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Thread: Propostona pazza di una mente pazza

  1. #151

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    Bon, vi vedo belli presi nella cosa... Nazza se hai un elenco piu' o meno completo di persone che lavorano alla cosa fammelo avere, vedo di crearvi una sezione dedicata dove potrete discutere in pace degli aspetti di programmazione / sviluppo della cosa.

    Da parte mia tutto il supporto di cui doveste aver bisogno, eventualmente anche in termini di spazio dove uppare roba.

    Se posso avanzare un suggerimento relativo al gioco in sé, da utente ancora appassionato come non mai dalla saga di Elite/EliteII/EliteIII/Frontiers... il commercio. In un gioco che ha una ambientazione virtualmente molto vasta, il pvp non è esaustivo, e il pve nemmeno... la cosa che dopo mesi tira ancora in un gioco del genere è proprio il meccanismo che aveva Elite: quello di poter diventare schifosissimamente ricco aprendo vie commerciali, contratti con altri utenti e gilde, insomma, fare il vero e proprio mercante, con quindi la necessità di avere navi da carico (Chi ha giocato a Elite2 e a Frontiers non può non ricordare la mitica Panther Clipper da migliaia di tonnellate di carico e armamenti da difesa esagerati ), ben difese e ben strutturate in grado di viaggiare molto lontano in sicurezza. Io SO che adorerei un gioco che mi facesse tornare ai tempi di Frontiers con una grafica attuale... ma lo adorerei davvero
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  2. #152
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    tipo ho un paio di idee che mi sarebbe sempre piaciuto vedere in un gioco, parlo relativamente al gameplay della parte dello scontro a terra.

    1- Ufficiali:
    L'idea è quella di giocatori che impersonando questo ruolo danno un bonus agli altri componenti del party. Tipo una possibilità sarebbe all'interno delle gilde per ogni tot componenti dare la possibilità di eleggere un ufficiale, oppure alla formazione del party la possibilità di sceglierlo. L'idea è quella in sostanza di un pg che NON abbia caratteristiche personali boostate (es danno aumentato, sennò sai le liti per usarlo) ma di un pg che migliora tutto il party in determinate caratteristiche (chessò, hp, potenza di fuoco, resistenza, un ruolo di responsabilità quindi visto che si DEVE restare vivi), magari graficamente riconoscibile e quindi da proteggere, col limite della presenza di un solo officer per party per evitare squadre assurde (o magari se nell'opzione che vengano nominati di gilda che solo uno nel gruppo sia "attivo" riguardo ai bonus). Sec me sarebbe una figata assurda, sarebbe un elemento tattico in più non da poco in uno scontro avere in vita uno di questi.

    2- Morale:
    Una cosa geniale di warhammer imo. Sarebbe magari l'idea di mettere oltre alla barra della vita/mana o quel che vi pare una seconda barra, quella del morale appunto, che una volta scesa a zero o sotto un livello critico dia dei malus (es precisione ridotta, movimento ridotto). questo si ricollega a:
    - il discorso sugli officer, un buon bonus sarebbe anche al livello di morale della squadra, o anche la possibilità di "curare" il morale ai compagni che abbiano raggiunto il livello critico.
    - armi: sempre warhammer docet: armi che magari abbiano poco danno ma che smontano per bene il morale. (es: lanciafiamme: breve gittata, danno minore, causa terrore bahhahahah)
    - fazioni: es vedevo la fazione guerrafondaia, quella ad esempio potrebbe avere più morale, essendo votati alla guerra, in cambio ad esempio di tecnologie distruttive inferiori
    per rendere l'idea un esempio: giocavo a warhammer con mio fratello lui aveva armata con una potenza sulla carta enorme, ma con le unità caratterizzate da morale inferiore al mio. io ho girato la battaglia a mio favore con delle squadre d'assalto rapido con armi che devastavano il morale-->sua potenza di fuoco dimezzata--> GG per me^^

    3- Il corpo a corpo!!!
    Cazzo, io il mio nemico voglio vederlo da vicino mentre agonizza!!! Anche qua magari si potrebbe ricollegare al morale, ad esempio una razza più votata alla tecnologia quando si vede arrivare un tot di bestioni assetati di sangue in corpo a corpo potrebbe avere un calo al morale, o alle armi, magari pensando ad equipaggiamenti con armi da fuoco leggere e un arma da melee decisa.

