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Thread: Spike Videogames Awards 2007

  1. #76
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Faramjr View Post
    Ma, io di trame da strapparsi i capelli non è che ne abbia incontrate molte nella mia (lacunosa) carriera di videogiocatore. Direi solo la serie di Legacy of Kain per complessità spazio-temporale, ma anche qui niente di sconcertantemente innovativo.
    Beh a me piaceva un sacco anche chrono trigger ( si parla di un capolavoro assoluto ovviamente ) , ma gli rpg di prima avevano dalla loro la possibilità di durata semi illimitata quindi ci infilavi tutto , anche un semplice secret of mana , qualsiasi rpg snes e nes era favoloso sotto l'aspetto storia.




    And many more lol

  2. #77
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Hai appena rammentato condemned , non so se gala resisterà pure a questo.
    Oddio, mi sono perso qualcosa

    Quote Originally Posted by BlackCOSO View Post
    Tu piu che maturo , direi che sei " marcito " .....troppa precocita'....ai ai ai
    +1
    Hai fatto anche oggi la tua bella figura di offesa ---> pwnata? Bene ora torna nel baretto

  3. #78
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Beh a me piaceva un sacco anche chrono trigger ( si parla di un capolavoro assoluto ovviamente ) , ma gli rpg di prima avevano dalla loro la possibilità di durata semi illimitata quindi ci infilavi tutto , anche un semplice secret of mana , qualsiasi rpg snes e nes era favoloso sotto l'aspetto storia.

    Beh secondo me c'erano anche meno richieste da parte dei consumatori, correggimi se sbaglio

  4. #79
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    Quote Originally Posted by Tibù View Post
    ma scoppia
    di solito al contrario di qualcuno x parlare bene/male di un gioco...ci gioco
    (che poi mica ho detto che nn mi piace o che fa cagare,è un gran gioco,ma mica l'ira diddio)
    A parte il fatto che giocare a DE con il /god mode on è un delitto, visto che non apprezzi per niente tutte le possibilità di scelta che ti dà il gioco (avanzamento stealth o schwarzy mode a scelta), se poi corri verso la fine ti perdi tutto ciò che c'è dietro la trama che hai schematicamente indicato, che fa diventare appunto Deus Ex uno, se non IL, dei videogiochi con la miglior trama mai scritta.

    Uscito nel 2000, nello skyline di manhattan non esistono le Twin Towers (giustificato dall'abbattimento delle stesse causa attacco terroristico, un anno prima dell'11/9), la statua della libertà abbattuta dalla stessa UNATCO (precisamente dall'MJ12) addossando la colpa all'NSF (ma pensa te...), analisi spietate di democrazia/capitalismo/socialismo, senza moralismi o altro e tante altre cose che passano decisamente inosservate giocandoci come fosse uno shooter.

    E fino all'ultimo non si capisce mai chi sta con chi e chi fa il doppio, triplo o quadruplo gioco.

    Se questa è non è una bella trama, non c'è proprio margine per una discussione, è come voler dire che Vacanze a casa di arthu dei vanzina è meglio di Blade Runner o The Machinist.

  5. #80
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    A parte il fatto che giocare a DE con il /god mode on è un delitto, visto che non apprezzi per niente tutte le possibilità di scelta che ti dà il gioco (avanzamento stealth o schwarzy mode a scelta), se poi corri verso la fine ti perdi tutto ciò che c'è dietro la trama che hai schematicamente indicato, che fa diventare appunto Deus Ex uno, se non IL, dei videogiochi con la miglior trama mai scritta.
    Uscito nel 2000, nello skyline di manhattan non esistono le Twin Towers (giustificato dall'abbattimento delle stesse causa attacco terroristico, un anno prima dell'11/9), la statua della libertà abbattuta dalla stessa UNATCO (precisamente dall'MJ12) addossando la colpa all'NSF (ma pensa te...), analisi spietate di democrazia/capitalismo/socialismo, senza moralismi o altro e tante altre cose che passano decisamente inosservate giocandoci come fosse uno shooter.
    E fino all'ultimo non si capisce mai chi sta con chi e chi fa il doppio, triplo o quadruplo gioco.
    Se questa è non è una bella trama, non c'è proprio margine per una discussione, è come voler dire che Vacanze a casa di arthu dei vanzina è meglio di Blade Runner o The Machinist.
    Credo che riguardo il /god scherzasse, comunque dice arthu che non sopporti Condemned, io l'ho trovato un gran giocone, atmosfera da urlo.

