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  • Half Life/Counterstrike

    25 32,89%
  • Quake

    17 22,37%
  • Unreal Tournament

    10 13,16%
  • Halo

    1 1,32%
  • Call of Duty

    6 7,89%
  • Battlefield

    7 9,21%
  • Far Cry

    3 3,95%
  • F.E.A.R.

    0 0%
  • Doom

    6 7,89%
  • Medal of Honor

    1 1,32%
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Results 136 to 150 of 151

Thread: Il migliore FPS di sempre

  1. #136
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kali
    a caso intende che non c'e' una tattica ben precisa...giri e fraggi se sei forte sei forte e stop.


    In Q3 non c'è tattica? In un duel 50% skill - 50% lock della mappa -> lockare la mappa significa conoscerla alla perfezione, al singolo pixel, ma perché parlate senza sapere cos'è Q3?

  2. #137
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    Quote Originally Posted by Blinck
    BF2 e CS proprio non ci azzeccano tra loro, men che meno con Q3 e UT
    Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa
    Spoiler

  3. #138
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    Quote Originally Posted by Shagaz
    non capita piu serate come quelle di una volta, mo e' pieno di binbiminkia lameronzoli rosikoni, infatti gioco na volta asettimana se va bene
    pero certe cose rimarranno sempre nel mio qore

    minchia ma te lo ricordi castellana? minchia quanto era simpatico asd
    grandissimo LaCastellana, come gli altri -LQ-. Vedi Deathblow(job) poi finito ai DOG e tanti altri... il primo amore non si scorda mai...manco se si tratta di un fps come quake!!!

    PS: ogni tanto mi vien ben voglia de na camperatina sulla cima di Castle Deathstalker

    ***Millo LittleMonkey***
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  4. #139
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    vabbè la maggior parte di voi ha fatto osservazioni da fanboy, a q3 gala dipende dal mod, shagaz magari parlava di ra3/ca.. nel quale la conoscenza della mappa passa abbastanza in secondo piano rispetto al sapiente uso delle armi :>

    è ovvio nei giochi realistici cod/bf/cs/et è fondamentale vedere per primi l'avversario (l'unica cosa che devi imparare è muoverti nella mappa e ingaggiare di sorpresa per primo) , quindi prima di girare un angolo ci pensi 3 volte

    ad ogni modo, in quake sia duel che tdm che ctf, è piu difficile imparare, perche ci sono le skill di movimento e ci sono gli item, e il combattimento è piu dinamico (dura di piu perche hai molti piu hp)

    propongo due sfide per risolvere la cosa, facciamo due team
    una cw a css e un tdm a quake3, sommiamo il numero di frag e abbiamo i vincitori



    Ykykal Bonedancer
    Puppete Shaman
    Maseeda Valkyrie
    Bakuninn Runemaster


  5. #140
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    Quote Originally Posted by Randolk
    Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa
    Mah..uno è un gioco militare di guerra moderna con armi/mezzi reali...l'altro un fps sci-fi con raggi al plasma e astronavi...che hanno in comune ? Apparte essere fps intendo eh.

    Nn ho giocato stò granchè ad UT2004 ma cose tipo "sparo il missile a terra e salto in alto" o "prendo il megasuperfucile" o "l'armor strafica+stealth" ci sono se non sbaglio o no ?
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  6. #141
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    Quote Originally Posted by Galandil

    In Q3 non c'è tattica? In un duel 50% skill - 50% lock della mappa -> lockare la mappa significa conoscerla alla perfezione, al singolo pixel, ma perché parlate senza sapere cos'è Q3?

