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Thread: Setup HIb o Setup mid??? voi cosa ne pensate?

  1. #166
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    io cmq resto dell'idea che il debuff cold serva anche x implodere il pg, cioè a livello di cure metti l'eld tira 2 dd l'inca 1 e esplode praticamente x forza e in tempi talmente rapidi da non poterlo curare proprio fisicamente, la sto rivalutando molto sta cosa

  2. #167
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    Quote Originally Posted by krieg View Post
    Un eld di rank alto, avendo luce cmq cappata, col dd baseline dovrebbe fare anche di più di 599.
    Seper ogni target l'inca debuffa anche freddo gli fai perdere un turno di cast e un boato di mana, e alla fine i danni complessivi nel tempo (considerando i danni di inca + eld, non solo quelli dell'eld) mi sa che so maggiori se l'eld casta baseline e inca debuffa solo caldo.
    599 sono da eld luce rr10
    forse spendendo 90 pt di passive (lol) fai 615!!
    sul perdere tempo (0.8 sec?) non sono tanto daccordo, perkè non sempre i dd partono in contemporanea in 2 caster, e il tempo che l'inca perde a debuffare cold prima di heat, serve ad aumentare il frontload dal momento che aumenta la possibilità che inizino ad arrivare i dd dei due caster insieme

    e arrivare con un frontload di 1300 danni (critici esclusi) c'è meno tempo per chiamare le cure su vent/ts ecc

    tutto questo senza contare eventuali scenari da fantadaoc
    Last edited by SharTeel; 3rd February 2007 at 18:25.
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  3. #168
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    599 sono da eld luce rr10
    forse spendendo 90 pt di passive (lol) fai 615!!
    sul perdere tempo (0.8 sec?) non sono tanto daccordo, perkè non sempre i dd partono in contemporanea in 2 caster, e il tempo che l'inca perde a debuffare cold prima di heat, serve ad aumentare il frontload dal momento che aumenta la possibilità che inizino ad arrivare i dd dei due caster insieme
    e arrivare con un frontload di 1300 danni (critici esclusi) c'è meno tempo per chiamare le cure su vent/ts ecc
    tutto questo senza contare eventuali scenari da fantadaoc
    Considerando che Evils col cabby spirito (non 3spec) cappava praticamente ogni dd a 651 ed era 9L, il mio ragionamento si basava sullo stesso principio anche per l'eld su debuff caldo (in effetti non ricordo però se c'era warden in party o meno, ma penso di no).

    Circa il frontload, in teoria se casti su debuff caldo il frontload dovrebbe aumentare, non diminuire, perche dopo 1s hai già 2x599 (non considero volutamente la varianza dell'inca, è solo per per il concetto), e dopo 1 altro secondo hai ancora 2x599.
    Se debuffa cold dopo 1s hai "solo" 750, dopo un altro secondo hai "finalmente" il bonus, ovvero 750+599 (a parte poi da considerare che ogni secondo che passa aumentano in modo esponenziale le possibilità che il mago venga interrotto.... e quindi anche l'inca mentre cincischia coi debuff, o le % di resist dei debuff che ti mandano in pappa almeno un paio di dd conseguenti).
    Il tutto per l'inca ha anche un costo in mana notevole.

    Non sono convinto di cosa sia meglio, cmq... buon fantadaoc anche a te
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  4. #169
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    secondo me sono entrambe alternative valide... dipende tutto da che gruppo giochi e contro chi lo giochi... xk se è necessario shottare un pg prima che chargi via allora bisogna fare danni incurabili quindi cold... altrimenti heat è valido x comodità e mana...

    p.s. più di 600 su res red non li fai... probabilmente neanche con tutte le passive pompate
    Lux.
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  5. #170
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    muccolo nn fa 651 a dd ed è 9L8

  6. #171
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    Il cap per il DD base da 179 è 179x3 = 537
    Aggiungendo il 10% di bonus toa 590
    Co MoM a 4 (11%) 650

  7. #172
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    certo pero se fai stesso discorso 206 nominalex3 = 618
    10% toa
    + mom 4
    quanto fa?
    Averok sei un tirchio , taccagno, e pure xxxx di merda
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  8. #173
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    Quindi in questo scenario per recuperare il cast da 650 perso dall'inca per il secondo debuff l'eld dovrebbe castare (650/(772-650)) = 5 volte col dd da freddo altrimenti non conviene.

    Meglio l'eld in assist col dd base imo, tanto piu che a quel punto puoi abbassare un po luce e fare una spec ibrida (a rank decenti ovviamente).

  9. #174
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    772
    Quindi in questo scenario per recuperare il cast da 650 perso dall'inca per il secondo debuff l'eld dovrebbe castare (650/(772-650)) = 5 volte col dd da freddo altrimenti non conviene.
    Meglio l'eld in assist col dd base imo, tanto piu che a quel punto puoi abbassare un po luce e fare una spec ibrida (a rank decenti ovviamente).
    secondo me è un discorso che lascia il tempo che trova... perchè alla fine è molto meno scontato di quanto tu pensa... cioè col dd heat fai piu danni nell'arco di tempo N, MA con il dd cold anche facendo un pò meno danno durante N... ogni secondo circa il danno istantaneo è abbastanza maggiore da compromettere le eventuali cure...

    quindi dipende dal setup se ti conviene heat o cold...
    Lux.
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  10. #175
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    ma ancora siete qui a discutere di ste cagate? -_-'
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    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  11. #176
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    se un healer ha 2500 hp cmq con 4 dd heat da 600 nn lo seghi, se sono 2 dd da 600 e 2 dd da 700, è morto, indi debuff cold ftw
    volendo fare i calcoli alla fantadaoc

    ah, il danno toa è 8% (9% se si vuole usare tartaros), non penso che siano molti i caster idioti che si mettono una golm invece dell'erinys/at nel tp
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  12. #177
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    CW ftw...
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    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  13. #178
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    se un healer ha 2500 hp cmq con 4 dd heat da 600 nn lo seghi, se sono 2 dd da 600 e 2 dd da 700, è morto, indi debuff cold ftw
    volendo fare i calcoli alla fantadaoc

    ah, il danno toa è 8% (9% se si vuole usare tartaros), non penso che siano molti i caster idioti che si mettono una golm invece dell'erinys/at nel tp
    Se per te la matematica è fantadaoc ok, io ho solo detto che nella maggior parte dei casi il dps è maggiore nel caso di assist dd base.

    Con 8% di bonus damage la differenza tra i due dd diminuisce ancora visto che è moltiplicativo , idem con le resist etc.

  14. #179
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    shar dimentica ke l'inca DEBUFFA e eld mena e basta quindi a parita di cast eseguiti se si mena con debuff heat e basta ci son + danni
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  15. #180
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    tanto basta un interrupt o uno ZoU e tutti i vosti calcoli di dps vanno a puttane

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