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Thread: News Wii...ops..

  1. #1
    Lieutenant Commander Kali's Avatar
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    Default News Wii...ops..

    Wii: Info - 08/09/2006


    Dopo lo slittamento di PS3 per problemi di produzione, Nintendo ha voluto rassicurare i fans sull'uscita del Wii, che rimane fissata per fine anno.
    Intanto il gruppo IBM ha annunciato di aver consegnato alla grande N, nel Luglio scorso, il processore Broadway, più efficace del 20% rispetto a quello del Game Cube.


    Dai che tra oggi e l'uscita ci ficcano su una sk video dx10 e un core ancora piu potente

  2. #2

  3. #3
    Lieutenant Commander Devon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kali
    Dai che tra oggi e l'uscita ci ficcano su una sk video dx10 e un core ancora piu potente
    nn esagera dai, ste cose sembrano ridicole pure a chi ignora le consolle


    cmq old

  4. #4
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
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    era una battuta shagaz...

    cmq facile che ci siano degli upgrade cmq da qui all'uscita nel mercato o nei primi mesi di uscita
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  5. #5
    Lieutenant Commander Kali's Avatar
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    Beh xche proton puo inventarsi cazzate e io no? (

    Hanno cambiato core gia 2 volte,xche non potrebbero farlo ancora?
    Magari tra 2 settimane Nintendo compra la Nvidia e si autofinanzia una N8900XTX PRO 512 MB solo per il wii....cazzo ne sai^^

  6. #6
    Lieutenant Commander rehlbe's Avatar
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    ma 20% piu' del game cube e' una buona o cattiva notizia? :O



  7. #7
    Lieutenant Commander Sulimo's Avatar
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    bene forse me lo autoregalerò per natale SE ne varrà la pena (imo randolk lo buya dopo 1s dall'uscita e ce lo spoilera per bene altrimenti gambizzazione inc!)

  8. #8

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    Una nota per i simpaticoni del "club della faccina -_-"...

    Se non avete niente di utile da dire, potete anche non cliccare su Post Reply o Post Quick Reply. Nessuno sentirà la mancanza dei vostri illuminati interventi.
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  9. #9
    Lieutenant Commander Slurpix's Avatar
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    Quote Originally Posted by rehlbe View Post
    ma 20% piu' del game cube e' una buona o cattiva notizia? :O

    mmm...boh...se nn scrivo eresie il cubo come caratteristiche tecniche è leggermente superiore all ps2 quindi un 20% in + direi buono, ma visto che nn so bene nn mi sbilancio + di tanto.
    Sinceramente so rimasto perplesso nel scoprire che il wii è un cubo potenziato, cioè capisco che loro puntano sul gameplay innovativo ecc.. cmq visto che è una console nuova potevano mettere qualcosa di nuovo nell'hw...poi io nn capisco un cazzo di sta roba quindi mi potrò pure sbagliare.
    frega 0 se la mia squadra ha gli scarpari in campo ma ha il bilancio in pari onestamente, io pago l'abbonamento per vedere una bella squadra giocare a calcio, non per fappare sul bilancio in pari.
    In mancanza di regole è così è inutile girarci intorno, chi lo fa è solo perchè non vince un cazzo e deve attaccarsi a qualcosa..

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Slurpix View Post
    mmm...boh...se nn scrivo eresie il cubo come caratteristiche tecniche è leggermente superiore all ps2 quindi un 20% in + direi buono, ma visto che nn so bene nn mi sbilancio + di tanto.
    Sinceramente so rimasto perplesso nel scoprire che il wii è un cubo potenziato, cioè capisco che loro puntano sul gameplay innovativo ecc.. cmq visto che è una console nuova potevano mettere qualcosa di nuovo nell'hw...poi io nn capisco un cazzo di sta roba quindi mi potrò pure sbagliare.
    beh la novità sta cmq nel nuovo sistema di gioco e nel nuovo controller, è imo già una mossa rischiosa, che se ha successo sbanca, se fallisce troverai fuori gli stabilimenti nintendo [chiuso per lutto]
    Dal punto di vista grafica/realismo non mi sbilancio fin quando non ci giocherò in prima persona ^^

