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Thread: [PS3]Gran Turismo 5

  1. #271
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    Quote Originally Posted by Spidey View Post
    C'hanno anche le licenze ufficiali della F1 o solo della Ferrari? (si vede solo quella dallo screen). Comunque se l'online è fatto bene, sarà il gioco di macchine definitivo ( e vorrei anche vedere, con tutto il tempo che c'hanno messo ).
    Bah mica lo so, se permane il sistema di collisioni visto nelle demo del gamescom l'online potrebbe trasformarsi in una gara a chi fa meglio sponda -.-
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  2. #272
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    lol quello non è il gioco manco per un cazzo

    poi guarda la prima foto della seconda pagina, si vede chiaramente che lo sfondo è una fotografia, guarda le persone
    No, quelle sono immagini renderizzate, se le osservi con cura ci sono diversi punti in cui la luce non è realistica, anche se in maniera marginale. Guarda ad es. lo screen con la Audi R8, la casa bianca più vicina con i due stendardi, ha una luce troppo uniforme sulla facciata e la parte inferiore della sporgenza del tetto idem, così come il tetto stesso.

    Il punto è capire se quegli sfondi sono pre-renderizzati (come penso) perché c'è una differenza notevole fra il dettaglio in game e quello delle foto "still".

  3. #273
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    sisi in generale sono pre render, ma quella che dico della lambo gialla nel paesino lo sfondo è assolutamente una foto, guarda il vecchietto lol

  4. #274
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    lol quello non è il gioco manco per un cazzo
    Sicuro sicuro? Guarda i video, le immagini son le stesse
    Magari qua han lavorato un po' sull'aliasing, non so, ma nei video l'impatto grafico è uguale.

    poi guarda la prima foto della seconda pagina, si vede chiaramente che lo sfondo è una fotografia, guarda le persone
    A parte che nella prima foto della seconda pagina non ci sono persone ma c'è un primo piano del culo della SLS, in tutte le piste cittadine e anche in quelle di rally ci son in giro le persone e son fatte molto bene. I fondali, se ti lasciano perplesso per quanto bene son fatti, son digitalizzazioni di fotografie

    edit:
    si quella della lambo mi sa che è una foto così ad occhio, ma non è la modalità corsa.. è tipo nei menu quando mostrano la macchina che hai selezionato in diversi contesti reali. La telecamera gira, il modello della macchina è virtuale, lo sfondo no

    Riguardo al gioco in sè, sulla fisica di guida ho ben pochi dubbi che non sarà eccellente (magari non al livello di GTR2 che è un simulatore in tutto e per tutto), vorrei testare con mano i danni però che ancora non si è ben capito come funzionino.

    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Il punto è capire se quegli sfondi sono pre-renderizzati (come penso) perché c'è una differenza notevole fra il dettaglio in game e quello delle foto "still".
    Video dove si vedono gli sfondi:

    http://www.gametrailers.com/video/to...turismo/701523
    Last edited by Axet; 21st August 2010 at 14:05.

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  5. #275
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  6. #276
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    che dementi

  7. #277
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    tanto non esce

  8. #278
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    Ma soprattutto chi cazzo se ne frega del palio

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  9. #279
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    Ciao, ti facciamo pubblicità gratis.
    Nuooooooohhhh eresiaaaaaaaahh a morteeeeeh

    Che idioti
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  10. #280
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    Merda la candeggina nel cervello hanno a Siena


  11. #281
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    il volante ufficiale sarebbe questo?
    http://www.logitech.com/it-it/gaming...s/devices/4172

    uhm se si trova sui 100 euro è ok. Quello + una collector e con 179 euro ce la si cava... quanto una signature ed. insomma

    edit:

    possibile che ancora nessuno shop offra in preorder la combo volante ufficiale + GT5 a 149-159 cucuzze? Mi sembra strano non ci sia un bundle... forse più avanti ma sai quanta gente si dovrà comprare il volante solo per GT5 (io tra questi).
    Last edited by Glorifindel; 1st September 2010 at 22:17.
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  12. #282
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    Riguardo ai danni:
    http://ps3.console-tribe.com/news/6-...-immagini.html

    C'è da capire però nel dettaglio com'è la storia delle vetture premium e non premium

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  13. #283
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    in effetti oltre 1000 modelli di danni differenti sarebbero da suicidio... anche perchè sono danni progressivi, ogni vettura avrebbe più stadi di danneggiamento.

    Però all'alba del 2011 non puoi certo uscirtene con delle auto non deformabili; sarebbe stato meglio implementarne non più di 400 ma tutte con una certa cura nei settaggi e nella fisica del telaio, deformazioni comprese.
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  14. #284
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    in effetti oltre 1000 modelli di danni differenti sarebbero da suicidio... anche perchè sono danni progressivi, ogni vettura avrebbe più stadi di danneggiamento.

    Però all'alba del 2011 non puoi certo uscirtene con delle auto non deformabili; sarebbe stato meglio implementarne non più di 400 ma tutte con una certa cura nei settaggi e nella fisica del telaio, deformazioni comprese.
    spero che all'alba del 2011 i danni non siano implementati "switchando" con un modello accidentato, ma applicando una funzione di modifica sul modello corrente.

  15. #285
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    spe quello che si intravede nel video di straforo è un cambio di cam. Non mostra come si comporta la deformazione in tempo reale, mostra solo il danno avvenuto... in effetti dal video non si capisce na sega della cosa più importante, ovvero come dici tu, della dinamica della deformazione.

    Ma credo che non sarà certamente un repentino cambio di texture e basta
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