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Thread: 1.90, si dia inizio ai rosik

  1. #1
    Tanto non Trombo AceGentile's Avatar
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    Sneer 1.90, si dia inizio ai rosik

    Here are the latest Pendragon notes:

    ===================================

    Dark Age of Camelot
    Test Version 1.90b Release Notes
    Class and Spell Changes
    July 19, 2007

    ===================================



    NEW THINGS AND BUG FIXES

    - The /advice command has been removed from the /appeal menu.

    - Left-clicking on a keep or tower will now display which realm owns the keep and the level of the structure.

    - Focused spells (such as the Heretic's "Torrential Blaze") no longer trigger a weapon-delay-based recast timer. i.e., casting a new spell while focusing another will still end your focus, but will also start casting the new spell (rather than saying "You must wait 3 seconds to cast a spell!").

    - Hastener speed has been reduced in value to match speed chants from secondary speed classes in each realm. The two values should now be equivalent.



    CLASS CHANGES AND FIXES

    Healer

    - Healer's RR5 ability "Sputin's Legacy" Has been changed. Before, you would fire the buff and it would grant you the ability to self ressurect if you died while the buff was active. It has been changed to allow the user to cheat death instead. Now, you fire the buff, and if you take enough damage to die while the buff is active, it will give you a heal for a random amount and you will not die.


    Mentalist

    - A new Direct Damage (DD) line of spells has been added to the Mentalist's Mentalism baseline.

    Level Name Effect Damage Type

    3 Lesser Phantom Pain 11 Energy
    7 Phantom Pain 25 Energy
    10 Greater Phantom Pain 36 Energy
    14 Lesser Phantom Abrasion 50 Energy
    19 Phantom Abrasion 68 Energy
    24 Greater Phantom Abrasion 86 Energy
    29 Lesser Phantom Injury 104 Energy
    34 Phantom Injury 122 Energy
    40 Greater Phantom Injury 143 Energy
    45 Phantom Disfigurement 161 Energy
    50 Phantom Mutilation 179 Energy


    Theurgist

    - Theurgists have had a cap placed on the total number of pets they can have out at a time. A theurgist is now only allowed 16 active pets, of any type, at a time.

    - The physical size of many theurgist elementals have been reduced to alleviate some targetting issues that the large elementals cause.

    - Two new spell lines have been added to the Theurgist's Earth specline, a single target Direct Damage (DD) and an Area-Effect Direct Damage (AEDD). These are as follows:

    Area Effect DD Line:

    Level Name Effect Damage Type

    6 Lesser Sand Flurry 19 Matter
    11 Sand Flurry 35 Matter
    16 Greater Sand Flurry 51 Matter
    22 Lesser Gust of Sand 70 Matter
    27 Gust of Sand 85 Matter
    31 Greater Gust of Sand 98 Matter
    36 Blast of Sand 114 Matter
    42 Tempest of Sand 133 Matter
    50 Hurricane of Sand 158 Matter


    Single Target DD Line:

    Level Name Effect Damage Type

    5 Rough Pebbles 18 Matter
    10 Scratching Pebbles 36 Matter
    15 Scuffing Pebbles 54 Matter
    19 Scraping Rocks 68 Matter
    25 Wearing Rocks 90 Matter
    30 Erosive Rocks 107 Matter
    34 Abrasive Boulders 122 Matter
    41 Grinding Boulders 147 Matter
    49 Demolishing Boulders 179 Matter



    CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES

    Albion Monsters

    - The trophy monster, Windchaser Naihera, has an increased chance to spawn.


    Item Notes

    - The Soot Covered Vest drops are now to set to allow the proper dye type for them.
    Last edited by AceGentile; 19th July 2007 at 23:38.

  2. #2
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    cazzo "solo" 16 pet per volta? figo poi il cast su matter, gli serviva proprio.

    ma qualcuno ha mandato feedback per la rr5 dell'healer?
    ~Diego~
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    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Vindicare View Post
    cazzo "solo" 16 pet per volta? figo poi il cast su matter, gli serviva proprio.
    ma qualcuno ha mandato feedback per la rr5 dell'healer?
    questo è il risultato dei milioni di feedback "nerf teurgoooh". 16pet non cambia assolutamente un beneamato cazzo, anche prima se aveva tutti sti pet in azione c'era poco da fare.

    e gli avete (non tu, in generale) regalato dd su una res che viene tenuta tra le + basse

  4. #4
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    hai per caso un teurgo?
    ~Diego~
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    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Vindicare View Post
    hai per caso un teurgo?
    mai neanche rollato un elementalista veramente

    ora su classic faranno gruppi tipo (imo)

    Sorc, Teurgo terra x2, Cleric, Cleric, Paladin, Arms, e poi boh altro teurgo o cabby?

    prevedo thread chilometrici

  6. #6
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    allora direi "abbiamo" e non "avete" è_é



    cmq c'è poco da ridere -.-'
    ~Diego~
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    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Vindicare View Post
    allora direi "abbiamo" e non "avete" è_é

    cmq c'è poco da ridere -.-'
    dico avete perchè io gioco praticamente solo hiddati e sta cosa mi fa un baffo

  8. #8
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    utile il dd energy sul mentalista

  9. #9
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    la questione dei 16 pet in pvp non cambia niente..per fortuna che ho appena rollato teurgo. Il dd matter è inutile. Sul classic/toa il teurgo da gruppo si specca terra/ghiaccio. Se vuoi il dd da 179 devi speccare 49 terra e limitarti a pet ghiaccio che non fanno nulla. Imho è sempre più perfomante tenere ghiaccio almeno a 25. Per mordred non cambia nulla visto che o sei aria o sei carne da macello.

  10. #10
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    ho comprato giusto l'altro ieri un teurgo mi sa che non lo vendo più
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    "Ezechiele 25.17:
    ..[].. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore quando faro' calare la mia vendetta sopra di te. "

  11. #11
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    bhe cioè cazzo però

  12. #12
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    cap 16 pet...adesso si che sono pochi!praticamente dovranno tutti deletare il teu..

    Tra un po fanno castare solo 3 pet all animista e 16 al teu che seguono pure il bersaglio......puah..
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    Tales from Hilldronar (Ad&d style)
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    On Dark age of Camelot : Loculus Splendens - Necromancer 4L8 full pain - Albion - Vortigern

    "Perfect Cirlce" - "Clan Wallace"

  13. #13
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    Che versione strana che verrebbe Menta mentalismo + Eld void , bhe i teurghi in rvr non perdono praticamente niente, l'unica cosa che perdono in pratica e lo spam pet sulle porte dei keep/torri (mazza come venivano giu infretta con tutti i pet che ci buttano contro), e ovviamente perdono un fracco in pve.

    In p tank alb sec me meglio eretico, poi dato che lo stanno anche sistemando un pochino...
    FlowDark - Celta Druido Liv 50 - 11Lx
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    Braxas - Lurikeen Eldritch Liv 50 - 5Lx

  14. #14
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    ohhh hanno nerfato l hastener!!
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  15. #15
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    Sul classic/toa il teurgo da gruppo si specca terra/ghiaccio
    Veramente la spec ideale è sempre stata 45 aria 21/21 o 16/25 visto che hai i pet terra da 1minuto ed i pet ghiaccio dove entra lo snare,perdi solo il pbt

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