speed5 teurgo=speed3 del mene
sprint=speed1
quindi in linea teorica speed5teurgo+sprint = speed4 del mene
correggetemi se sbaglio
speed5 teurgo=speed3 del mene
sprint=speed1
quindi in linea teorica speed5teurgo+sprint = speed4 del mene
correggetemi se sbaglio
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Spoiler
per quello se non ricordo male aumenta la velocita del pg del 50% ma il cap é speed5 (o era speed3). cmq in ogni caso se hai un menestrello il cavallo non ti serve a nulla e penso manco se hai un rune o uno degli speeder
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visto ke siamo in tema domande: esiste un cap di numero per i pet dei teurghi nella zona come i porcini dell´animista?
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sforni pet finke' nn finisce il mana
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ok ok.. sicuro che col mene (204% di vel ) nn vado a cavallo
nemmeno se avessi teurgo o sorcio mi porrei il problema ...
la cosa che mi domando e' se col Prete con sprint infinito posso fare a meno del cavallo o no ( che poi me lo compri per far fiko e per risparmiare quel pto o 3 pti di RA e' 1 altro conto)
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ne, ti conviene prenderlo xke senza alcuna altra speed é molto comodo
Last edited by HamletX; 9th February 2007 at 18:17.
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il cavallo dovrebbe andare a speed 3, quindi uguali alle varie inca teurgo strego custode rune healer raffo ecc
Speed teurgo + cavallo + sprint si sommano (nn arrivi cmq a speed 5)
Il cavallo con speed non so di preciso ma spesso su mordred sukavo perche' riuscivano a starmi dietro...non mi prendevano ma non li distaccavo
In pratica il cavallo aumenta tutti i tipi di velocita' eccetto la speed 5 che e' il cap massimo (escludendo speedì5+sprint). in pratica conviene sempre comprarlo se non si e' un Bardo/mene/skald
X il discorso Mauler o Necrovista o altro pg il necro e' superiore per un semplice motivo: le resistenze dei mob.
Prete/mauler potranno anche fare mob senza fermarsi (come il necro) ma a differenza del necro non hanno poi tanti mob che hanno resistenze basse contro staffe o FW quindi li killano ma in rapporto al tempo perso non ci siamo
Un necro basta che si mette a killare:
- Non morti (ed SI e' piena, zombi dei cimiteri ad adland powni fino al 40 o ancient powni fino al 50)
- Leech (odino sopra i ponti powni fino a lvl 50 ma lasciamo perdere anche se la zona tra canyon e fiume e' poco frequentata e ci si imbosca benissimo expando alla grande)
- Bainshee (fuori fortress powni fino a lvl 30/35)
- Scheletri (powni fino a lvl 40 a sud del berk)
- Orchi all' isola tipo modernagrove ma di cui non ricordo mai il nome (sono gialli al 50 powni fino a lvl 35 poi rossi powni fino a lvl 45 e questi sono buggati e non arrivano in melee se non dopo 2 ore)
Sono tutti mob deboli a spirito e partono botte da 400 senza alcun problema e si tengono anche in 4/6 (non gli ancient) poi ora il pet del necro e' migliorato tantissimo ed e' una roccia ancor piu' di prima...il bottino poi non crepa quindi non serve res del prete :P
Basta speccarlo in modo da avere debuff aoe grigio per riprendere aggro![]()
con 3 account fai il 50 dalle 25 alle 30 ore , necro ftw
x ora 6 ore per il lvl 41 con necro vista ^_^
con necro bot e pg da powware ti fai il 50 in 7ore circa su classic![]()
Se hai bot ti sembrera' strano ma fai prima che con menestrello o sorcio basta trovare la spiaggia di diogel libera cosa che sul classic non capita mai
Ora non so se sono realmente 7 ore perche' controllo raramente ma conoscendo il sistema degli orchi e col pet giusto fai fuori tutto lo squadrone in 8 secondi
Last edited by Nuvola; 10th February 2007 at 14:02.
nah x fare fuori tutti gli squadroni ti serve cmq un direi almeno 20-30 secondi , calcolando che ci metti almeno 15-20 secondi a repoppare direi che fai 1 pull ogni minuto circa , ma trovare quello spot free è alquanto complicato ^^