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1st Season Blood Bowl Champion
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Exported from Ver: 1.7.0.0 of the CoH_CoV Character Builder - (http://home.comcast.net/~SherkSilver/index.html)
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Name:
Level: 50
Archetype: Brute
Primary: Energy Melee
Secondary: Energy Aura
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01) --> Barrage==> Dmg(1) Dmg(3) Dmg(9) Acc(17) Rechg(27) Taunt(29)
01) --> Kinetic Shield==> DefBuf(1) DefBuf(3) DefBuf(7) DefBuf(17) EndRdx(21) EndRdx(27)
02) --> Energy Punch==> Dmg(2) Dmg(5) Dmg(11) Acc(29) Rechg(37) Taunt(42)
04) --> Bone Smasher==> Dmg(4) Dmg(5) Dmg(13) Acc(34) Rechg(40) Taunt(42)
06) --> Power Shield==> DefBuf(6) DefBuf(7) DefBuf(15) DefBuf(21) EndRdx(25) EndRdx(25)
08) --> Whirling Hands==> Dmg(8) Dmg(9) Dmg(15) Acc(34) Rechg(42) Taunt(43)
10) --> Entropy Shield==> EndRdx(10) EndRdx(11)
12) --> Hasten==> Rechg(12) Rechg(13) Rechg(36) Rechg(37)
14) --> Super Speed==> Run(14) Run(50)
16) --> Swift==> Run(16) Run(50)
18) --> Total Focus==> Dmg(18) Dmg(19) Dmg(19) Acc(34) Rechg(43) Taunt(43)
20) --> Health==> Heal(20) Heal(48) Heal(50)
22) --> Stamina==> EndMod(22) EndMod(23) EndMod(23) EndMod(37)
24) --> Energy Cloak==> DefBuf(24) DefBuf(46) DefBuf(46) DefBuf(46) EndRdx(48) EndRdx(48)
26) --> Hover==> Fly(26)
28) --> Fly==> Fly(28)
30) --> Energy Drain==> EndMod(30) Rechg(31) Rechg(31) Rechg(31)
32) --> Energy Transfer==> Dmg(32) Dmg(33) Dmg(33) Acc(33) Rechg(45) Taunt(45)
35) --> Conserve Power==> Rechg(35) Rechg(36) Rechg(36) Rechg(45)
38) --> Overload==> DefBuf(38) DefBuf(39) DefBuf(39) Heal(39) Rechg(40) EndMod(40)
41) --> APP==> Empty(41)
44) --> APP==> Empty(44)
47) --> APP==> Empty(47)
49) --> APP==> Empty(49)
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01) --> Sprint==> EndRdx(1)
01) --> Brawl==> Empty(1)
01) --> Fury==> Empty(1)
02) --> Rest==> Empty(2)
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Last edited by Blinck; 15th November 2005 at 15:41.
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Petty Officer 2nd Class
Moooolto provvisorio. Per ora l'ho fatto fino a 41 perchè non so che AP prendere. Hasten e Stamina non son sicuro di prenderli nè di quanto slottarli (hasten soprattutto).
Consigli sugli slot molto ben accetti.
Name: Le Chuck
Level: 41
Archetype: Corruptor
Primary: Dark Blast
Secondary: Dark Miasma
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01) --> Dark Blast==> Dmg(1) Dmg(3) Dmg(3) Acc(5) TH_DeBuf(5) EndRdx(7)
01) --> Twilight Grasp==> Heal(1) Heal(31) Acc(34)
02) --> Gloom==> Dmg(2) Dmg(7) Dmg(9) Acc(9) TH_DeBuf(11) EndRdx(11)
04) --> Moonbeam==> Dmg(4) DisDur(13) Dmg(13) Acc(15)
06) --> Tar Patch==> Slow(6) Slow(15) Slow(31) Rechg(31)
08) --> Darkest Night==> TH_DeBuf(8) TH_DeBuf(17) EndRdx(19)
10) --> Combat Jumping==> DefBuf(10)
12) --> Tenebrous Tentacles==> Dmg(12) Dmg(17) Dmg(19) Acc(27) Rechg(29) EndRdx(29)
14) --> Super Jump==> Jump(14)
16) --> Swift==> Run(16)
18) --> Health==> Heal(18)
20) --> Stamina==> EndMod(20) EndMod(21) EndMod(21)
22) --> Night Fall==> Dmg(22) Dmg(23) Dmg(23) Acc(25) TH_DeBuf(25) EndRdx(27)
24) --> Hasten==> Rechg(24) Rechg(36) Rechg(36) Rechg(39)
26) --> Fearsome Stare==> Fear(26) TH_DeBuf(36)
28) --> Dark Pit==> Acc(28) Empty(37)
30) --> Howling Twilight==> EndRdx(30)
32) --> Blackstar==> Dmg(32) Dmg(33) Dmg(33) TH_DeBuf(33) Acc(34) EndRdx(34)
35) --> Shadow Fall==> DmgRes(35) DmgRes(37) DefBuf(37) DefBuf(39) EndRdx(39)
38) --> Dark Servant==> Hold(38) Hold(40) Acc(40) TH_DeBuf(40)
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01) --> Sprint==> Empty(1)
01) --> Brawl==> Empty(1)
01) --> Scourge==> Empty(1)
02) --> Rest==> Empty(2)
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1st Season Blood Bowl Champion
Io leverai i THDebuff dai power di attacco e metterei RedRech
Poi leverei DisDur da moonbeam
Metterei 4 di THDebuff a Darkest Night
Metterei più slot di heal a health
Prenderei l'hold (p.gaze)
Rislotterei il pet
Prenderei FLY e non SJ a te serve stare fermo in alto e sparare non saltellare qua e la
Shadowfall da prendere prima
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Petty Officer 2nd Class
I THDebuff per ora li tengo... non son sicuro di toglierli
DisDur da moonbeam era un errore di report
Per l'hold non saprei cosa togliere...