  11. #11
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    20% in piu? e se non sbaglio il broadway e' quello principale che si occupava pure della grafica...........io sapevo che sarebbe stata 3 volte piu potente di un gamecube, ma 20%? zio cane spero di aver interpretato male sta notizia, perche' mi e' arrivata come un calcio sui cojoni
    In diretta dalla terra dei canguri
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    E tutti gli Ahzael del mondo
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    Bachelor Computer Science, software engeneering @ Deakin University
    Honours of IT completed Thesis : "A novel IPTV system through mix P2P and Multicast system"


    Currently PhD
    Research "DDos attacks guard through multicore systems"
    "I PLAY" pd, magari avercelo il tempo per giocare :asd:

  12. #12
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    secondo un po' di info trovate a giro lo wii sarebbe potente piu' o meno come il primo xbox.. ripeto non so se sia un bene o un male, a leggere i commenti parrebbe un bene ma a me pur sapendo che quello cui punta nintendo non e' la potenza etc etc sembra cmq pochino per una consolle che esce nel 2007 :O c'e' pure da dire pero' che son news prese da siti vecchi in cui ancora si parla del wii come revolution..

    e c'e' pure da dire che in fondo conteranno i risultati, quindi in ogni caso non resta che aspettare



  13. #13
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    Quote Originally Posted by Kali View Post
    Beh xche proton puo inventarsi cazzate e io no? (

    Hanno cambiato core gia 2 volte,xche non potrebbero farlo ancora?
    Magari tra 2 settimane Nintendo compra la Nvidia e si autofinanzia una N8900XTX PRO 512 MB solo per il wii....cazzo ne sai^^
    Ma che cazzate? Cicciobello o argomenti le tue cagate o la pianti di tirarmi in mezzo così a random.

    Cmq kali ci crede davvero che il wii arriverà a grandi livelli di potenza.. del resto lui la grafica della PS2 ce l'ha sul DS, e il Wii raggiungerà la stessa grafica della Ps3!111!one!!11kalikali!11oneelevenkali!


    Tornando IT, a giudicare dalle immagini che si vedono sul web, zelda avrà più o meno la stessa grafica di God Of War 2 per Ps2.
    Sinceramente credo che la prima xbox, a livello di resa grafica, sia leggermente migliore del Wii.. cmq vedremo

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  14. #14
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    Un po di news su Wii:
    1)
    Ubisoft svela i primi dettagli e le prime immagini del simulatore di guida GT Pro Series per Wii
    Uno dei titoli che accompagnerà il lancio del Wii è GT Pro Series, un simulatore di guida in sviluppo presso MTO e prodotto da Ubisoft. Il gioco si baserà sulla serie GT creata da MTO ma presenterà su Wii dei controlli totalmente inediti e, a detta del produttore Tats Myoio, sarà in grado di divertire e immergere i giocatori come nessun altro racing game è riuscito sino a ora.
    In GT Pro Series saranno presenti 80 macchine su licenza tra cui Daihatsu, Honda, Mazda, Nissan, Mitsubishi, Subaru e Toyota. Non mancheranno inoltre macchine tipicamente da corsa come la Skyline R34 GT-R e la Lancer Evolution.
    La grafica del gioco è realizzata in cel-shading, le modalità presenti saranno:
    Championship in cui affrontare la propria carriera e sbloccare nuove macchine e tracciati,
    Quick Race in cui affrontare una veloce gara,
    Time Attack per migliorare i propri tempi record,
    Drift in cui combinare insieme il maggior numero di derapate e
    Replay nella quale poter rivedere i replay salvati.
    GT Pro Series non supporterà l'online della console ma nel gioco sarà presente una modalità multiplayer per un massimo di 4 giocatori.
    In occasione dell'uscita del gioco Ubisoft lancerà una periferica a forma di volante in cui incastrare orizzontalmente il Wii Remote.
    La periferica, realizzata da Thrustmaster, verrà supportata anche da Monster 4x4: Wolrd Circuit, un altro gioco Ubisoft in uscita al lancio del Wii.
    http://www.gamestar.it/viewimg.php?b...ine_2_7941.jpg
    http://wiimedia.ign.com/wii/image/ar...8115204964.jpg
    2)
    Un'ultima notizia riguarda il sistema operativo del Wii. Secondo Computer&Videogames grazie alla WiiConnect24 sarà possibile aggiornare il sistema operativo in modo da prevenire bug e vari inconvenienti tecnici.
    Lo confermerebbe il presidente Iwata, durante un'intervista pubblicata sul sito ufficiale di Nintendo Japan. Il sistema operativo di Wii, per la prima volta nella storia dell'hardware Nintendo, sarà aggiornabile, per introdurre nuove funzioni o migliorìe. Non conosciamo i dettagli sul sistema attraverso il quale sarà possibile effettuare questi upgrade, potremmo forse attenderci qualche novità nel corso della conferenza stampa del prossimo 14 settembre.
    3)
    Un video di Red Steel di 8 minuti (nn so se è old):
    http://www.youtube.com/watch?v=N_rvrAVi0wY&eurl=
    4)
    Il sito americano IGN è riuscito a scoprire, tramite alcune indiscrezioni rilasciate dagli sviluppatori, le caratteristiche tecniche di Revolution, la nuova console di Nintendo che dovrebbe apparire nel mercato entro la fine del 2006. Ecco i dati, il processore di Revolution è prodotto da IBM con il nome in codice Broadway, basato sul precedente Gekko (il processore utilizzato dal GameCube funzionante alla frequenza di 485 MHz), opera alla frequenza di 729 MHz, mentre il chip grafico sviluppato da ATI con il nome in codice Hollywood, evoluzione del precedente per GameCube (che operava a 162 MHz), funzionerà invece a 243 MHz.
    Hollywood si occuperà comunque della gestione di tutte le funzioni multimediali, audio compreso e disporrà di 3 MB di memoria integrata per le texture.
    Alcuni dettagli sono trapelati anche riguardo alla memoria disponibile per la console, che avrà un totale di 88 MB suddivisi tra una memoria principale di 24 MB di 1T-SRAM e 64 MB di memoria "esterna" sempre di 1T-SRAM, non vengono contati i 3 MB di memoria buffer del chip grafico.
    Le specifiche sulla carta mostrano una console che può essere confrontata a livello di numeri con la prima Xbox di Microsoft che utilzizava un processore Intel a 733 MHz e un chip grafico NVIDIA a 250 MHz, che sono comunque di architetture totalmente differenti.
    5)
    Aggiungo sto video di DB:
    http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=12871