    4- all'interno dei combattimenti spaziali magari la possibilità di fare tipo un arrembaggio ad altre navi, esempio: incrociatore incazzatissimo che sta uccidendo la tua flotta, possibilità di inviare un veloce trasporto e spostare la battaglia nella pancia del fottuto incrociatore^^

    5- velocità diverse a seconda dell'equipaggiamento:
    es: armi pesanti/armature pesanti riducono la velocità. Questo sarebbe carino perchè potrebbe sviluppare anche qui nuove possibilità tattiche rispetto anche alle idee precedenti: es. squadre d'assalto veloci per arrivare in melee a una squadra schierata con una buona potenza di fuoco che impedisce l'avanzata e cose del genere

    Non ho idea della complessità di programmare cose del genere, la mia è solo un idea che darebbe N spessore e possibilità tattica in più a degli scontri che altrimenti avrebbero magari poche varianti :\

    considerazione mia sul motore grafico: il mio voto va a una grafica magari scarna ma che permetta di visualizzare un buon numero di pg su schermo senza che il pc gridi vendetta, voglio dire, immaginate daoc anche, uno scontro con un 30ina di pg su schermo sarebbe stato meraviglioso da giocare se non fosse che a tutto a 5 fps e i pg si smaterializzano e ricompaiono a N metri di distanza :\


    Quote Originally Posted by Jarsil
    Io SO che adorerei un gioco che mi facesse tornare ai tempi di Frontiers con una grafica attuale... ma lo adorerei davvero
    quanto ti strauppo, io me lo sono risacricato da un sito di abandonwar qualche sett fa... putroppo non riesco a farlo andare su win xp pro pz QQ



    altra ideuzza per sviluppare il concetto di polizia e di gang spaziali: la Legge.
    Immaginate ad esempio un sistema per il quale chi si macchia di certi reati (es: attaccare/razziare membri della stessa fazione/alleati) venga esiliato dal pianeta. Immaginate la possibilità oltre alla Polizia di gilda di avere una Giurisdizione sul vostro pianeta/sistema/stazione spaziale che permetta ad esempio al GM/ufficiale di essere un giudice ed impedire l'accesso a determinati player/gilde/gang. Immaginate di conseguenza uno scenario dove siano presenti comunità di esiliati radunati in una specie di spazioporto orbitante, stile bar malfamato di guerre stellari. figata
    Last edited by Pazzo; 21st January 2006 at 16:11.

  3. #153
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    Lo dico qua onde evitare equivoci:

    Al momento non ho ancora scelto se usare le binding java di irrlicht oppure Crystal Space, che è si maturo ma tutto in c++.
    La mia perplessità sta nel fatto che abbiamo da sviluppare un sistema piuttosto complesso e non ve lo nascondo, il c++ è spaventosamente potente, ma proprio a causa della sua sintassi non troppo intuitiva potrebbe rendere il lavoro più complesso.
    Sono più propenso in realtà a Crystal space, non nascondo però quanto mi spaventi in se.


    Questa sera lo provo e vi faccio sapere come lo ho trovato. Irrlicht lo ho già testato: è semplice, con quello si potrebbero abbattere i tempi di sviluppo, ma il punto è che non ha un rendering entusiasmante e sfrutta le sue librerie del cazzus per fare le finestre finestrelle e ammenicoli vari, cosa che a me causa un minimo di giramento, anche se poi alla fine si riesce comunque a fare tutto quello che serve.
    Per ora quello che ho fatto è stato prendere un modello 3D e fare il controllo per il movimento di questo (avanti indietro ecc ecc) con relative animazioni. Il tutto mi è costato una oretta e mezzo di lavoro, quindi lavorare in quelle condizioni da sicuramente dei vantaggi, nonostante le limitazioni.

    Voglio vedere quanto mi rallenta invece lavorare in c++, a quel punto avrò deciso definitivamente.

    Ce lo abbiamo qualcuno per gli effetti sonori ?

