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Thread: Rift

  1. #256
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Quote Originally Posted by Earenia View Post
    non sarebbe male.

    e poi si potrebbe switchare la sezione aion con quella rift
    No, non iniziate con richieste di forum varie, perche non verra' fatto nessuno forum visto i precedenti.

    Nel caso che il gioco sia un successo e glie lo auguro, si provvedera' ad una sezione apposita.

    (la sezione aion in teoria manco dovrebbe esistere piu ormai ma vabbe questo e' un altro discorso)

    Il tutto poi ovviamente, puo essere anche smentito se a Wayne gli gira bene, ma non credo soprattutto su questo argomento
    "not even death can save you from me..."


  2. #257
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    nono che forum LOL
    Io chiedevo solo se c'era già un progetto di gruppetto di persone di w2k1 che l'hanno preordinato e/o vorranno giocarci...così non ci sparpagliamo ..
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  3. #258
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Frocio, il quote non era riferito a te.


    E cmq siete liberi di usare questa sezione per ora senza problemi.
    "not even death can save you from me..."


  4. #259
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by nazgul tirith View Post
    frocio, il quote non era riferito a te.


    E cmq siete liberi di usare questa sezione per ora senza problemi.
    qq
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  5. #260
    Master Chief Petty Officer Solfami's Avatar
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    Bhe se vogliamo iniziare a stilare una lista, io ho preordinato.
    Server pvp inutile dirlo
    Once upon a time on Daoc Usa Devon, Arkanium - Mercenary RR9
    http://youtube.com/watch?v=QEXVEKOVtNA
    Il maestro Arthu cosi' disse:
    "I nerd sono nerd perchè si.Non esiste un vero e proprio modo di essere nerd.
    Se sei nerd lo sai , è un po' come essere l'eletto , è come essere innamorati , puoi saperlo solo te se sei un nerd."

    Asus P8Z77-V LE- intel Core I5 2400@3,9Ghz - Gigabyte Windforce GTX 660Ti OC - Corsair DDR3 1600 8Gb - SSD OCZ Vertex 4 120 Gb - Antec TruePower New TP-750 - Case Coolermaster HAF X Big Tower

  6. #261
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    lol ci sono Nmila mage speccati Pyro nei warfront
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  7. #262
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
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    perchè pyro su target singolo è quello che fà + dps, su target multiplo stormlord
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  8. #263
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    domande varie che non mi pare di aver letto ma ho saltato qualche pagina:

    1. in giro come viene gestito il discorso gilda su rift, stile war ed ora wow che da rewards?
    2. housing et similia?
    3. craft esiste?
    4. ma soprattutto l'end game che dovrebbe essere a detta degli sviluppatori?
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  9. #264
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    1 -
    Ha un sistema di quest da svolgere per ottenere exp di gilda (uccidi tot nemici, vinci tot bg, etc..).
    Ogni livello da un punto da spendere per ogni linea.
    Ci sono 2 linee, una con buff attivi e stendardi che modificano i danni, statistiche, cure, l'altra con bonus passivi ai soldi, craft, etc..

    2-
    Non c'è.

    3-
    Il craft è la solita roba vista e rivista, pozze, armature, armi, enchantment etc..

    4-
    Pve con i vari dungeon da gruppo e raid.
    Pvp con i bg e l'open pvp.
    Più il sistema pve/pvp dei rift.

  10. #265
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    Grazie ladro ma il 4 , discorso pvp questo open... è inteso con un obbiettivo finale tipo relic di daoc e capitali (vabbhe ) di war?
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  11. #266
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    Volendo puoi raidare le capitali, ma per ora è tutto fine a se stesso, se leggi qualche post sopra ci sono più informazioni sull'open.

