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Thread: Reame New Uthgard

  1. #151
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Estrema View Post
    per il warden fai la spec che fo io 49 buff 34 arma 10 parry 26 cure che è la spec diaciamo tuttofare sia per gruppo per exp da gruppo che exp in solo. tanto io ve lo dico il warden non cura una cippa se deve tenere la bolla ha poca mana infatti sarebbe meglio 16 cure e 39 spada e il resto parry ma vabbè
    Mi ricordo che aveva una RA passiva per il mana? o forse era attiva? con quella riusciva a reggere il mana della bolla.
    Vabbè che poi col FoP il mana non era un problema ... solo che qua non ce sta
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  2. #152
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    Mi ricordo che aveva una RA passiva per il mana? o forse era attiva? con quella riusciva a reggere il mana della bolla.
    Vabbè che poi col FoP il mana non era un problema ... solo che qua non ce sta
    si la ra ci sono però il problema è che le cure fanno poco e devi spammarle di continuo dovresti avere appunto il fop e anche con quello non ti credere la bolla ciuccia un casino di mana discorso diverso se hai 2 costudi in party allora si uno sbolla e si stikka all'healer avversario l'altro asist e se serve cura ma chi fa un party con 2 custodi?

  3. #153
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  4. #154
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    Non farei 49 buff per le res group che son roba da rvr, l'rvr non lo vedremo mai temo e nel caso ci sarà modo di respeccare. Personalmente mi focalizzerei su un pg giocabile in pve e il più vario possibile.

    Studiando un pò il char builder pensavo a una cosa tipo:
    39 blades: chain anytime - chain su parry - chain side - stile back, abbastanza per un gameplay non monotasto
    buff 45 - ultimo bt ultima speed
    cure 22, secondo fatigue reduction, cure base merdose ma non ridicole.
    parry 17

    Mi sono perso qualcosa?

    Per quanto riguarda il champ, se nn ricordo male annihilation è sacra ma è roba da rvr. Ricordo che la skill di arma serve ad alzare il danno minimo la skill lw per il massimo (in questo mid è ignobilmente avanti) quindi 50 arma nn ha senso se usi le lw, 39 basta e avanza. Il resto è da gestire fra valor e parry non saprei in che misura, parlo sempre di pve. Il gameplay gira tutto su lw, si va di anytime + chain di parry con i debuff in appoggio.

    Una variante sarebbe buttare su scudo e fare lo switch su lw dopo lo stun per sfruttare i posizionali, mi pare di ricordare una roba così, forse però a sto punto meglio un hero con 50spear 42scudo toh che però non ha un cazzo di skill per il recupero... bah se penso al thane mi viene da piangere
    Last edited by Il Nando; 14th April 2016 at 13:17.

    Spoiler

    "Mort dieu! Mi piaci come piaceva l'aceto a Cristo e ai suoi ladroni". Lorencillo
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  5. #155
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    Perché dici che non vedremo mai l rvr?

  6. #156
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    Per l'rvr di mezzo ci sta il 50 e il template quindi pure i crafter (*) imho ci scassiamo il cazzo prima

    In ogni caso vista l'inevitabile piega casual e l'assenza di catacombs il pve sarà classic, come il server, cioè lungo. Imho meglio focalizzare la spec per quello, poi se e quando si arriva al 50 si respecca.

    (*) spero funzioni ancora il mio programmino lamerino nel caso...

    Spoiler

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  7. #157
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    Quote Originally Posted by Il Nando View Post
    Per l'rvr di mezzo ci sta il 50 e il template quindi pure i crafter (*) imho ci scassiamo il cazzo prima

    In ogni caso vista l'inevitabile piega casual e l'assenza di catacombs il pve sarà classic, come il server, cioè lungo. Imho meglio focalizzare la spec per quello, poi se e quando si arriva al 50 si respecca.

