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Thread: Memoria cache e videogaming

  1. #1
    Lieutenant Junior Grade Dictator's Avatar
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    Default Memoria cache e videogaming

    Guardando qui e li i prezzi dei processori mi sono accorto che tra Intel e Amd cè una differenza fondamentale: la memoria cache

    L'AMD ha 1 Mb di memoria cache e la Intel 2 Mb

    Le domande sono: nel gioco, quanto influisce la memoria cache? E soprattutto cosa fa? C'è molta differenza ta 1 e 2 Mb?
    Now on Diablo III @ Dictator#2395

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  2. #2
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    A giocare non la senti proprio la differenza (a parità di frequenza del procio)
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Dictator
    Guardando qui e li i prezzi dei processori mi sono accorto che tra Intel e Amd cè una differenza fondamentale: la memoria cache
    L'AMD ha 1 Mb di memoria cache e la Intel 2 Mb
    Le domande sono: nel gioco, quanto influisce la memoria cache? E soprattutto cosa fa? C'è molta differenza ta 1 e 2 Mb?
    Va che i dual core AMD hanno 2mb di cache.

    E' risaputo che AMD fa le scarpe a Intel in campo videoludico (e non solo).

  4. #4
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    si cmq i dual core alla fine hanno 1 mb di cache a processore, quindi non cambia granchè, se il gioco non ti supporta i dual processor, avere 1mb con single core o 2 mb con dual core cambia niente
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  5. #5
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    beh kith dai tempo ai giochi di supportare il multi-thread, giochi come il nuovo UT han detto che lo supporteranno, spero sia anche per warhammer online ed altri
    I will be back, eventually.

  6. #6
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    si anche black & white 2 lo supporta mi pare, però ora come ora secondo mè conviene ancora un bel venice/san diego, se proprio si vuole fare un investimento a lungo termine un bel 4800 dual core (che costa una patacca, ma almeno ha prestazioni simili a un single core 4000+ )
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  7. #7
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    La cache del processore serve a tenere in memoria i dati appena usati e quelli generati dal meccanismo preemptive. tale meccanismo altro non è che un algoritmo implementato in hardware per generare le prossime n+m istruzioni a partire dalla n-1: è come leggere il futuro, solo che con le istruzioni per il processore è più semplice e funziona. Inoltre, esistono delle istruzioni per pilotare i maccanismi di riempimento/svuotamento cache, solo che chi programma i giochi non se ne preoccupa più perchè le cpu sono così potenti da rendere inutile tale sforzo.

    ergo: serve o non serve maggiore cache? a meno di software particolarmente sfigati, si.
    I rubinetti a casa di Chuck Norris non perdono, vincono.

    In the beginning there was nothing...then Chuck Norris Roundhouse kicked that nothing in the face and said "Get a job". That is the story of the universe.

    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    Concordo e propongo ban temporanei per chi critica la topa , la topa non si critica , dal trombabile in su non si commenta in modo sgradevole.
    la tua ignoranza in materia e' raccapricciante
    -cit. Estrema, 2022

  8. #8
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    Secondo me è assolutamente sbagliato buttarsi sui dual core attuali contando sul "futuro" e sulla longevità del processore. Già adesso AMD ha mandato fuori gli M2 (socket 940), e per fine anno sono previste le nuove generazioni di Intel e AMD.

    L'architettura degli Athlon 64 è bene o male la stessa del 2003, quindi anche i dual core non sono così avanzati... Sinceramente non lo vedo come un investimento a lungo termine.

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