  6. #81
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    va che ero ironico con la storia del god mode etc gala
    mandale83 on PSN
    Spoiler


  7. #82
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    E il bello che t'ha pure replicato

    Piede in una fossa imho

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  8. #83
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    Quote Originally Posted by Tibù View Post
    va che ero ironico con la storia del god mode etc gala
    Ti sei fermato a hackerare/leggere tutti le email presenti nel gioco? Hai parlato con il prototipo di Helios/Icarus/Daedalus nella base degli Illuminati? Quale finale hai scelto, e perché non hai visto gli altri? Come fai a dire che la trama è banale, visto che fino all'ultimo non sai mai chi è chi e per quale motivo agisce così?

    @Edo: sulla trama di Condemned non posso parlare, ho provato a giocarci, ma dopo un'ora sono rimasto schifato dall'idiozia totale di quel gioco, dove ti dicono tutto come se fossi un decerebrato. Cammini, trovi chiazza di sangue a terra, comunicazione in arrivo "Guarda, c'è del sangue a terra!" (cazzo, grazie, credevo fosse ketchup) "Premi il tasto per fare un'analisi!" (no, pensavo di raccoglierlo e spalarmarlo su un hot dog che ho un po' di fame) e così via. E' totalmente STUPIDO come gioco, e offensivo per un essere vivente che si è evoluto dallo stadio di paramecio.

    @Marphil: dai sonari ormai mi aspetto di tutto, nulla è scontato con voi.

  9. #84
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    Effettivamente l'investigazione è guidata, ma se ci pensi ci sono scenari talmente grandi che trovare le tracce sarebbe possibile, però molto noioso per un videogioco. Comunque nella biblioteca buia in rovina in cui dovevi basarti solo sui rumori senza pistola senza nulla non ha prezzo, vedi la gente dall'ombra, ti saltano addosso sbucando dal buio, veramente incredibile, ho fatto certi salti sulla sedia che non facevo dai tempi di silent hill pz.

  10. #85
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    Sto Cod-coso me l'ha portato ieri mio cugino, interesting in effetti.

    Però prima c'ho N giochi da giocare, lo inserisco nei periodi di siccità (se mai ci saranno visto l'andazzo )
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  11. #86
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    Quote Originally Posted by edothebest View Post
    Effettivamente l'investigazione è guidata, ma se ci pensi ci sono scenari talmente grandi che trovare le tracce sarebbe possibile, però molto noioso per un videogioco. Comunque nella biblioteca buia in rovina in cui dovevi basarti solo sui rumori senza pistola senza nulla non ha prezzo, vedi la gente dall'ombra, ti saltano addosso sbucando dal buio, veramente incredibile, ho fatto certi salti sulla sedia che non facevo dai tempi di silent hill pz.
    Ma non è tanto la componente di investigazione di per se, è per come ti trattano.

    Mi spiego meglio: la vocina "guarda il sangue/vomito a terra! Premi il tastino X per analizzarlo!" non è che compare quando entri in una stanza random, ma quando ti ci imbatti girovagando. Ora, se io lo trovo girovagando, perché cazzo mi devi dire cosa fare? Non ci metto molto a capire che devo analizzarlo con lo strumento apposito se me l'hai dato, trovo che sia offensivo per qualunque essere umano che ritiene di aver un briciolo di neuroni.

    Poi vabbé, riguardo alla capacità di far spaventare in un gioco, AvP2 nella campagna marine resta insuperato da qualsiasi altro titolo per PC o Console.

  12. #87
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  13. #88
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    Quote Originally Posted by Acheron View Post
    pacman > tutti i vostri inutili giochi
    E perchè non bomberman allora

  14. #89
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    Quote Originally Posted by edothebest View Post
    E perchè non bomberman allora
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  15. #90
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