    PRONTO SI PARLA DI FUN CE LA FATE??
    Dimmi che ora per dimostrare la vostra skill nei fun in tdm ti metti a tenere il tempo dei powerup o ti metti a lockargli la tua zona di mappa lal con tutta il resto della gente che va a random
    Non venite a fare i pro xche tanto non ci crede nessuno

    E' ovvio che c'e' SEMPRE una tattica se si gioca serio ma se entri in un fun trovi gente che a css campera solo di awp e quelli che rushano solo di pompone come in q3/ut trovi quelli che di shock ti spaccano il culo e sono sempre pieni di powerup mentre quelli only rocket che ti disfano a forza di spararti razzi sul culo e non si preoccupano manco di quanta energia hanno.

    Su quake come dice baku la difficolta sta nell'imparare i trick piu utili nella mappa e ricordare il respaw dei powerup,mentre in cs se non sai gia dove sparare e dove proteggerti quando giri l'angolo finisci con un proiettila in testa.
    La skill ci vuole si a da una parte che dall'altra ma in maniera diversa.
    Ieri e' entrato un tizio su warsow che blaterava che gioca a cs a lvl nazionale e pareva lo conoscessero,beh contro di me che sono un cesso ha perso 12-0 in duel per 3 volte di fila...su cs sara anche un mostro ma ha fatto la figura da pollo come se io entrassi in un qls server di q4.

  7. #142
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    Quote Originally Posted by Blinck
    Mah..uno è un gioco militare di guerra moderna con armi/mezzi reali...l'altro un fps sci-fi con raggi al plasma e astronavi...che hanno in comune ? Apparte essere fps intendo eh.
    Nn ho giocato stò granchè ad UT2004 ma cose tipo "sparo il missile a terra e salto in alto" o "prendo il megasuperfucile" o "l'armor strafica+stealth" ci sono se non sbaglio o no ?
    Beh ci sono un cazzigliaio di mod, ma alla fine non sarà mica il fucile al plasma piuttosto che un AK-47 a fare la differenza. Puoi mettere l'assenza di gravità o meno, armi di distruzione massiva, etc. Per il resto ci sono carri, hovercraft, postazioni fisse, fuoristrada, un po' come ad Halo...se la differenza è sci-fi vs modern war mi sembra molto marginale, magari la differenza è rappresentata dagli item. Di fatto mi sembra che UT sia molto più elastico come modalità.
    Spoiler

  8. #143
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    famo io e millo contro 3 random di voi su ra3 poi famo io e millo contro 2 camper di voi su cs
    vi mandiamo a casa in lacrime
    Last edited by Devon; 20th June 2006 at 11:38.

  9. #144
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    duke nukem!

  10. #145
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    Quote Originally Posted by Kuroko
    Quelli che giocano a BF2 campano con i veicoli, li fai joinare su un server di Counter Strike e non riescono a fare neanche un frag, capace che formattano dalle rosicate

    n00b quelli che hai descritto te sono denominati vehicle whore e non godono di ottima fama.


    per il resto ci son parecchi clan di Cs che giocano anche su bf2, quindi evitiamo di dire stronzate
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  11. #146
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    Quote Originally Posted by Randolk
    Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa





    ma questa è la stronzata più grossa del 3ead, minchia stavo per perdermela
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  12. #147
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    Quote Originally Posted by Shagaz
    famo io e millo contro 3 random di voi su ra3 poi famo io e millo contro 2 camper di voi su cs
    vi mandiamo a casa in lacrime
    eh pd non gioco da na vita a quake/ra3 mi sarò impipponito in maniera devastante
    L'fps che uso al momento è ET sui server dei whiner tedeschi ^^

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  13. #148
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    votato Counter Strike, indubbiamente il migliore tra tutti gli fps a cui ho giocato..

  14. #149
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    se voglio giocare a cs:source quanto devo spendere?

    mi tocca comprare half life 2 ?
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  15. #150
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    Quote Originally Posted by Kali
    kuroko sei cosi' nappo che non meriti manco la considerazione dei nappi piu nappi di te uahuahuuha
    ahaahahhhahaah ma sei sei scarso come i nabbi di merda ?

    puppami la skill 1.6

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