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Thread: indovinello

  1. #46
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    Quote Originally Posted by Kalgan
    no sbagli, il ragionamento non è corretto, ora ci ragiono sopra un attimo e poi provo con la mia soluzione opportunemente motivata

    EDIT:
    caso finale
    morto morto morto 100 0
    precedente
    morto morto 99 0 1
    precedente
    morto 98 0 0 2 ----> deve far guadagnare l'ultimo per avere la sicurezza del suo voto
    proposta di Barbacoso
    96 0 0 1 3 ---> l'ultimo prende più dei precedenti, il penultimo, sapendo che cmq al morto morto 99 0 1 non piglia nulla accetta una moneta.

    Mi sembra corretto il ragionamento.
    Ditemi se lo vedete sbagliato dove c'è la pecca.

    perchè 98 0 0 2?
    non è che l'ultimo gli farà un dispetto eh, un doblone vale l'altro, non ci sono risvolti psicologici in questo gioco, solo matematica.
    sapendo che l'esempio parte da 2 per salire, nella "realtà" si parte da 5 e si riscende, quindi in 4 (ipoteticamente se il primo giro è andato male) si avrà già 99 0 0 1(o al massimo 99 0 1 0), quindi accetterà sicuramente, non è possibile in questo gioco che qualcuno punti pensando che il prossimo faccia chi sa che, è solo matematica

    per me il risultato è 98 0 0 1 1
    il primo avrà il massimo
    l'ultimo avrà il suo doblone che tanto quello gli tocca
    e il penultimo voterà si, perchè se dice di no, non ha la certezza che il doblone vada a lui in 4 (ha il 50%)


    Quote Originally Posted by taro
    Premesso che i corsari sceglieranno sempre in base alla soluzione che gli garantisce di ottenere il maggior numero di monete possibili (per chi ha fatto economia politica, la loro utilità è uguale al numero di monete), cosa proporrà il Corsaro Nero?
    vi siete dimenticati sta parte, o il massimo possibile o nulla
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  2. #47
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    ora Lastra a Signa... ma Pistoia nel cuore
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    Ma, sopratutto il Corsaro Nero e Barbanera sono la stessa persona??



    Edit: ha anche delle applicazioni pratiche?? Sai noi tecnici abbiamo bisogno di cose tangibili... non abbiamo molta fantasia
    Il Nonno

    ...la morte contadina che risale le risaie e fa il verso della rane e... puntuale... arriva sulle aie bianche... come le falciatri a cottimo.

  3. #48
    Chief Petty Officer Eric's Avatar
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    Una sola puntualizzazione sul chi dare i dobloni. Cioè ai più giovani. Se lo dai al più vecchio il doblone, questo ha più vantaggi a votare no e fare impiccare il capo, visto che il prossimo è lui a decidere la spartizione.
    It's all just a game, ladies and gentlemen, and the quality of your living depends entirely upon your ability to play the game.

  4. #49
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    Quote Originally Posted by Eric
    Una sola puntualizzazione sul chi dare i dobloni. Cioè ai più giovani. Se lo dai al più vecchio il doblone, questo ha più vantaggi a votare no e fare impiccare il capo, visto che il prossimo è lui a decidere la spartizione.

    si ma in 4 è ininfluente a chi lo si da

    se 99 0 0 1 all'ultimo conviene perchè all'ultimo giro non prenderà un soldo, ed al prossimo prenderà cmq 1doblone
    se 99 0 1 0 al penultimo conviene, perchè prenderà si 100 dobloni quando saranno in 2, ma il gioco si fermerà quando saranno in 3 con 99 0 1, quindi è identico.
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  5. #50
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    rimane una minchiata senza alcuna utilità pratica

  6. #51
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    Quote Originally Posted by Drako
    rimane una minchiata senza alcuna utilità pratica

    me l'ha passata il mio prof di economia politica.
    domani c'ho l'esame glielo chiedo e vi darò la risposta.
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  7. #52
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    Quote Originally Posted by Drako
    rimane una minchiata senza alcuna utilità pratica
    Concordo
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

    Spoiler


  8. #53
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky
    si ma in 4 è ininfluente a chi lo si da
    se 99 0 0 1 all'ultimo conviene perchè all'ultimo giro non prenderà un soldo, ed al prossimo prenderà cmq 1doblone
    se 99 0 1 0 al penultimo conviene, perchè prenderà si 100 dobloni quando saranno in 2, ma il gioco si fermerà quando saranno in 3 con 99 0 1, quindi è identico.
    Si ma se in 5 il capo da 98dobloni a se stesso, 1 al + vecchio e 1 al + giovane e 0 agli altri. Io + vecchio se voto no, faccio schiattare il capo, poi decido io come ripartire i soldi e quindi ne do 99 a me e 1 al + giovane (che sappiamo che non prenderà neanche un doblone se restano in 2 e quindi ha il vantaggio di votare a favore di questa spartizione)
    It's all just a game, ladies and gentlemen, and the quality of your living depends entirely upon your ability to play the game.

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Drako
    rimane una minchiata senza alcuna utilità pratica

  10. #55
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    Per me la risposta e' la piu' semplice a cui puoi arrivare. Cioe' che si scannano fra di loro (essendo pirati) e l'ultimo che rimane, si porta via tutto.

    E te l'ha dato per farti capire che pure nel mondo dell'economia, funziona in egual maniera!

    Last edited by Nazgul Tirith; 29th March 2006 at 16:44.
    "not even death can save you from me..."


  11. #56
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    per me il corsaro ed il vice muoiono ed alla fine il terzo prende 99 il quarto zero ed il quinto 1

  12. #57
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    Per me piglia i 100 dobloni mondomarcio xche spaccia con fràh giùàh inàh cittàh.

  13. #58
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    Quote Originally Posted by Sulimo
    Per me piglia i 100 dobloni mondomarcio xche spaccia con fràh giùàh inàh cittàh.

  14. #59
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    Quote Originally Posted by Sulimo
    Per me piglia i 100 dobloni mondomarcio xche spaccia con fràh giùàh inàh cittàh.

    ....
    "not even death can save you from me..."


  15. #60
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    Quote Originally Posted by Lord Psycho
    ....
    Non ti e' permesso contraddirmi.


    Ps. Io puo'.
    Last edited by Nazgul Tirith; 29th March 2006 at 16:59.

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