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Thread: X tutti gli sfigatelli ke gia godevano x banelord

  1. #16
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    cmq banelord e' sempre nerfato ora, di poco ma il nerf resta...

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Drako
    mi so espresso male..intendevo che la uno non interrupta come fanno zone of unmana o oppression...
    dicon tutti cosi scherzo
    cmq sia ora rosiko QQ la han cani e porci banelord e qualsiasi cosa inchi ti bekki 4 zephiro in faccia QQ

  3. #18
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    Quote Originally Posted by Lotty
    ML1 non ha mai interruptato... non è na novità
    oppression è come un interrupt vero(come un cc) demo e zone of umana interruptano in un modo diverso ma cmq se stai castando interrupta cambia solo che puoi ricastare + in fretta

    p.s che state a dì?ml1 è zone of unmana
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  4. #19
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    Quote Originally Posted by Gathz
    dicon tutti cosi scherzo
    cmq sia ora rosiko QQ la han cani e porci banelord e qualsiasi cosa inchi ti bekki 4 zephiro in faccia QQ
    Io speravo lo dessero alla valk per tirarmene su una, fatto sta che secondo me ci sta cmq. Ho provato al 24 i cazzilli di cura e sono sgravati. Secondo me è piuttosto performante in 1vs1 e ottima anche in gruppo con 2 zerk. Ha snare cono, cure uber, hot vari istant e interrupt a nastro (senza contare share dex/qui ogni 5 minuti e offensive proc che con 2 zerk e celerity fa un discreto add dmg). Poi ha pure zephir per togliere di mezzo qualcuno al volo ed ha CHARGE, il che la rende ottima per seguire gli zerk. Si lascia perdere dete e si punta prima a charge 3, vista l'assenza di stoicism, e si seguono gli zerk snarandogli la gente, curando il treno e interruptando a ruota. Ovviamente si devono usare gli interrupt con intelligenza, senza smezzare a destra e a manca.
    Fa anche un buon danno nonostante la ws ibrida di spear...Almeno a thid owna...


    @Gramas: insomma la 2, primal agony o quel che è non interrupta nè killa la brittle...

  5. #20
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    oppression spakka

  6. #21
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    mmm allora
    ML1 zone of unmana non interrupta un cast gia iniziato
    ML2 primal agony interrupta aoe
    ML3 oppression interrupta aoe
    o almeno credo O_O

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Drako
    Io speravo lo dessero alla valk per tirarmene su una, fatto sta che secondo me ci sta cmq. Ho provato al 24 i cazzilli di cura e sono sgravati. Secondo me è piuttosto performante in 1vs1 e ottima anche in gruppo con 2 zerk. Ha snare cono, cure uber, hot vari istant e interrupt a nastro (senza contare share dex/qui ogni 5 minuti e offensive proc che con 2 zerk e celerity fa un discreto add dmg). Poi ha pure zephir per togliere di mezzo qualcuno al volo ed ha CHARGE, il che la rende ottima per seguire gli zerk. Si lascia perdere dete e si punta prima a charge 3, vista l'assenza di stoicism, e si seguono gli zerk snarandogli la gente, curando il treno e interruptando a ruota. Ovviamente si devono usare gli interrupt con intelligenza, senza smezzare a destra e a manca.
    Fa anche un buon danno nonostante la ws ibrida di spear...Almeno a thid owna...
    @Gramas: insomma la 2, primal agony o quel che è non interrupta nè killa la brittle...
    Anche se non compare nelle release note, su Pendragron al momento la Valk ha la stessa linea spada del Thane (vedere note 1.84a), se rimane cosi' altro che lancia, si fa spada e scudo e via di zefiro e spam di ragnarock. Ok, lo ammetto...sono invisioso ed incazzato
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  8. #23
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    non puoi assolutamente, vai di 2h spada....se ci piazzi scudo mending non lo riesci ad alzare. quindi o fai spear o fai spada e difficilmente potrai arrivare a 50 in spada e senza ragnarok non ne vale la pena.

    Uno zefiro ogni 15 minuti non vale 50 spada...Avere 40+ a mending significa stare fisso al 100% finchè si ha mana.

  9. #24
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    Quote Originally Posted by Drako
    non puoi assolutamente, vai di 2h spada....se ci piazzi scudo mending non lo riesci ad alzare. quindi o fai spear o fai spada e difficilmente potrai arrivare a 50 in spada e senza ragnarok non ne vale la pena.

    Uno zefiro ogni 15 minuti non vale 50 spada...Avere 40+ a mending significa stare fisso al 100% finchè si ha mana.
    Vero ma credo che 50 spada (grazie a ragnarock con dd nominale da 150 incluso) valga di piu' di lancia. Scudo lo puoi lasciare cmq a 23 per stun da dietro in modo da alzare anche le altre linee. Con un dd su stile conviene sempre usare l'arma 1 hand rispetto a quella 2 hand (se non si ha a disposizione celerity ovviamente).

    Edit : ricordiamoci che la nuova linea spada ha anche un dd nominale 75 su anytime, e' vero che e' su uno stile che consuma un sacco di mana ma in party con sciamano questo problema non c'e'. basta premere ragnarock con in backup questo anytime e qualche proc parte sempre
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  10. #25
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    In gruppo vai di 2h sulla schiena, la questione scudo è utile in 1vs1 con ombre. Ma ai fini pratici ti verrebbe: 50 sword 23 scudo (che non so a che cavolo possa servire in 8vs8) 39 Odin's Will (più o meno tutto giallo, anche i buff shear, quindi non so se funzionerebbero...magari si visto che spesso dex/qui vien fatta gialla) e 35 Mending (troppo poco per sfruttare come si deve il pbaoe cura e le altre cazzatelle).

    Diciamo che 39 OW può anche andare, ma con 35 mending hai solo terzultimo hot singolo istant e terzultima cura pbaoe. Potrebbe anche andare ma non so quanto ne valga la pena ed hai il quartultimo hot di gruppo, anche se è castato a 2.5s quindi lo senti meno.
    Diciamo che è una soluzione, ma rischi parecchi resist e sei un po' carente nelle cure...poi è da vedere il pbaoe da 311 quanto cura.

  11. #26
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    1 hand = + veloce = +proc su stile nello stesso tempo rispetto al 2 hand = + danno (sempre senza celerity ovviamente se no il discorso cambia).

    Se vai in assist con un berz e un savage (ad esempio) il 23 scudo ti tiene fermo il bersaglio per 7 secondi (o 6 non ricordo), che schifo non fa.
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  12. #27
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    Secondo me missi tantino lo stile scudo basso. Cmq il discorso 2h è in assist train da gruppo e celerity li dovresti averla tranquillamente. Non mi convince il 35 mending, perdi un botto in cure, anche se quella da 311 nominale un 400 dovrebbe darlo di pbaoe.

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