io sottolineo il fatto che il bilanciamento nella stealth war puo andare bene così, come andava bene prima della 1.81, alla fine il problema è che gli assassini hanno perso i loro target primari (maghi), che se sono decenti ti fanno un culo come una capanna in 1vs1
realaco considera che l'arco non serve a una minchia contro assassini, inoltre per battere un assassino dello stesso rank/equipe un ranger deve avere tutti i gingilli carichi o quasi, lo scontro è abbastanza equilibrato
sarei d'accordo per un potenziamento di pa/backstab, e un modo di neutralizzare le brittle, semmai