    Last edited by Slurpix; 12th September 2006 at 00:34.
    frega 0 se la mia squadra ha gli scarpari in campo ma ha il bilancio in pari onestamente, io pago l'abbonamento per vedere una bella squadra giocare a calcio, non per fappare sul bilancio in pari.
    In mancanza di regole è così è inutile girarci intorno, chi lo fa è solo perchè non vince un cazzo e deve attaccarsi a qualcosa..

  15. #15
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
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    Quote Originally Posted by Slurpix View Post
    Ubisoft svela i primi dettagli e le prime immagini del simulatore di guida GT Pro Series per Wii

    Uno dei titoli che accompagnerà il lancio del Wii è GT Pro Series, un simulatore di guida in sviluppo presso MTO e prodotto da Ubisoft. Il gioco si baserà sulla serie GT creata da MTO ma presenterà su Wii dei controlli totalmente inediti e, a detta del produttore Tats Myoio, sarà in grado di divertire e immergere i giocatori come nessun altro racing game è riuscito sino a ora.
    In GT Pro Series saranno presenti 80 macchine su licenza tra cui Daihatsu, Honda, Mazda, Nissan, Mitsubishi, Subaru e Toyota. Non mancheranno inoltre macchine tipicamente da corsa come la Skyline R34 GT-R e la Lancer Evolution.


    La grafica del gioco è realizzata in cel-shading, le modalità presenti saranno:

    Championship in cui affrontare la propria carriera e sbloccare nuove macchine e tracciati,
    Quick Race in cui affrontare una veloce gara,
    Time Attack per migliorare i propri tempi record,
    Drift in cui combinare insieme il maggior numero di derapate e
    Replay nella quale poter rivedere i replay salvati.

    GT Pro Series non supporterà l'online della console ma nel gioco sarà presente una modalità multiplayer per un massimo di 4 giocatori.
    In occasione dell'uscita del gioco Ubisoft lancerà una periferica a forma di volante in cui incastrare orizzontalmente il Wii Remote.
    La periferica, realizzata da Thrustmaster, verrà supportata anche da Monster 4x4: Wolrd Circuit, un altro gioco Ubisoft in uscita al lancio del Wii.

    Peccato
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

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