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Thread: Propostona pazza di una mente pazza

  1. #166
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    Quote Originally Posted by Axet
    Vado e scarico ^^
    Cmq ieri nn fungeva manco a me il forum
    Cominciamo a guardare i Tutorial passo a passo ok ?

  2. #167

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    Io con l'Ogre3D ho fatto la mia prima applicazione, riesco a vedere la capocciona dell'orco e a girarci intorno! (eee come sono pro è l'applicazione di default lal)

    Ora provo a farci caricare la navetta texturizzata; spero funzioni...

    P.s. Alka, c'è un tool chiamato "Deep Exploration" che converte tantissimi formati di 3D (con texture annesse) tra di loro, spaziando da mappe .bsp a mesh o scene di 3D Studio, da modelli di Q3 a oggetti o scene di Lightwave... Tratta anche formati .x (DirectX) e altro, cmq il succo del discorso è che scelto un tool di modellazione poi è facile trovare o convertire un formato in un altro adatto ad essere convertito nel .mesh di Ogre3D, quindi no problem credo sotto quest'aspetto!

    P.p.s. camper di Stella Solitaria e "Nave-Chitarra" in preparazione... ma Alka, tu intendevi questa (click) nave?

    P.p.p.s. per uppare un file nel wiki c'è il link apposito in fondo al menu' a sx
    Last edited by Nazza; 23rd January 2006 at 20:30.
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  3. #168
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    Non me lo fai vero un bel Millenium Falcon?

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  4. #169
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    Quote Originally Posted by Alkabar
    Ok, Tunnel ha appena deciso per noi che procediamo in Ogre3D.
    Il mio intervento non voleva essere una chiusura totale (anche xchè non sono nella posizione di dettar legge), solamente che mi pare abbastanza limitativo per diversi aspetti il .Net. S/Fortunatamente in Italia bisogna tenere gran conto dei problemi legati alle licenze degli OS dopo l'uscita del tool di validazione. Vero anche però che non mi pare che M$ vieti la redistribuzione via web del software, quindi si potrebbe ovviare inserendo una versione "redist" nel sito. Però mi pare più una "toppa bonaria all'italiana" che una soluzione vera e propria.

    Se poi ho frainteso il tuo intervento me ne scuso
    on Camelot Unchained (alpha):
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    PG dei giochi vari in spoiler
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  5. #170
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    Quote Originally Posted by Tunnel
    Il mio intervento non voleva essere una chiusura totale (anche xch&#232; non sono nella posizione di dettar legge), solamente che mi pare abbastanza limitativo per diversi aspetti il .Net. S/Fortunatamente in Italia bisogna tenere gran conto dei problemi legati alle licenze degli OS dopo l'uscita del tool di validazione. Vero anche per&#242; che non mi pare che M$ vieti la redistribuzione via web del software, quindi si potrebbe ovviare inserendo una versione "redist" nel sito. Per&#242; mi pare pi&#249; una "toppa bonaria all'italiana" che una soluzione vera e propria.
    Se poi ho frainteso il tuo intervento me ne scuso
    Imho voleva dire che visto i contro che hai citato, conviene utilizzare ogre3d piuttosto che crystal space

    Quote Originally Posted by Alkabar
    Cominciamo a guardare i Tutorial passo a passo ok ?
    ok ^^
    Last edited by Axet; 23rd January 2006 at 21:20.

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  6. #171
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    Quote Originally Posted by Axet
    Imho voleva dire che visto i contro che hai citato, conviene utilizzare ogre3d piuttosto che crystal space
    S&#236; immaginavo anche io, ma nel dubbio ho preferito chiarire
    Oggi &#232; stata una giornataccia ma mi auguro il mio reply non suonasse acido xch&#232; questo non voleva essere
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  7. #172
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    io sono un po incapace di modelli 3d , dopo gli esami mi ci metto un po , &#232; roba fattibile da imparare o mi attacco ai bozzetti a mano ? ^^

  8. #173
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    Quote Originally Posted by Tunnel
    Sì immaginavo anche io, ma nel dubbio ho preferito chiarire
    Oggi è stata una giornataccia ma mi auguro il mio reply non suonasse acido xchè questo non voleva essere

    No asd, non ce l'ho con te, è stata una giornataccia perchè ho fatto la spola tra Cervia e Forlì in un periodo in cui avrei bisogno di tutto il tempo possibile per studiare.

  9. #174
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    Quote Originally Posted by Axet
    Imho voleva dire che visto i contro che hai citato, conviene utilizzare ogre3d piuttosto che crystal space



    ok ^^
    Exactly.

  10. #175
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    Quote Originally Posted by Er_NaZZa
    Io con l'Ogre3D ho fatto la mia prima applicazione, riesco a vedere la capocciona dell'orco e a girarci intorno! (eee come sono pro è l'applicazione di default lal)

    Ora provo a farci caricare la navetta texturizzata; spero funzioni...

    P.s. Alka, c'è un tool chiamato "Deep Exploration" che converte tantissimi formati di 3D (con texture annesse) tra di loro, spaziando da mappe .bsp a mesh o scene di 3D Studio, da modelli di Q3 a oggetti o scene di Lightwave... Tratta anche formati .x (DirectX) e altro, cmq il succo del discorso è che scelto un tool di modellazione poi è facile trovare o convertire un formato in un altro adatto ad essere convertito nel .mesh di Ogre3D, quindi no problem credo sotto quest'aspetto!

    P.p.s. camper di Stella Solitaria e "Nave-Chitarra" in preparazione... ma Alka, tu intendevi questa (click) nave?

    P.p.p.s. per uppare un file nel wiki c'è il link apposito in fondo al menu' a sx
    Si ! quella !

    Cmq: speriamo che sia come dici tu Nazza. no buono il formato unico, era meglio se mettevano qualche formato per l'importazione diretta di modelli (come fanno gli altri motori, che però in confronto sono scarzi pz !!!!) .

  11. #176

  12. #177
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    Come si decripta questo ?

  13. #178
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    Quote Originally Posted by Alkabar
    Come si decripta questo ?
    guarda QUA http://www.wayne2k1.com/forumdisplay.php?f=151
    sembra che il Grande Fratello Wayne vede e sente tutto....
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
    "What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
    Official DickShit of [W] Games Pwnage!


    || www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||

  14. #179

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    Ho cannato il link

    Sorry... quello di Suppa e' quello giusto

  15. #180

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    Grande Wayne

    P.s. aperto pure il sito, con un nome per il gioco (lo so non è un gran che ma io e Nefion siamo stati 3 ore a provare tutti i nomi uber possibili, tutti già registrati/esistenti >_<):

    www.galaxypioneers.com



    P.p.s. Alkabar hai mica messenger/icq/altro?




    P.p.p.s. chiederei ad Acheron di lucchettare qui ora che abbiamo una nostra sezione
    Last edited by Nazza; 24th January 2006 at 19:56.
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