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Thread: [Launch Center] Final Fantasy XIII [X360/PS3]

  1. #136
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    Quote Originally Posted by Hagnar View Post
    Ecco i primi effetti della demo di FFXII in Jappolandia
    http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=62361
    * PS3 - 62,527
    * PSP - 40,065
    * DSi - 38,287
    * Wii - 13,221
    * Xbox 360 - 8,652
    * DS Lite - 6,438
    * PS2 - 4,230
    I jappi son proprio malati ... comprarsi una console per una demo
    la piglierei pure io


    so jappo inside

  2. #137
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    ma in italia si sa quando esce questo filmetto con dentro la demo?
    o anche solo il filmetto
    mandale83 on PSN
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  3. #138
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    Quote Originally Posted by Tibù View Post
    ma in italia si sa quando esce questo filmetto con dentro la demo?
    o anche solo il filmetto
    Il film credo a giugno, senza demo, che non verra' localizzata a quanto han detto

  4. #139
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    Direttamente dal signor Kitase:

    " Obviously we would like to release [in Europe] as soon as possible. Traditionally the Final Fantasy numbered series, it takes about half a year between the release in Japan and the release in North America, and another half a year before it's released in Europe. But we would like to minimise this, this time.

    For example we have already started recording English voices, and also the text localisation has been in progress, too. Normally we complete the Japanese version first, then move on to the US and EU versions, but this time there are some tasks that are happening simultaneously. So this time we're hoping to release sooner than a year later than the Japanese release."

    Giochi come MGS4 e Star Ocean 4 escono nello stesso giorno in tutto il mondo e ancora la SE non ci riesce? Che poi less than a year potrebbe tranquillamente essere 11 mesi
    Meno male che la ps3 è region free e importero' la versione ntsc-u che uscira' secoli prima della pal -.-

    Edit: uh SO4 non è uscito PAL non lo sapevo, vabbè pero' jap e usa a distanza di 3gg :P

    Edit2: Aggiunta: Il disco bonus con Advent Children Complete usa/pal è confermato assente, si vocifera di una demo downloadabile (dagli store immagino? o forse daranno un codice assieme a qualche altro gioco SE) "piu' avanti" quando il port 360 sara' a buon punto, per entrambe le piattaforme
    Last edited by xv25; 5th May 2009 at 16:12.

  5. #140
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    E' tanto che non se ne parla piu', c'è qualche nuova informazione direttamente da Kitase e Toriyama (no, non Akira)

    In primis è confermato che si usera' solo un personaggio alla volta, la storia viene raccontata da diversi punti di vista, e il pg usabile sara' appunto il protagonista dell'"episodio", agli altri due personaggi sara' possibile dare solo delle indicazioni sul ruolo e sul comportamento mediante un sistema chiamato "Paradigm shift"

    Il sistema di summon sara' diviso in modalita' "normale" e modalita "driving" dove ad esempio Shiva si trasforma nella moto di Snow e Odin nel cavallo Sleipnir per Lightning, le modalita' driving dureranno un tot in base a quante chain fai in modalita' normale, e avranno un feeling da action game

    Se si crepa si puo' riprovare invece di beccarsi un classico game over + ricarica del save, per questo motivo i boss fight verranno resi piu' "difficili del solito"

    Lo sviluppo del gioco per la versione giapponese è arrivato praticamente alla conclusione, non ci sara' un ulteriore demo per loro e uscira' "prima di quanto ci aspettiamo", per la versione usa/pal non scartano a priori una demo psn/xbl ed è prevista una release per il secondo quarto del 2010

    Possibilita' di vedere la build finale al TGS, mentre FFV13 e Agito saranno assenti

  6. #141
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    ma solo a me quando ho visto il nerone con il polletto in mano è venuto in mente il kfc?

  7. #142
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  8. #143
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    non c'è niente da fare. quelli di final fantasy sono veramente i grandi pionieri dell'animazione umana. in questo campo neanche la pixar gli si avvicina.

    I modelli sono quasi perfetti, con poche imperfezioni anatomiche che si concentrano soprattutto nella zone delle spalle dove diversi fasci di muscoli rendono difficile un animazione veritiera

    l'espressività è molto migliorata nei 8 anni da Spirit Within, ma c'è ancora da lavorare molto. una persona è ben + espressiva di quei personaggi, ma vedo che piano piano ci stiamo arrivando

    rimane lo scalino + grosso in assoluto per poter finalmente dire che si riescono a fare modelli umani videorealistici....e cioè la pelle, che purtroppo continua a dare quel fastidiossissimo senso di plasticità. Purtroppo è veramente difficile renderla bene, anzi, impossibile visto che da quel che so ancora nessuno è riuscito a riprodurre tutti i fattori di traslucenza/riflessione/rifrazione della nostra pelle

    ci vuole ancora tempo immagino

    per quel che riguarda il gioco....a me ha dato l'impressione di una saga alquanto emo....stanno sempre li a sussurrarsi paroline tristi con la musica strappalacrime di sottofondo....speriamo bene
    Last edited by marchese; 12th October 2009 at 02:22.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  9. #144
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  10. #145
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    fuck yeah.
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  11. #146
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    Con la OP cantata da Leona Lewis

    ...
    ...
    ...
    ...

    No un momento


    E niente voice acting doppio grazie ai boxari oh yeah

  12. #147
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    No voglio dire


    VS



    E non voglio manco entrare nel discorso voice acting perchè Lightning è Maaya Sakamoto.

  13. #148
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    che spettacolo per gli occhi
    non vedo l'ora



    Now on:
    Operating System: Windows 7 Ultimate Memory: 4GB RAM Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 Motherboard: Asus P5K PRO Graphic Card:Asus Geforce 8800GTX 768MB Case:Thermaltake Kandalf va9003BWS
    PSU: Tagan TG700-BZ 700W HDD: OCZ Vertex2 120GB HDD2: WD Caviar Green 1TB Monitor:Samsung SyncMaster 2032MW Keyboard: Logitech G19 Gaming Keyboard

    Gamertags:
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  14. #149
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    pazienza per il voice over jappo, certo che la scusa dello spazio sui dvd non regge cmq, potevano benissimo fare 3-4 dvd come lost odyssey -.- non hanno voluto farlo e basta
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  15. #150
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    Perchè Lost Odyssey è pieno di cutscenes in cg a 1080p infatti

    Regge perchè lo disse Toriyama, mica io... non vogliono fare due versioni diverse nei contenuti

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