4 Celtic Dual
    7 Strength
    9 Dexterity
    4% melee damage (vs. all)
    4% style damage (vs. all)
    5 Strength cap
    6 Dexterity cap
    increase fumble chance Value: 10% (Proc) (Level 50)
    heal all over time Value: -5 (Usable) (Level 50) (OPTIONAL)
    ­

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  9. #9
    Petty Officer 2nd Class Rhapsody's Avatar
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