    (*) spero funzioni ancora il mio programmino lamerino nel caso...
    Senza dubbio meglio respeccare poi ... ma dobbiamo killare il drago?
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  8. #158
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    Quote Originally Posted by Il Nando View Post
    Ricordo che la skill di arma serve ad alzare il danno minimo la skill lw per il massimo
    sempre che non mi sia bevuto i ricordi:
    - skill di arma da tenere in modo che skill+bonus = 51 (quindi a RR6 da tenere a 35)
    - skill di LW il più alta possibile


    in pratica funziona come ascia+ascia sx dello zerk su mid
    Actually:
    DAoC: off, forever...
    ReaLife: on? oh really?
    Work: slave...

    Puppatemelo aoe

  9. #159
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    il warden specca scudo.
    nabbi.
    e cagate un paio di druidi.

  10. #160
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    Senza dubbio meglio respeccare poi ... ma dobbiamo killare il drago?
    Buahah spero di no, se nn ricordo male bastavano i sordi su uth.

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  11. #161
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    il warden specca scudo.
    nabbi.
    e cagate un paio di druidi.

    Non mi risulta dal charbuilder, in game nn posso verificare, sono a liv 3 e i blu mi shottano...

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    "Mort dieu! Mi piaci come piaceva l'aceto a Cristo e ai suoi ladroni". Lorencillo
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  12. #162
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    Quote Originally Posted by Il Nando View Post
    Non farei 49 buff per le res group che son roba da rvr, l'rvr non lo vedremo mai temo e nel caso ci sarà modo di respeccare. Personalmente mi focalizzerei su un pg giocabile in pve e il più vario possibile.

    Studiando un pò il char builder pensavo a una cosa tipo:
    39 blades: chain anytime - chain su parry - chain side - stile back, abbastanza per un gameplay non monotasto
    buff 45 - ultimo bt ultima speed
    cure 22, secondo fatigue reduction, cure base merdose ma non ridicole.
    parry 17

    Mi sono perso qualcosa?

    Per quanto riguarda il champ, se nn ricordo male annihilation è sacra ma è roba da rvr. Ricordo che la skill di arma serve ad alzare il danno minimo la skill lw per il massimo (in questo mid è ignobilmente avanti) quindi 50 arma nn ha senso se usi le lw, 39 basta e avanza. Il resto è da gestire fra valor e parry non saprei in che misura, parlo sempre di pve. Il gameplay gira tutto su lw, si va di anytime + chain di parry con i debuff in appoggio.

    Una variante sarebbe buttare su scudo e fare lo switch su lw dopo lo stun per sfruttare i posizionali, mi pare di ricordare una roba così, forse però a sto punto meglio un hero con 50spear 42scudo toh che però non ha un cazzo di skill per il recupero... bah se penso al thane mi viene da piangere
    guarda nando ti dico cure a 22 non serve è molto piu importante haste rosso e dps rosso, il custode fa danni alla lunga non ce la fai a fare i mob con gli stili peima o poi la end finisce ( parlo di mob viola naturalmente ) perciò avere un buf che ti riduce fatica al 25% invece che al 22 è inutile rispetto al vantaggio di haste e dps

    curare con 26 o 16 cambia poco sempre troppe ne devi lanciare e senza fop è inutile parlo pure di pve.

    io ti consiglio spada perchè ha debuff combat speed in combo anytime e credimi quando fai un mob viola fa il suo dovere
    Last edited by Estrema; 14th April 2016 at 13:59.

  13. #163
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    il camelot herald non mente

  14. #164
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    il camelot herald non mente
    tu stai a guarda quello aggiornato devi vedere questo che è quello per la patch del server

    http://nixianplay.com/index.php?page=charbuilder

  15. #165
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    Quote Originally Posted by Il Nando View Post
    Per l'rvr di mezzo ci sta il 50 e il template quindi pure i crafter (*) imho ci scassiamo il cazzo prima

    In ogni caso vista l'inevitabile piega casual e l'assenza di catacombs il pve sarà classic, come il server, cioè lungo. Imho meglio focalizzare la spec per quello, poi se e quando si arriva al 50 si respecca.

    (*) spero funzioni ancora il mio programmino lamerino nel caso...

    Comunque oltre all'exp ci sono i bg, l'altra volta erano più divertenti quelli dell'RVR finale

    anche perchè siamo arrivati noi in frontiera RR 1L contro party 8-9L...sembrava di menare i portoni del keep.
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

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