  4. #154
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    Quote Originally Posted by Alkabar
    Ce lo abbiamo qualcuno per gli effetti sonori ?
    mi sembra che durncrag sia deciso a dare il suo contributo dal punto di vista musicale... magari allargando gli orizzonti potrebbe gestire la parte sonora!
    Once upon a time@DAoC
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    http://www.dixan.it/it/dixan-sempre-con-te.html

  5. #155
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    Quote Originally Posted by Evildark
    mi sembra che durncrag sia deciso a dare il suo contributo dal punto di vista musicale... magari allargando gli orizzonti potrebbe gestire la parte sonora!

    oddio la cosa si può fare, ma non ho nessuna esperienza come rumorista...
    "Ci si chiede:[...] perchè con tanta ostinazione si difende il godimento, l'ebbrezza? Perchè l'interesse per le proprie faccende è così scarso fuori dai propri quattro muri? Perchè si evita la discussione?
    Risposta: Da una discussione non ci si può ripromettere niente. Una discussione sulla forma attuale della nostra società, o anche soltanto sulla condizione dei suoi componenti meno importanti, costituirebbe immediatamente e irreparabilemnte una minaccia totale alla forma di questa società stessa"

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  6. #156
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    io mi dileto con i montaggi video , ho un po di tool di effetti sonori . per le altre musiche dovrei trovare qualcosa di molto personale o renderlo abbastanza creativo da poterlo ritenere opera mia onde evitare di violare il diritto d'autore

  7. #157

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    Si ma... Alkabar dov'è finito? che mi deve pure far sapere che nave desidera come sua nave da admin... Io mi sto facendo una nave adatta al mio piccolo ego (circa 2 km di lunghezza con un cannone di 400mt di diametro davanti peccato che in quanto admin non dovrò mai usarla ), Nefion ha preferito farsi un Imperial Star Destroyer
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  8. #158
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    Quote Originally Posted by Er_NaZZa
    Si ma... Alkabar dov'è finito? che mi deve pure far sapere che nave desidera come sua nave da admin... Io mi sto facendo una nave adatta al mio piccolo ego (circa 2 km di lunghezza con un cannone di 400mt di diametro davanti peccato che in quanto admin non dovrò mai usarla ), Nefion ha preferito farsi un Imperial Star Destroyer
    io posso avere la mia nave come quella di interstella 5555?

    http://media.film.ru/anime2003/0aff.jpg

    grazie
    "Ci si chiede:[...] perchè con tanta ostinazione si difende il godimento, l'ebbrezza? Perchè l'interesse per le proprie faccende è così scarso fuori dai propri quattro muri? Perchè si evita la discussione?
    Risposta: Da una discussione non ci si può ripromettere niente. Una discussione sulla forma attuale della nostra società, o anche soltanto sulla condizione dei suoi componenti meno importanti, costituirebbe immediatamente e irreparabilemnte una minaccia totale alla forma di questa società stessa"

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  9. #159

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    Naturalmente io pretendo il camper di Stella Solitaria per me
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    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  10. #160
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    Quote Originally Posted by Er_NaZZa
    Si ma... Alkabar dov'è finito? che mi deve pure far sapere che nave desidera come sua nave da admin... Io mi sto facendo una nave adatta al mio piccolo ego (circa 2 km di lunghezza con un cannone di 400mt di diametro davanti peccato che in quanto admin non dovrò mai usarla ), Nefion ha preferito farsi un Imperial Star Destroyer
    Qui a studiare nanoelettronica. Ieri non riuscivo a collegarmi a wayno ....

    Ragazzi sono fuori uso per un po'.

    La mia nave da Admin ? Hai presente StarBlazer ???

    Ad ogni modo, adesso in questo istante mi scarico Crystal space e faccio i primi tentativi.