  12. #267
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    perchè pyro su target singolo è quello che fà + dps, su target multiplo stormlord
    con pyro a livelli bassi hai anche zero CC, non so se crescendo di livello cambia la cosa...
    personalmente sono tornato a storm/dominator , certo che se dovessi fare un dps totale su target singolo farei pyro/archmage/ con il terzo indeciso tra dom/storm/elementalist


    LeL c'è gia gente di livello DICIANNOVE che rompe i coglioni perchè voglio fare Iron Tomb al 18.
    peddè.
    Last edited by Cicoh; 28th January 2011 at 16:52.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  13. #268
    Master Chief Petty Officer Solfami's Avatar
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    Qualcuno ha provato il war? Impressioni?
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  14. #269
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    dire war vuol dire poco... le 8 soul del war sono parecchio diverse tra loro.
    champion = 2h, chiaramente studiato per pvp, necessità di molto crit, buon aoe, charge improvabile in combat e che stunna fear come war di wow, burst dmg
    riftblade= elemental war, danni elementali anche ranged, finisher fuori gcd che sono add dmg, combinabile con altre soul per essere giocato sia dw che 2h e persino s/s, molti cc root snare e silence ranged, charge che purga i cc, danno costante con spike sulle finisher
    paragon= dw, basato su reazionari, tanto parry, tante abilità reazionarie fuori gcd, tanti follow up style. sicuramente buono in pve, da vedere in pvp (odio i dw quindi difficilmente la alzerò piu di tanto) danno costante poco burst
    beastmaster= war con pet, giocabile o 2h o dw, diverse abilità che buffano sia te che il pet, un po di aoe
    void knight= l'anticaster, un soul che suka a bomba in pve (almeno a lvl bassi) ma massacra qualsiasi caster in pvp, molti debuff molta resistenza, alla necessità molto burst, cleanse sui nemici e cleanse per compagni
    paladin= heavy tank, mt in pve ovviamente s/s, tanti stili fuori gcd su reazione (blocco parry etc) il classico muro. qualche cc (stun ranged, charge che roota )
    warlord= supporter tank, aumenta i danni del grp diminisce quelli del target, buffa e debuff anche il culo. pull tipo marauder, quasi nulla come dps, molta resistenza, s/s
    reaver= dotter, tendente all'heavy tank ma giocabile anche senza scudo, dps costante no burst, qualche cc, provato poco


    da tenere in considerazione che quasi tutte possono essere main soul da 30+ o secondarie da 10-20. eccetto forse il vk che imho meno di 30 punti non rende

  15. #270
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    dire war vuol dire poco... le 8 soul del war sono parecchio diverse tra loro.
    champion = 2h, chiaramente studiato per pvp, necessità di molto crit, buon aoe, charge improvabile in combat e che stunna fear come war di wow, burst dmg
    riftblade= elemental war, danni elementali anche ranged, finisher fuori gcd che sono add dmg, combinabile con altre soul per essere giocato sia dw che 2h e persino s/s, molti cc root snare e silence ranged, charge che purga i cc, danno costante con spike sulle finisher
    paragon= dw, basato su reazionari, tanto parry, tante abilità reazionarie fuori gcd, tanti follow up style. sicuramente buono in pve, da vedere in pvp (odio i dw quindi difficilmente la alzerò piu di tanto) danno costante poco burst
    beastmaster= war con pet, giocabile o 2h o dw, diverse abilità che buffano sia te che il pet, un po di aoe
    void knight= l'anticaster, un soul che suka a bomba in pve (almeno a lvl bassi) ma massacra qualsiasi caster in pvp, molti debuff molta resistenza, alla necessità molto burst, cleanse sui nemici e cleanse per compagni
    paladin= heavy tank, mt in pve ovviamente s/s, tanti stili fuori gcd su reazione (blocco parry etc) il classico muro. qualche cc (stun ranged, charge che roota )
    warlord= supporter tank, aumenta i danni del grp diminisce quelli del target, buffa e debuff anche il culo. pull tipo marauder, quasi nulla come dps, molta resistenza, s/s
    reaver= dotter, tendente all'heavy tank ma giocabile anche senza scudo, dps costante no burst, qualche cc, provato poco


    da tenere in considerazione che quasi tutte possono essere main soul da 30+ o secondarie da 10-20. eccetto forse il vk che imho meno di 30 punti non rende


    sto gioco se ci sta dentro con le meccaniche base del pvp spacca...da quanto ho capito però le meccaniche proprio non consentiranno di fare 1 gruppo contro 2 gruppi o più,anche se forse è troppo troppo presto per dirlo
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

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