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Thread: [mmorpg] Runes of Magic

  1. #196
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    a me mai capitato O.o
    cmq sia scarica gli ultimi driver video
    Era un bug che avevano introdotto con una patch natalizia, poi lo hanno in gran parte risolto.

    In game come ti chiami?
    Prima che si formassero quelle 4 gilde eravamo tutti nella gilda Italia e alcuni nei LuxDraco, magari ti conosco
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  2. #197
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    Quote Originally Posted by Mellen View Post
    beh, io sono knight/priest e xpare è una gioia.
    considerando poi che al max da prete mi sparo Regenerate e che non ho alzato le skill di attacco (no Holy Strike, no Punishment, no Disarmament).
    riesco a tenere fino a 3-4 mob di lv senza problemi
    Maledetto, all'inizio expare quella combinazione era terribilmente noioso, i dot facevano il danno fisso indicato nel tooltip
    Ho loggato due giorni fa per vedere se avevano messo le nuove classi promesse ed ho notato che il bone chill a liv 1 (avevo tutte le skill azzerate per via della patch) faceva 50 danni invece di 20 su mob di liv 40+.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

    Quote Originally Posted by Burner View Post
    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  3. #198
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    Quote Originally Posted by Mellen View Post
    beh, io sono knight/priest e xpare è una gioia.
    considerando poi che al max da prete mi sparo Regenerate e che non ho alzato le skill di attacco (no Holy Strike, no Punishment, no Disarmament).
    riesco a tenere fino a 3-4 mob di lv senza problemi
    si ma a tenerli ok, il problema è che mentre tu ti tieni 3-4 mob di lvl senza problemi io con un mage/priest o con 1 mage/rogue mi sono fatto 7 mob di 3 lvl più alti
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  4. #199
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    Quote Originally Posted by Metallo View Post
    Maledetto, all'inizio expare quella combinazione era terribilmente noioso, i dot facevano il danno fisso indicato nel tooltip
    Ho loggato due giorni fa per vedere se avevano messo le nuove classi promesse ed ho notato che il bone chill a liv 1 (avevo tutte le skill azzerate per via della patch) faceva 50 danni invece di 20 su mob di liv 40+.
    sarà ma a me bonechill fà schifo

    in game sono Stephen, Morte o Tipsye
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  5. #200
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    sarà ma a me bonechill fà schifo
    in game sono Stephen, Morte o Tipsye
    Ma giochi da poco?
    Io ho cominciato all'inizio della beta e le cose erano leggermente differenti.
    Il bonechill faceva danno fisso, non era influenzato dall'matk, e il priest/knight prende come elite al 30 una skill che potenzia le cure del 15%, riduce il costo di tutte le magie del 30% e diminuisce l'matk del 50%, quindi all'epoca era la skill più conveniente per expare risparmiando punti, mi aggravo una decina di mob e li tiravo giù castando bonechill a ripetizione su tutti. Il priest/knight reggeva molto meglio del knight/priest per via di heal.
    Quote Originally Posted by Razj View Post
    se togli chi muore sta male o è disabile non rimane niente di divertente a parte i negri

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    Quando ne adocchi una, ti avvicini a spina di pesce per non destare sospetto e fissandola negli occhi, dici con voce ferma e sicura: "ciao, belle gambe, a che ora aprono?"
    a quel punto se non tira fuori lo spray al peperoncino hai svoltato

  6. #201
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    Ma giochi da poco?
    Io ho cominciato all'inizio della beta e le cose erano leggermente differenti.
    Il bonechill faceva danno fisso, non era influenzato dall'matk, e il priest/knight prende come elite al 30 una skill che potenzia le cure del 15%, riduce il costo di tutte le magie del 30% e diminuisce l'matk del 50%, quindi all'epoca era la skill più conveniente per expare risparmiando punti, mi aggravo una decina di mob e li tiravo giù castando bonechill a ripetizione su tutti. Il priest/knight reggeva molto meglio del knight/priest per via di heal.
    io ti parlo della situazione ad oggi, dove hanno fixato il danno magico e non puoi fare 200 danni a mob di 20 livelli più alti (anche perchè non ti entra 1 cast).
    io stò giocando da 2 mesi a stà parte a rom e sinceramente nelle ultime 2 settimane ho provato ma bonechill fà meno danno del mio bolt, anche se il nominale dovrebbe essere uguale.

    preferisco mage/rogue per i dot dato che dal 30/30 il danno di dot è molto più alto grazie al bonus dato dalla elite di 30 su danno shadow
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  7. #202
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    si ma a tenerli ok, il problema è che mentre tu ti tieni 3-4 mob di lvl senza problemi io con un mage/priest o con 1 mage/rogue mi sono fatto 7 mob di 3 lvl più alti
    vabbè.. mage... parli di DPS puro.
    Considera che già il knight è un pg che fa aggro più che danno, mettici che non ho alzato nulla per fare danno, solo il colpo di scudo ( ) sempre adorato...

    proprio ieri sono andato a fare una quest in zona Tagena. Ero all'altare, faccio partire il meccanismo e poppano 3 mob. mi allontano e resisto senza problemi e scompaiono.
    solo che da bravo furbo, non ho guardato se la quest mi era cmq stata data, quindi riprovo e stavolta dico "forse devo stare fermo in posizione".
    Hanno cominciato a poppare credo una ventina di mob e io lì a resistere sparandomi tutto.

    sarò durato non meno di un minuto ammazzandone nel mentre arrivavano altri mob.

  8. #203
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    ok ho appena finito di scaricarlo, rouge/war appena capisco come se gioca :asd:
    Last edited by seriler; 23rd March 2009 at 00:32.
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  9. #204
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    oh pd ma imparate a chiamarlo "ROGUE" e non "ROUGE" pd. anni di mmorpg buttati nel cesso.......

    te e kali vi rimando a scuola pd
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  10. #205
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    bwhaha


    btw immagino nn esista una roba tipo questhelper x vedere dove andare ad ammazza i mob ve? ho perso 10 minuti a cerca i lupi all'inizio
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  11. #206
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    esiste già nel gioco una cosa che si chiama world search

    sulla minimap un tastino
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  12. #207
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    zomg ottimo..so proprio niubbo =l
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  13. #208
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    sto sito rulla http://romdata.getbuffed.com/ ^^
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  14. #209
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    stanco di aggiornarlo continuamente
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    qualcuno che fornisce una descrizione delle classi dettagliata con pro e contro ?
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  15. #210
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    Quote Originally Posted by Cicoh View Post
    qualcuno che fornisce una descrizione delle classi dettagliata con pro e contro ?
    Io se riesco te lo faccio in giornata

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