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Thread: [PS3] Ratchet & Clank: Tools of Destruction - Reviews

  1. #46
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Vabbè ma te non fai testo, sei capace di finire un gioco di 100 ore in 4-5 giorni
    Non è vero skies of arcadia mi duro' una settimana.62 ore di play




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  2. #47
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    Non è vero skies of arcadia mi duro' una settimana.62 ore di play
    Ma tu che cazzo ci fai in sto thread? Fila a comprare MP3 e svelto.
    Spoiler

  3. #48
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Ma tu che cazzo ci fai in sto thread? Fila a comprare MP3 e svelto.
    Non mi piace metroid,nemmeno quelli del cubo,ma è una vecchia paura ancestrale causata dal metroid del nes.Un giorno finii dentro a uno di quei pozzi che dovevi salire sulle bestiacce per risalire,e ci passai mezzo pomeriggio,alla fine spensi piangendo e non ho mai piu giocato a un metroid.




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  4. #49
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    Spetta che chiamo un secondo Gala, non muoverti di lì eh.

    Spoiler

  5. #50
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    Spetta che chiamo un secondo Gala, non muoverti di lì eh.
    Non è colpa mia , ero piccolo e indifeso,e la musichetta mi mando' in pappa il cervello

    p.s.
    Ho tutti i cuori a zelda , finisco di trovare le sferette del cazzo e poi compro metroid non stressare dai.




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  6. #51
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    Nella pianura della nebbia..
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Non mi piace metroid,nemmeno quelli del cubo,ma è una vecchia paura ancestrale causata dal metroid del nes.Un giorno finii dentro a uno di quei pozzi che dovevi salire sulle bestiacce per risalire,e ci passai mezzo pomeriggio,alla fine spensi piangendo e non ho mai piu giocato a un metroid.
    Ho idea che ti sei fottuto
    gratz.

  7. #52
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    Ratchet & Clank: Tools of Destruction: Cazzo che KA!!!































    Scatenate l'inferno...

  8. #53
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    Quote Originally Posted by edothebest View Post
    Ratchet & Clank: Tools of Destruction: Cazzo che KA!!!
    Scatenate l'inferno...
    giocato e finito immagino...
    o giusto di passaggio a rompere i coglioni?
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
    "What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
    Official DickShit of [W] Games Pwnage!


    || www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    giocato e finito immagino...
    o giusto di passaggio a rompere i coglioni?
    Nettamente la seconda

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

  10. #55
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    Tanto prende meno di 95
    te la sei tirata imo

  11. #56
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Non mi piace metroid,nemmeno quelli del cubo,ma è una vecchia paura ancestrale causata dal metroid del nes.Un giorno finii dentro a uno di quei pozzi che dovevi salire sulle bestiacce per risalire,e ci passai mezzo pomeriggio,alla fine spensi piangendo e non ho mai piu giocato a un metroid.
    DAOC [Marzo 2002 - Novembre 2005]
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  12. #57
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Non mi piace metroid,nemmeno quelli del cubo,ma è una vecchia paura ancestrale causata dal metroid del nes.Un giorno finii dentro a uno di quei pozzi che dovevi salire sulle bestiacce per risalire,e ci passai mezzo pomeriggio,alla fine spensi piangendo e non ho mai piu giocato a un metroid.
    Lanciati dal terrazzo, ora. E non tentare di risalirci.

    @ Marphil: mica sto dicendo che un gioco dev'essere lungherrimo ma col gameplay in stile pac-man, pure lì posso giocarci per 30 ore di seguito ma i coglioni sono caduti a terra dopo un niente.

    Non si tratta di stabilire cos'è meglio fra un gioco breve ma intenso, o un gioco lungo ma piatto, ma di volere chiamare capolavori quei pochi titoli che vengono fuori ogni tanto che sono lunghi E intensi.

    E l'aumento di difficoltà del gioco non può cmq essere usato come palliativo per dire "eeehhh cazzo ma dura il doppio" se poi per segare un mob ci metti 2 ore.

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