Ho sempre riflettuto in generale su questa cosa.
Oggi, sghiribizzo, mi va di postarla.
DAoC è bello perchè è vario (oggetti, tattiche, cazzi&mazzi).
Sicuramente il fatto che sia un gioco molto vario comporta delle difficoltà a livello gestionale dello stesso.
Perchè i GM/DEV non cercano di equilibrare queste cazzo di classi per avere un gioco stabile, renderle tutte giocabili, e poi, da un buon piano d'appoggio, introdurre altre migliorie senza variare l'equilibrio?
Che cazzo continuano a nerfare/sgravare nerfare/sgravare tutti disperatamente?
Non sarebbe più facile equilibrare?