Sul pet che ci metteresti?
cmq...
Name: Le Chuck
Level: 41
Archetype: Corruptor
Primary: Dark Blast
Secondary: Dark Miasma
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01) --> Dark Blast==> Dmg(1) Dmg(3) Dmg(3) Acc(5) TH_DeBuf(5) EndRdx(7)
01) --> Twilight Grasp==> Heal(1) Heal(31) Acc(37)
02) --> Gloom==> Dmg(2) Dmg(7) Dmg(9) Acc(9) TH_DeBuf(11) EndRdx(11)
04) --> Moonbeam==> Dmg(4) Dmg(13) Dmg(13) Acc(15)
06) --> Tar Patch==> Slow(6) Slow(15) Slow(31) Rechg(31)
08) --> Darkest Night==> TH_DeBuf(8) TH_DeBuf(17) TH_DeBuf(19)
10) --> Hover==> Fly(10)
12) --> Tenebrous Tentacles==> Dmg(12) Dmg(17) Dmg(19) Acc(27) Rechg(29) EndRdx(29)
14) --> Fly==> EndRdx(14) Fly(34) Fly(39)
16) --> Swift==> Run(16)
18) --> Health==> Heal(18) Heal(37) Heal(39)
20) --> Stamina==> EndMod(20) EndMod(21) EndMod(21)
22) --> Night Fall==> Dmg(22) Dmg(23) Dmg(23) Acc(25) TH_DeBuf(25) EndRdx(27)
24) --> Shadow Fall==> DmgRes(24) DmgRes(36) DefBuf(36) DefBuf(36)
26) --> Hasten==> Rechg(26) Rechg(37)
28) --> Fearsome Stare==> Acc(28)
30) --> Howling Twilight==> EndRdx(30)
32) --> Blackstar==> Dmg(32) Dmg(33) Dmg(33) TH_DeBuf(33) Acc(34) EndRdx(34)
35) --> Dark Pit==> DisDur(35)
38) --> Dark Servant==> Hold(38) Hold(39) Immobilize(40) Acc(40) Heal(40)
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01) --> Sprint==> EndRdx(1)
01) --> Brawl==>
01) --> Scourge==> Empty(1)
02) --> Rest==> Rechg(2)
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Petty Officer 2nd Class
Ok forse tolgo i THDebuff dal mio template:
Avoid the Dark Miasma powerset in PvP
A parte i toni esageratamente pessimistici (tutti i power fanno schifo per lui...), mi pare cmq un buon motivo per slottare i power in altro modo
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Tar Patch in pvp è terrifica. Se impariamo a preparare un terreno tra me e te il primo che ci mette piede scoppia.
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1st Season Blood Bowl Champion
La gente deve whinare sempre e cmq..
Darkest night è terrificante...basta saperla usare bene..e ha tanto voglia il tipo li ha parlare e dire che basta usare supespeed e portarsi a 300 yard..se è durante un base raid dove scappi ?
Dark/Dark è un signor set...ammetto che avrei preferito Rad/Rad per alcuni power (accelerate metabolism FTW) ma i due rami oscuri spaccano
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Petty Officer 2nd Class
Uff ve l'ho detto che è un whiner, la cosa che mi interessava però era il ragionamento che ha fatto il tipo sull'utilità del THDebuff in PvP (a parte Darknest Night)
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1st Season Blood Bowl Champion
La durata del THDebuff sui power offensivi è decisamente breve..roba di pochi secondi( io ti parlo per come era Dark Melee con lo scrapper..penso che Dark Blast sia simile come durata )
Si inizia a sentire quando fai overload di power sul bersaglio..se inizi a tirare a raffica, gloom, dark blast, tt, torrent, etc etc allora avrà un buon malus su acc ma se pensi di impensierirlo solo con un "power...pausa...power..fai altro..pausa..miss...miss...miss...puttanavaccamis s..power.." allora è inutile..
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Sì ma quello prende come esempio uno scrapper con Focused Accuracy, Build up, Aim e stigrancazzi.
L'unica cosa vera del pvp in campo aperto è chel'unico modo per uccidere qlc che scappa è oneshottarlo. Chiaro, se non ti porti dietro i break free allora peggio per te...
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