E' caduto l'NDA ma nn dice un caz nessuno, nn ho trovato nessuna info che vada al di la di quelle sul sito ufficiale, la board di labirint delle vn nn se la fila nessuno... qualcuno sa niente? è_é
E' caduto l'NDA ma nn dice un caz nessuno, nn ho trovato nessuna info che vada al di la di quelle sul sito ufficiale, la board di labirint delle vn nn se la fila nessuno... qualcuno sa niente? è_é
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bnet profile
The Mauler is a hybrid tank which combines elements of a friar or savage (depending on weapon spec) with a vampire. Tack on a spell line that consists primarily of banelord-like interrupt and debuffs, and you can really see the rvr potential in the class. My knee-jerk impression that the Mauler is insanely overpowered compared to existing classes, but since all three realms get 'em, you can argue that it's fair and balanced. Only Minotaur (plus Brits, Celts and Norse) can become Maulers.
Mauler "mana" is based on strength, and charges while in combat. Don't be alarmed when you visit the class trainer, get some spells and have no power to cast them. Get into a fight, and the mana will begin to charge. There's also some power-tap styles and spells, but we'll get into them later.
Maulers are super easy to level, either solo or with a bot. If you go solo, make sure to spec high in aura then split the rest in weapon and power strikes. Even if you have buffs, aura is slick because you get the absorb, high delve evade buff, HoT spells, and the pulsating blade turn kicks mucho butt. Mauler weapons are both crush damage, so keep an eye on mobs weak to it.
Spell Lines:
Aura Manipulation - This is the buff line for maulers, giving them a self str/con, con, absorb (up to 15%), evade (up to 40%), group anti-nearsight chant, self-pulsating blade-turn (which is one second slower than normal pbt spells), group heal-over-time and regen spells. These buffs take a lot of power, but it's fairly easy to cover in combat.
Power Strikes - This line has a lot of cool offensive spells like powertap (similar to what necros have), endo taps that has a neat kick animation and a disarm ability that renders melee attacks useless for short durations.
Magnetism - I haven't really tried this one out much myself as it seems more of a rvr line, but it has some crazy stuff in it. Included, are cone effect roots and snares, a zone of unmana type aura that is sure to tick off casters and support, and matter debuffs. Another cool spell is called Mauler guard, which blocks a percentage of damage and gives a smaller piece of that back as power. To give you an idea, the yellow delve one blocks 20% damage and returns 5% power (so it's kind of like a croc ring in that regard).
Weapon specs:
Mauler staff - Since I made a Mid-Mauler, I wasn't really a huge staff fan. With the starting quickness so slow and no access to a haste bot, my swing speed left much to be desired. But Hibs are sure to find it a popular pick, because of the whole druid haste thing, but I digress. Unlike friars, mauler staff is based 100% on your strength and includes a lot of cool moves and procs. Some new procs not currently seen in the game is a 7.5 damage add, a 35% mez reduction, an 18% parry buff (cool, as maulers can't parry on their own), plus also you get a powertap, and more traditional stuff like stun off an evade, combat speed debuffs, snares, etc. Damage seemed pretty decent also.
Fist wraps and lots of other handy styles and combos. Again, not as flashy as the staff, but effective and fun. Weapon skill was also a little higher with wraps, for what that's worth.
Overall, a super fun class. They are pretty over the top, so I wouldn't be too shocked if the nerf bat hit them somewhere along the line.
come scritto, è una specie di vampiir, guadagna mana in combat (con una dd, con appositi stili o mentre viene danneggiato... qindi non sempicemente facendo danno) e lo spende con le spell di vario tipo... pare sia sgravatissimo almeno in pve ma stavolta la scusante è che ce l'hanno tutti i reami....
ha accesso a banelord, mena con una 2h, parte deboluccio come il vamp
Ykykal Bonedancer
Puppete Shaman
Maseeda Valkyrie
Bakuninn Runemaster
a prop, presumo abbia gli stessi punti per liv di tutti gli ibridi...
quindi nel caso riesce ad alzare 3 spec di cui solo una maxata
Ykykal Bonedancer
Puppete Shaman
Maseeda Valkyrie
Bakuninn Runemaster
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bnet profile
NS immunity chant e silence sembrano uber. Sembra un incrocio tra heretic, friar e vampir -.-
Qui ci sono anche gli styles di fist wraps e mauler staff:
http://www.classesofcamelot.com/Styl...m&realm=Albion
Non prende stoicism e può fare battlemaster/warlord. Mh.
Spoiler
li ho postati anche io, nn so il fatto è che sono tutti spell a corto range (500 max) e che cmq devi mettere minimo 34 alla linea buff per l'assorb. Di fatto tenendo arma bassa (sul 34) puoi alzare 2 linee bene o 3 male (34 35 28 tipo), c'è da capire se siano più efficaci gli shout singoli quali appunto silence flumbe debuff casting speed o le aureee pbaoe, che però sono a range cortissimo (cioè inutile un pbaoe che riduce il casting speed a 250 range, una volta che ci sei sopra un mago nn casta uguale)
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bnet profile
1.5x con arma e 3 spell lines da alzare, ws da ibrido, pelle, kick che sono claw in tutto...è un altro vampiir dai.
Uber in solo pve, tappezzeria in rvr. Soprattutto ad albion verrà cagato zero.
Edit: cw qui http://www.classesofcamelot.com/laby...ampWeapons.asp
Last edited by Randolk; 3rd November 2006 at 13:38.
Spoiler
ma si dai ankora a fa sti diskorsi sulle nuove klassi... è un discorso commerciale uscirà uberissimo che al 2l si fa qualsiasi 10l la gente compera l'espansione 2 mesi dopo lo nerfano e gg
-TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..
-Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.
come la valkiria e il vampir!
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La valkiria ha subito il processo inverso, la prima versione era inguardabile pz...la hanno praticamente rifatta.
Il savage 1.60 era qlc di improponibile, ora è accettabile.
Più che con le classi melee han sempre fatto grosse cappelle coi caster: banshee e lock sono gli ultimi esempi, ma pure l'animista che farma attraverso le porte, il necro prima versione che castava da dentro i muri, etc
Spoiler
Imho non ti garantisce neanche lontanamente lo stesso dps...e oltretutto parte con zero mana e deve *prendere botte* per averne e castarsi la roba, oppure assorbirlo attraverso tap vari che ha (non ho idea se funzionino alla stesso modo di quello del necro, ma se già all'inizio del inc deve mettersi lì a farne apposta è tutto dps in fumo). Boh, a me sembra ne carne ne pesce...
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Dopo una prima analisi abbiamo decretato che fa merda![]()
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