20k è una media altissima.. cazzo a me va benissimo anche 8-9k / h
20k è una media altissima.. cazzo a me va benissimo anche 8-9k / h
niente in confronto a questo xò lolOriginally Posted by Gramas
www.cryal.com/images/anto-irs.jpg
ROFLAMO(in roaming)
k,dai tutti a casa![]()
Last edited by Gramas; 2nd December 2005 at 10:50.
see vabbeh, dimostra che il gruppo è troppo forte, ma l'altra faccia della moneta, che nel server non c'è un cazzo di competizione..almeno x quel gruppo..
si si molti di + :POriginally Posted by Exxe
@ grama: non era per sboronare con le stat (erano buone ma non impressionanti).
Cmq unico buono di screen è il terzo, gli altri 2 hanno rp per kill troppo bassi, ergo zergaglia e non 8v8 :P
cmq dietro lo screen che ho postato c'è una storia che exxe sa e già si rotola dal ridere![]()
Actually:
DAoC: off, forever...![]()
ReaLife: on? oh really?
Work: slave...
Puppatemelo aoe
ma com'è che su merlin avete tra i 90 e i 120 rp per morto e su lance 230
girano i grigini per le frontiere? o c'è un bonus di 100pr sul server ioioio-pro-skilled?
cmq ritornando in topic, non mi pare male la 1.81d, sicuramente abbassa il peso di utility come malattia e ns rendendole più facilmente curabili, e dà una bella botta alla linea perf delle ML, prima era d'obbligo averne almeno uno in gruppo, ora basterà avere un chierico/druido/healer con 40 in cure
per le ra del 5L0 di arms e eroi credo che abbiano solamente cercato di equipararla al testudo del warrior
mi pare buono come tentativo, speriamo non si fermino ai soli heavy tank ma pian piano rivedano le 5L0 di tutte le classi che alcune fanno davvero ridere i polli
era ora che smettessero di sfornare espansioni inutili e cercassero di migliorare la giocabilità delle classi
edit: asd i commenti ala 1.81d era riferito ad altro topic, sorry
Last edited by lamad; 2nd December 2005 at 11:06.
ahha ma figurati sono io che non cho un cazzo da fare e posto tutto quello che trovo,il primo ha kill alti xke siam stati una mezzora al keep e la gente moriva bye oliate dei druidi e davan pochi rp xò :O basta chiedere a dragoknot ke era lì che oliava lol ha fatto 1 casino di db,il secondo è stato fatto girando in 2 fg con gli AE per killar tipo na sbarabandassa de albion che ci stava rr(quindi basta che hitti un pg una volta e te lo dà per killato se muore?)Originally Posted by Verci
Last edited by Gramas; 2nd December 2005 at 11:10.
ohi, mica sto flammando
cmq con le nuove patch cambiano il modo di calcolo dei pr dati se uccisi...
tipo se un infi di pari rank mi secca in solo si becca 1650 pr dalla mia morte...![]()
Actually:
DAoC: off, forever...![]()
ReaLife: on? oh really?
Work: slave...
Puppatemelo aoe
boroniamo uaahuah
server nn è merlinnoskillfarmprtuttinoobs
Last edited by Epilol; 2nd December 2005 at 11:26.
lol posti le sessioni da 20minuti -_-
non vale CI VOGLIONO MINIMO 2 ORE!
che è sta storia che si prende più di 1500 rp per un kill in solo contro un pari rank?
una da 18 minuti una da 46 una da 2 ore e 58 una da 4 ore e 31... le sessioni lal ^_^ era tutto uno screen ke ho trovato sul pc -_-
Originally Posted by Gramas
hanno introdotto le ML ed i CL nel calcolo degli rp ora
Altered Player RP Value formula to: (Player level - 20)^2 + (Player's realm level * 5) + (Player's champ level * 20) + ((Player's master level^2) * 5)
per il mio guari RR9 ad esempio:
(50-20)^2 = 900
9x5 = 45
5x20 = 100
10^2 x 5 = 500
tot 1545 pr
quindi killare brandavarrà molto più che killare il povero mirminkione appena cinquantato in armor pesci
![]()
Actually:
DAoC: off, forever...![]()
ReaLife: on? oh really?
Work: slave...
Puppatemelo aoe
Il mio server e' piu skillato del tuo !!!111!!1