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Thread: bonus alla skill di cura

  1. #1
    Lieutenant Commander Kolp's Avatar
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    Default bonus alla skill di cura

    serve a qualcosa avere +cure o è inutile? specifico per main healer, che ha dunque 40 in cure

    grazie

  2. #2
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    se arrivi a toccare il 50 nella skill di cure con i bonus dovresti avere 0 varianza con le cure base
    byez
    Currently playing:
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  3. #3

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    Se ti riferisci ai bonus "Classici" ossia il + qualcosa nella skill, piu' ti avvicini al 50 minore è la varianza delle cure base rispetto al valore nominale (cui sommi i vari bonus per ottenere il valore finale di cura).

    Ovvero non ti capiterà piu' di lanciare la cura piccola di base e curare 10pf la prima volta e 290 la seconda

    Se ti riferisci ai bonus di ToA per l'healing effectiveness è un altro discorso, questo bonus è assolutamente MOSTRUOSO, e capparlo su una classe healer è semplicemente un must (anche perché il 25% in piu' di una cura che gia' cura intorno agli 800-1000pf significa curare per 1250 pf un pd... ovvero gli dai quasi il 50% di punti ferita con una cura sola)...
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  4. #4
    Warrant Officer Taro Swarosky's Avatar
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    un mago lo ricuri completamente..
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  5. #5
    Chief Petty Officer Diablix's Avatar
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky
    un mago lo ricuri completamente..
    Mentre ad un Hero Shar powah con Toughness 5, Augmented Constitution 5, Stag Form con tutti i cap degli artefatti di ToA + i buff powah di un buffbot che fa? gli mette un cerotto?

    PS: Tutto questo per dire Taroculo e chiedere:
    Già che siamo in tema, la stat legata alle cure (Emp, Pie o Dev a seconda della classe) è utile? Se sì cosa alza? Vale la pena capparla quando si progetta un template SC?

    Tnx in anticipo.
    --- I Was On Dark Age of Camelot [USA] ---

    • Diablix, Highlander Mercenary 50 - Albion Galahad


    --- I Was On Dark Age of Camelot [ITA] ---

    • Diablix, Celt Thunderer Hero RR 7L4 - Vortigern Retired
    • Blanud, Firbolg Druid Level 49 - Vortigern Retired

    _____________________________________________

    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  6. #6
    Lieutenant Commander Kolp's Avatar
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    intendo il classico +xx in cure, non healing effectivness

    diciamo che preparando un template da fare più o meno appena 50to, senza tenere conto dei drop che potrò ricevere durante gli ml, riesco a cappare tutto, ma non riesco a mettere niente che aumenti la skill di cura, però avendo già 40 in cure volevo sapere se si può sacrificare

    il template prevede:
    ARTEFATTI:
    egg of youth - un must
    healers embracers cloack - idem
    cerimonials bracer - mi pare sia difficile da droppare, ma poi expa in rvr, quindi comodo
    scorpion's tail ring - difficile da expare, ma mi serve per le stat e cmq quelle di lvl 1 sono già buone (casting speed)
    belt of moon - un artefatto easy e comodo
    DROP:
    arcanium Howling Kite Shield - drop abbastanza facile ed è anche comune su foundations (anche se un po' caro, circa 1 platino)
    ITEMS DA QUEST:
    Sand Scorched Helm - quest TOA
    Ancient Copper Necklace - la collana colle 4 res a 10, quest SI
    Cenalon's Ring of Power - quest TOA
    Ebon Hide Bracer - quest TOA
    CRAFT
    4 pezzi 99% e un pezzo 100% armor
    mazza 99%

    Config Report

    Stats
    Hits:
    320
    Con:
    75
    Pie:
    87
    Dex:
    80

    Resists
    Body:
    27
    Energy:
    25
    Crush:
    30 (3)
    Cold:
    32 (5)
    Matter:
    26
    Thrust:
    26
    Heat:
    25
    Spirit:
    27
    Slash:
    28 (2)

    Cap Increases
    5 Dex
    120 Hits
    10 Pie
    6 Str

    Other Bonuses
    5 Spell Duration Bonus
    11 Buff Bonus
    24 Healing Bonus
    6 Casting Speed Bonus
    28 AF Bonus
    12 Power Percentage Bonus

    che ve ne pare?
    ovviamente in fase mi equipaggerò anche di qualche pezzo di stoffa, da usare in fase di buff e che mi porti quella skill a +11 in modo da capparli (credo)

    pls, commentate

  7. #7
    Lieutenant Commander powerdegre's Avatar
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    Quote Originally Posted by Diablix
    Già che siamo in tema, la stat legata alle cure (Emp, Pie o Dev a seconda della classe) è utile? Se sì cosa alza? Vale la pena capparla quando si progetta un template SC?
    si, e' utile, piu' e' alta piu' son alte le cure

  8. #8

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    Quote Originally Posted by Kolp
    che ve ne pare?
    ovviamente in fase mi equipaggerò anche di qualche pezzo di stoffa, da usare in fase di buff e che mi porti quella skill a +11 in modo da capparli (credo)

    pls, commentate
    Con quel +24% healing effectiveness puoi smettere di preoccuparti di +xx a cure tradizionale, imho.

    Già con 40 in cure la varianza è poca, in più hai un ottimo bonus toa alle cure, direi che il template è buono.
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by powerdegre
    si, e' utile, piu' e' alta piu' son alte le cure
    io la sapevo diversa, la quntità di pf che curi non è influenzato da quanto hai in acume, l'unica cosa che viene influenzata è la quantità di mana che hai

    ciao

  10. #10
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    Non è meglio cappare il casting speed?

  11. #11
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    ci ho provato a capparla, ma ci sono items troppo rari... questo mi sembra un buon template iniziale cmq, su cui potrò lavorare per farlo uber uber una volta finiti gli ml

    volendo sarei potuto arrivare ad avere 8% in casting speed col corpetto di una quest, ma in quel caso non avrei cappato le resist ed in più il corpetto è af 100 e non 102

    cmq mi sa proprio che farò questo template

    grazie a tutti per i consigli

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Jarsil
    anche perché il 25% in piu' di una cura che gia' cura intorno agli 800-1000pf significa curare per 1250 pf un pd

  13. #13
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    Le stat del template da sham sempre ke la gov dia il 4% casting speed...

    Str:18
    Int:0
    Hits:286
    Con:77
    Pie:75
    Power:0
    Dex:81
    Cha:0
    Qui:15
    Emp:0

    Resists
    Body:25
    Energy:25
    Crush:26
    Cold:24
    Matter:23
    Thrust:24
    Heat:24
    Spirit:24
    Slash:27

    Skills
    11 Subterranean
    11 Mending
    3 Augmentation

    Cap Increases
    5 Dex
    80 Hits
    5 Str

    Other Bonuses
    6 Buff Bonus
    26 Healing Bonus
    4 Casting Range Bonus
    10 Casting Speed Bonus
    26 AF Bonus
    28 Power Percentage Bonus
    ATM playin WoW

  14. #14
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    puoi postare il template completo con tutti gli item?

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