  11. #161
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    http://esnips.com/web/RPGsong

    la canzone 2.mp3, è un pezzettino breakbeat che m'è venuto all'impronta, sempre abbastanza spaziale...

    poi mi spiegate come si uppa la roba su wikiblA.
    "Ci si chiede:[...] perchè con tanta ostinazione si difende il godimento, l'ebbrezza? Perchè l'interesse per le proprie faccende è così scarso fuori dai propri quattro muri? Perchè si evita la discussione?
    Risposta: Da una discussione non ci si può ripromettere niente. Una discussione sulla forma attuale della nostra società, o anche soltanto sulla condizione dei suoi componenti meno importanti, costituirebbe immediatamente e irreparabilemnte una minaccia totale alla forma di questa società stessa"

    Bertolt Brecht, scritti teatrali

  12. #162
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    Domanda per gli esperti di licenze: se sviluppiamo una applicazione con .Net e visual c++ poi dobbiamo pagare la licenza per aver usato il loro ide ? Perchè se si, allora Ogre3D e via. Crystal Space funziona su mvc, per quanto riguarda ambiente windows, fatemi sapere, che se dobbiamo pagare non perdo nemmeno tempo a settare tutto, pigliamo Ogre che va con CodeBlocks e andiamo diretti con quello.

  13. #163
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    Quote Originally Posted by Alkabar
    Domanda per gli esperti di licenze: se sviluppiamo una applicazione con .Net e visual c++ poi dobbiamo pagare la licenza per aver usato il loro ide ? Perchè se si, allora Ogre3D e via. Crystal Space funziona su mvc, per quanto riguarda ambiente windows, fatemi sapere, che se dobbiamo pagare non perdo nemmeno tempo a settare tutto, pigliamo Ogre che va con CodeBlocks e andiamo diretti con quello.
    Non credo proprio dato che comunque esistono N mila applicazioni totalmente free in .Net.
    Il problema veramente grosso da considerare usando .Net è che richiede il .Net installato nella macchina Client.
    Questo implica avere installato il "Windows Installer 3.0 o >" (da ora MsWI3). A differenza della piattaforma .Net, che è scaricabile dal sito di M$ anche senza il "tool" di validazione della licenza, il MsWI3 è un po' più problematico da reperire per chi non ha una copia proprio originalissima dell'OS (infatti c'è un post stick nel forum Tech prorpio per quello).
    Insomma, prima di fare qualcosa in .Net ci penserei N mila volte sinceramente. Si rischia di tagliare fuori una grossa fetta di mercato. Specialmente quello italiano
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
    Spoiler


  14. #164
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    Quote Originally Posted by Tunnel
    Non credo proprio dato che comunque esistono N mila applicazioni totalmente free in .Net.
    Il problema veramente grosso da considerare usando .Net è che richiede il .Net installato nella macchina Client.
    Questo implica avere installato il "Windows Installer 3.0 o >" (da ora MsWI3). A differenza della piattaforma .Net, che è scaricabile dal sito di M$ anche senza il "tool" di validazione della licenza, il MsWI3 è un po' più problematico da reperire per chi non ha una copia proprio originalissima dell'OS (infatti c'è un post stick nel forum Tech prorpio per quello).
    Insomma, prima di fare qualcosa in .Net ci penserei N mila volte sinceramente. Si rischia di tagliare fuori una grossa fetta di mercato. Specialmente quello italiano

    Ok, Tunnel ha appena deciso per noi che procediamo in Ogre3D.

    Andate al sito di Ogre3d, scaricate i binary precompilati e poi seguite le istruzioni per installare CodeBlocks.
    (Che giornataccia, torno a studiare).

    Per quanto riguarda la generazione di mesh .... eh beh è proprio un bel casino. Bisognerà trovare i tool giusti per i modelli, amen, lo sappiamo mettiamoci il cuore in pace .

  15. #165
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    Quote Originally Posted by Alkabar
    Ok, Tunnel ha appena deciso per noi che procediamo in Ogre3D.
    Andate al sito di Ogre3d, scaricate i binary precompilati e poi seguite le istruzioni per installare CodeBlocks.
    (Che giornataccia, torno a studiare).
    Per quanto riguarda la generazione di mesh .... eh beh è proprio un bel casino. Bisognerà trovare i tool giusti per i modelli, amen, lo sappiamo mettiamoci il cuore in pace .
    Vado e scarico ^^

    Cmq ieri nn fungeva manco a me il forum

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

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