Update 22/01/2007.
Lumberjacking
Modificato il random che genera il tipo di legname utilizzabile.
Ora oltre a un normale dice roll (attualmente su un dado da 20 con proporzione decrescente in base alla rarità del tipo di legname), viene effettuato un check sulla True Skill dell'utente (quindi non quella con eventuali modificatori legati a oggetti / armi / armature), in caso positivo consente di estrarre il legname piu' raro, altrimenti ha un fall-back automatico alla legna standard.
L'idea è che con meno di 50 in lumberjack non si possano in ogni caso trovare tipi di legna piu' pregiata.
Attualmente ci sono 4 tipi di legna, ma se ne possono inserire n, l'importante è solo valutare con attenzione quanto grande fare il random...