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Thread: Guerra console

  1. #256
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    Quote Originally Posted by Kali View Post
    Deve pur inventarsi qlc cagata per supportare le frasi che si mette in firma
    beh, sai, le consolle appena uscite sono difficili da sfruttare al massimo

    ma un sistema di controllo mai utilizzato prima e totalmente sconosciuto, beh lo sfrutteranno subito al max e saranno movimenti precisissimi, tutto in tempo reale

  2. #257
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    beh, sai, le consolle appena uscite sono difficili da sfruttare al massimo
    ma un sistema di controllo mai utilizzato prima e totalmente sconosciuto, beh lo sfrutteranno subito al max e saranno movimenti precisissimi, tutto in tempo reale
    Il sistema non e' be sconosciuto, ne mai utilizzato ne qualunque altra vaccata sopra citata, motion capture esiste da almeno 20 anni e da 10 anni quasi tutte le software house lo implementano in progettazione, non esiste un corso di universita in videogiochi in cui non ci sia almeno un corso solo per il motion capture, non e' che la nintendo mette un wiimote al centro del tavolo e i programmatori rimangono li sbigotiti a pensare che cose e', e' robba che usano da anni solo con un altra forma.

    Mi dirai che l implementazione cambiera col tempo, ma da qui a dire che il sistema di controllo e' sconosciuto, troppa di acqua ne passa sotto il ponte.
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    "I PLAY" pd, magari avercelo il tempo per giocare :asd:

  3. #258
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    beh, sai, le consolle appena uscite sono difficili da sfruttare al massimo
    ma un sistema di controllo mai utilizzato prima e totalmente sconosciuto, beh lo sfrutteranno subito al max e saranno movimenti precisissimi, tutto in tempo reale
    l'hai provato?
    letto prove documentate da video o simili?
    visto dal vivo qlc che lo usava?

    non credo,quindi hai detto una stronzata punto.

    La grafica e' palesemente inferiore alle console nextgen e li non c'e' da discutere,ma il controllo su cui si basa il 95% la wii sia dai video che dalle prime impressioni lette sembra ottimo e preciso quanto basta.
    Nel video del baseball per esempio dove inquadrano il tipo che gioca si vede bene quando lui muovendo il polso in posizione di battuta fa muovere esattamente allo stesso modo la mazza da baseball sullo schermo e stessa cosa con red steel,appena entrato muove velocemente il controller per testare la sensibilità e si vede l'arma seguire gli stessi movimenti del tizio.

    quindi o sono tutti fake e la wii fa cagare di grafica,di controler,ha giochi di merda o qlc sta sparando stronzate.

  4. #259
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    ha importanza?
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    Quote Originally Posted by Kali View Post
    La grafica e' palesemente inferiore alle console nextgen e li non c'e' da discutere,.
    ohhhhhhhhhhhhh cazzo!!! era ora!! ci voleva tanto?

    dai cmq voi non lo sapete ma ci ritroveremo a giochicchiare a Colin Mc Rae Dirt a fine 2007!

  5. #260
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    Nel video del baseball per esempio dove inquadrano il tipo che gioca si vede bene quando lui muovendo il polso in posizione di battuta fa muovere esattamente allo stesso modo la mazza da baseball sullo schermo e stessa cosa con red steel,appena entrato muove velocemente il controller per testare la sensibilità e si vede l'arma seguire gli stessi movimenti del tizio.

    Anche la Boxe è molto precisa vedendo i filmati, il pg segue molto bene i movimenti del palyer...l'unica cosa è che mi sembra che ci sia come della lag tra il movimento reale e quello del pg cmq è sempre da vedere/provare...nn vedo l'ora di smazzarti di botte pd!!!!!!!!!!!!

    Cmq gg a quelli che dicevano che nn ci sarebbero stati giochi di boxe che utlizzano il controller wii..
    frega 0 se la mia squadra ha gli scarpari in campo ma ha il bilancio in pari onestamente, io pago l'abbonamento per vedere una bella squadra giocare a calcio, non per fappare sul bilancio in pari.
    In mancanza di regole è così è inutile girarci intorno, chi lo fa è solo perchè non vince un cazzo e deve attaccarsi a qualcosa..

