Ecco già questa è na cosa intelligente. Se un giocatore nn si trova bene su un server e vuole cmq tenersi il frutto delle sue fatiche potrebbe charcopiare e migrare su un server, magari dove Mythic indica che ce ne sia bisogno. Invece del /level 30 sarebbe stato molto + giusta na cosa così visto che in questo modo risolvevano il problema della fedeltà a un server specifico. Ovviamente davano un limite al numero di operazioni di charcopy così da nn fare innumerevoli copie su + servers.Originally Posted by angosha
Insomma ci potevano arrivare benissimo da soli a altre soluzioni; se hanno utilizzato la storia del /level 30 è perchè avevano voglia di tenersi legati i giocatori 50 che iniziavano a stufarsi, temendo forse la concorrenza dei sempre + numerosi mmorpg emergenti.
Vabbè sempre meglio un /level 20 di un /level nulla di Vortigern con la 1,60 e i criceti![]()