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comunque 4.5k è vicino al cap, su qualsiasi armor... i danni si sono alzati ma sono anche triplicati gli hp... c'è anche da dire che alcune skill del druid ORA sembrano troppo sgravate perchè prima erano nerfate per scelta... esempio ferocious bite prima non prendeva danno dall'attack power, ora che prende anche quel bonus è uscito TBC con N mila pezzi che alzano attack power a livelli assurdi... diciamo che la blizzard non riesce quasi mai a rendersi conto di quale sia la giusta via di mezzo![]()
come i mage che avendo 8-10k mana riescono a crittare a nastro 2200 con una spell istant senza cooldown e con il costo di 150 mana...
o gli hunter che vanno in gesù mode o i rogue immuni a qualsiasi spell 1 volta al minuto () e che se sono blood elf silenziano anche AoE perfectando qualsiasi caster...