  6. #261
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    è logica
    anche nuovi chip grafici non sono altro che upgrade di quelli vecchi
    eppure vengono sempre sfruttati a poco a poco, partendo da mmerda


    per quale arcano motivo deve essere facile e alla portata di tutti sviluppare giochi capaci di sfruttare al massimo quel controller? perche calcolare moviemnti in REAL TIME eseguiti da un essere pensate è nettamente piu semplice che aumentare poligoni e texture?

    kk

  7. #262
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    è logica
    anche nuovi chip grafici non sono altro che upgrade di quelli vecchi
    eppure vengono sempre sfruttati a poco a poco, partendo da mmerda


    per quale arcano motivo deve essere facile e alla portata di tutti sviluppare giochi capaci di sfruttare al massimo quel controller? perche calcolare moviemnti in REAL TIME eseguiti da un essere pensate è nettamente piu semplice che aumentare poligoni e texture?

    kk
    mi sa che stai un pochino svagando, forse saranno le troppe birrette, perche' altrimenti non si capisce come fai a mettere sullo stesso piano l evoluzione delle periferiche di input/output che fanno altro che tradurre i movimenti in segnali, da invece i processori grafici che svolgono tutta un altra mansione che e' totalmente dipendente dal codice in se'.
    La prossima volta escitene con qualcosa del tipo "la scheda sonora della PS3 owna di brutto il cavo della corrente elettrica del wii" che probabilmente ha piu attinenza.
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  8. #263
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    Quote Originally Posted by ahzael View Post
    La prossima volta escitene con qualcosa del tipo "la scheda sonora della PS3 owna di brutto il cavo della corrente elettrica del wii" che probabilmente ha piu attinenza.

  9. #264
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    Quote Originally Posted by ahzael View Post
    La prossima volta escitene con qualcosa del tipo "la scheda sonora della PS3 owna di brutto il cavo della corrente elettrica del wii" che probabilmente ha piu attinenza.

    frega 0 se la mia squadra ha gli scarpari in campo ma ha il bilancio in pari onestamente, io pago l'abbonamento per vedere una bella squadra giocare a calcio, non per fappare sul bilancio in pari.
    In mancanza di regole è così è inutile girarci intorno, chi lo fa è solo perchè non vince un cazzo e deve attaccarsi a qualcosa..

  10. #265
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    ve la spiego meglio, in modo che possiate capirlo anche voi, miei piccoli fanboyer

    esce ps3
    primo gioco ps3: data la complessita dell'hardwere, non e' possibile sfruttarlo al massimo e di conseguenza la qualita grafica del gioco non è all'altezza= fa schifo graficamente (rispetto alle aspettative)

    esce wi
    primo gioco wii: data la complessita del sistema di controllo, non è possibile sfruttarlo al massimo e di conseguenza la quelita dei movimenti non è all'altezza= controlli precalcolati approssimativi etc


    ora lo capirebbe pure il mio cane, ma vabe, fanboy<cane

  11. #266
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    none, tu no capire, tu no sapere differenza tra sistema input e sistema grafico, tu no compreendere che grafica viene data da algoritmi matematici mentre sistema controllo viene dato da sistema input che non puo essere cambiato.

    vu compri ?

    ok te lo spiego meglio

    il sistema di input si trova su un differente livello rispetto al programma di esecuzione, in qualunque momento nel tempo e nello spazio, dalla data di progettazione alla morte di yamamoto un punto x, y, z nello spazio rimarra sempre quello, e sempre quelo arrivera al programma, la macchina riceve l input, quello che il programma ci fa con l input alla macchina non frega un accidenti, non stiamo parlando di un algoritmo per cui
    2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2= 26
    => 2*13 = 26
    e quindi per fare il primo devi fare 13 operazioni, quindi 13 volte che la cpu deve essere occupata, la memoria preparata e via discorrendo, mentre col secondo ne deve fare solo 2.
    Quello che tu non vuoi arrivare a capire e' che quel 2 viene fornito al processo in maniera del tutto autonoma e dislocata rispetto al programma.

    Capisc?
    Quello che oggi e' il punto 10.10.10 (x,y,z) domani sara' ancora 10.10.10., e dopodomani ancora, perche ' non puo essere alterato, e' una periferica di input autonoma, il programma non fa altro che ricevere dati.

    L unica cosa che viene a cambiare e' in che modo quegli input vengono utilizzati a livello di implementazione, che e' l unica cosa sensata, ma dire il sistema di oggi sara' meno preciso del sistema di domani e' una vaccata, a meno che non vengono iwata e miyamoto col cacciavite e regolarti il wii mote.

    PS. l esempio PS3 grafica e Wii controller che hai fatto non c entrano un acca l uno con l altro, come gia detto, sono sicuro che la scheda sonora della ps3 produce un suono migliore della presa elettrica del wii...................
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  12. #267
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  13. #268
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    http://www.youtube.com/watch?v=8EpXCTwFrLU&NR
    Vi basti la parte di presa per il culo alla ps3 , la parte sul nintendo me ne sbatto poteva esserci anche la pubblicità a warhammer online

  14. #269
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    Preso oggi l xbox360 con dead rising e DOA4 E_E, peccato non potro sfiorarli fino a novembre dopo gli esami
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  15. #270
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    Ma ................. la phantom che fine ha fatto? La console del futuroH!







    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

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