I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
Rispondo al volo che non ho il tempo di quotare tutto.
Discorso sviluppo: lo sviluppo della PS3 non è poi tutto questo granché. Hanno comprato l'utilizzo del Cell della IBM per la loro console (il Cell non è stato progettato appositamente per la PS3) e hanno commissionato il chip grafico alla nVidia (questo mi sembra commissionato su richiesta, ma alla fine anche qui il discorso è simile a quello per il Cell, tempo neanche un anno e la tecnologia usata da nVidia per la PS3 ce la ritroveremo sulle schede video per PC).
La Nintendo invece ha preso un sistema di puntamento già esistente, l'ha modificato e reso, pare, molto migliore nell'ambito videoludico, e l'ha sbattuto su un GC potenziato (non si sa in realtà di quanto, fra CPU e nuova GPU della ATI).
Sicuramente il costo di un Cell + GPU nVidia è superiore, ma d'altronde questo si riflette sul prezzo finale di Wii e PS3 (Wii confermato €250, PS3 si dice €600 ma attendo la verifica l'anno prox).
Riguardo invece il discorso "realismo", è una pura questione di gusti: io trovo più realistico giocare con il sistema Nintendo, che mi dà l'idea di essere "in game" parecchio di più del sistema classico a gamepad della PS3 che punta al realismo visivo e basta (oggettivamente, il video di MGS4 è impressionante dal punto di vista grafico, ma al pensiero che si giocherà cmq usando il classico gamepad non mi fa urlare per nulla al miracolo, stesso sistema di gioco con "carrozzeria" rifatta, alla fine dei conti).
Dipende da cosa si cerca: se mai, per assurdo, dovesse uscire per il Wii un game tratto dall'ambientazione Star Wars, dove il gioco consiste solamente nel menarsi in multiplayer con spade laser con movimento free e non precalcolato (e dico multiplayer perché sarebbe impossibile su qualsiasi macchina far reagire un bot a qualsiasi movimento e/o azione del giocatore avendo totale libertà), potresti farmi vedere 100 PS3 collegate fra di loro che ti sparano una grafica della madonna, ma il senso di "esserci" in un gioco simile mi farebbe passare del TUTTO in secondo piano la sborata grafica.
Io come console possedute sono fermo all'Intellivision, e fino ad oggi nessuna console mi ha convinto come potenziale acquisto fino all'uscita di questo Wii. GBA e DS a parte, si intende.
(E guardacaso anche il DS è decisamente inferiore a livello di HW rispetto alla PSP, eppure la sola "banalità" dell'inserimento del touchscreen nel gameplay ha rivoluzionato l'idea del gaming hand-held)
Ah, riguardo l'inserimento del giroscopio nel controller PS3: esatto, si sono cagati in mano perché si sono resi conto che tutta la grafica di questo mondo non potrebbe mai competere con la sensazione di sentirsi DENTRO il gioco, piuttosto che spettatore affascinato dalla grafica. Alla faccia di tutti i potenziamenti di questo mondo.
Come ha fatto notare qualcuno, la PS3 ora deve lottare in contemporanea contro Wii e X360: una per la rivoluzione (Wii) e l'altra sullo stesso piano (e la maggior forza bruta potrebbe comunque soccombere davanti ad un anticipo netto di uscita fra le 2 consoles). E potrebbe essere la prima, vera, enorme sconfitta di Sony nell'ambito consoles.
Edit: Riguardo al discorso iniziale. Dimenticavo di aggiungere una cosa fondamentale: i PC, in un futuro più o meno lontano, potranno raggiungere la potenza grafica/fisica della PS3 a parità di prezzo, prova invece a pensare quanto è arduo, se non commercialmente un fallimento, l'introduzione del controller in stile Wii. Impossibile. E' questa la sostanziale differenza fra le 2 macchine. A netto vantaggio di Nintendo, ovviamente. Leggi: non sempre chi ce l'ha più lungo vince.![]()
Last edited by Galandil; 18th September 2006 at 15:32.
Sto giro siam d'accordo quasi su tutto Gala, giusto due appunti:
1) Che io sappia il cell è stato sviluppato insieme da IBM, Sony e Toshiba, mentre la GPU è stata completamente sviluppata da nVidia.
2) Il mercato delle console hand-held è completamente diverso da quello dell'home-entertainment. Non credo si possano raffrontare così facilmente.
Ah.. che fine han fatto i finocchi che non credevano al cubo potenziato? Sulimo?![]()
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Che cazzo c'entra proton crederci o meno.
POSTA UN CAZZO DI LINK CON TUTTE LE SPECIFICHE TECNICHE DEL CUBO E DELLA WII E IN CUI DOPO DELLE PROVE DICONO CHE E' SUPERIORE SOLO DEL 20%
Non lo trovi?non puoi postarlo?
Allora significa che c'e' da aspettare xche anche dal video di zelda non mi sembra proprio una grafica da cubo potenziato
Ho detto che potrebbe anche esser un falso quello del 20%, di sicuro anche se fosse il 100% il Wii non potrebbe nemmeno lontanamente rivaleggiare nè con la x360 nè tantomeno con la PS3 sul piano grafico, vista la sua vetusta architettura.
Zelda non mi pare proprio abbia sta gran grafica..
Mettiamolo al confronto con God Of War 2 per PS2:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2567
Vai a questa pagina e scarica "GDC 2K6 Teaser - 640x480", tutto grafica in-game ovviamente.
Poi vai qui http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2631
E scarica "Wii Event Gameplay Trailer".
Io non ci vedo tutta sta differenza, anzi probabilmente meglio GoW2..
Cmq alla fin della fiera non ci vedo nessun problema. Il punto di forza del Wii non è la grafica, quindi di che ti preoccupi?![]()
Last edited by Axet; 18th September 2006 at 15:59.
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"Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music.""What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
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aridaje,GoW2 e' arrivato dopo anni dal'uscita della ps2 e' ovvio che la grafica sfrutti il massimo dell'hardware...ma tolto questo e mgs il resto della ps2 non e' nulla di speciale e sicuramente inferiore al video di zelda...basta guardare l'acqua o i fondali di metroid per capirlo.
Prendi ora Zelda e proiettalo tra 1 anno quando avranno capito come utilizzare tutto l'hardware nintendo e poi ne riparleremo.
Poi vero il tuo discorso sul controllo/grafica ma tu vuoi far passare il wii per la merda con la grafica dell'atari e il controllo sburo,invece la grafica del wii e' piu che buona considerando il prezzo e il discorso controller.
Ora come ora grafica del Wii = grafica PS2, basta guardare Zelda.
Sicuramente il Wii avrà una grafica migliore della PS2, ovvio, ma per ora no
E questo mi basta per dire che rispetto alle altre console ha una grafica orrida.
In senso assoluto invece la grafica non è male, suffragata da un ottimo controller.
Che fai suli? ti arrampichi sugli specchi dopo sta smerdata?
Leggili tutti i reply invece di fare il simpatico, che ti riesce male![]()
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Boh Proton ho fatto vedere ad esempio gli screen che erano stati messi giorni fa' tra splintercell su wii e mgs o un'altro gioco su ps2...e tutti,dico tutti mi hanno detto la stessa cosa che avevo scritto,cioe che la superiorità grafica della wii era chiara anche se non a lvl della ps3 ovviamente.
cmq bello il gameplay di sto gow,cosa si deve fare esattamente?c'e' per pc?![]()
perchè sono stati cancellati dei reply? ._.
Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.
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ma infatti io non stavo alimentando nessun flameimho se non flammo non mi fà tenere i reply
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