"Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music.""What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
Official DickShit of [W] Games Pwnage!
![]()
![]()
|| www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||
dillo a quelli che gruppavano su daoc con whattie
ad ogni modo perche forse non ho capito non e' previsto in unch ed in altri giochi per ps3 di poter giocare online con i tuoi amici e basta credevo che fosse scontato questo e ci si riferisse all'accesso di partite random, o vai random o niente? se hai due amici devi sperare di avere il culo di beccarli per giocarci insieme?
e' chiaro che se ti fai la partita con solo tuoi amici e' difficile che becchi il cheater, mi sembrava palese grazie per l'acqua calda ora mi faccio un pediluvio :P, ma il discorso cheat e' piu una rogna sui random server e li scegliere o meno la room non tutela di più o di meno eh.
edit: quello che voglio dire e' che su cs, ad esempio, al di la dei server pubblici di provider che spesso erano abbastanza sicuri e tutelati o i server delle competizioni come clanbase (oh poi coi cheat va come coi virus esce il cheat e poco dopo lo si trova) il server privato, anche italiano, ed accessibile a tutti tramite gamespy o allseeingeye, di clan in renting sul vetusto gib o ngi spesso erano un cheat fest dipendeva dall etica di chi lo gestiva se c'era pkbuster server side, se lo richiedeva client side, se era aggiornato, se non era hackerato etc. Ora se tutti i server di Unch sono della sony la vedo difficile che scegliere un server o meno cambi le carte in tavola per i cheat.
Last edited by McLove.; 6th January 2011 at 16:18.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
Si piano però dove c'è un server Sony di mezzo la situazione cambia completamente visto che i controlli loro li possono fare all'istante appena ti colleghi quindi anche se la ps3 accetta tutto il codice del mondo PSN ci mette 0 a riconoscere quelle taroccate e bannarti istant.
Sony sa benissimo quello che deve o no girare sulla console a differenza della PS3 che si "fida" della crittografia![]()
su unch2 i match sono 5v5 ma il poter giocare solo con amici è relativo solo ad un team ossia prima di avviare il matchmaking puoi gruppare con 4 amici e poi startare la partita che però ti cerca altri 5 random quindi non è che puoi farti la room privata da 10 players.
se poi dite che il problema non sussiste perché lato sony possono bloccare ste cose mi fido però ad esempio su borderlands (pc e 360) è diffuso il problema che ha conosciuto anche diablo ossia il duping/modding degli items mentre al momento su ps3 è assente per quanto riguarda il modding (almeno così mi pare a leggere il forum ufficiale lato ps3)
li penso siano discorsi differenti il duping anche lato 360 su bordelands non lo fai con cheat: se giochi online la 360 non puo' essere moddata (se la moddi non puoi andare online) se non e' moddata non puoi aggiungere nulla che non sia legit ergo e' un problema del gioco o un exlpoit che magari non e' riproducibile o si ripresenta nella versione ps3, pirateria e cheat non c'entrano niente.
Ma stante quello che dice mosa, che lo davo per scontato, e' chiaro che non puoi con disinvoltura usare una ps3 online tutta modificata, si dovesse via firmware/programmi salcazzo fare riconoscere come legit una ps3 tarocca (non si puo parlare di modding visto che per la ps3 a quanto sembra non ci sara' nemmeno bisogno di "modifiche" con saldatore o al lettore per avviargli quello che si vuole cosa necessaria ad esempio per la 360) che si connette ad un server sony a quel punto dipende se la sony adotta un sistema anticheat o meno e quindi la scelta della room o server visto che sono tutti della sony e non di privati e' un problema che non tange.
cioe' quello dei cheat e' l'ultimo dell'ultimo dei problemi che deve affrontare la sony, successivo al fatto che ps3 tarocche possano connettersi tranquillamente ad i suoi server e non venire sgamate.
Last edited by McLove.; 6th January 2011 at 16:54.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
tecnicamente è sicuramente possibile aggiungere un ulteriore livello di protezione per l'online gestito da sony, possibilmente comprandolo dorettamente dalla blizzard. Il male maggiore per i giochi sono i vari cheat ma non è troppo dissimile dallo sfruttare i bugs del gioco, alla fine puoi sempre agire lato server e bloccare. E' solo molto più dispendioso mantenere il controllo vigile su ogni singolo gioco, per diablo2 escono ancora patch, dubito succeda per tutti i giochi ps3
Happiness in intelligent people is the rarest thing I know.
Cmq, sapete qual'è l'unico vero motivo che potrebbe salvare il culo alla Sony dopo tutto sto macello? L'uscita di eventuali virus/trojan per la console.
Questo perché, se qualche buontempone si divertirà a crearlo, non ci saranno contromisure adatte a contrastarlo, con tutto ciò che ne consegue. Di conseguenza, quale sarà l'unico metodo per essere sicuri al 99% di non prendersi roba di questo genere? Non far girare MAI codice homebrew e/o startare la console in service mode, ed evitare sempre e cmq titoli non originali che potrebbero contenere codice "malicious".
scusa l'ignoranza ma antivirus per linux non ne esistono?
edit: inoltre il gioco vale decisamente la candela: con 300 euro, prezzo destinato a scendere, compri la console e fai girare sulla ps3 tutto il cazzo del tutto (cit.), da un lato metti in conto che si può fraccare ma alla fine risparmi a comprarti una console nuova rispetto a fargli girare tutto originale: una dozzina di titoli che scrocchi (faccio una media di 25 euro a titolo per fruitori di shop uk o usato mentre per chi compra nel negozio comune, cioe il 90% dei possessori di console, ne bastano 4 e mezzo ) e siamo li come spesa piu' o meno.
Last edited by McLove.; 6th January 2011 at 18:45.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
Si, anche commerciali (tipo Avira ce l'ha Antivir per Linux), però non so, potrebbero anche creare qualcosa di specifico per la PS3 che necessita di tempo per essere contrastato (sfruttando l'architettura che è diversa immagino dal PC), e quindi offrendo una finestra temporale per exploit di tutti i tipi.
Magari quel nerd di Marlboro ci può dare info + dettagliate.
IPOTETICHE, più che dettagliate.
A parte i virus per linux che potrebbero essere contrastati in maniere analoghe a quelle del pc, gli eventuali reverse dei firmware originali sony possono portare a virus del kernel (per capirci del sistema operativo usato dai giochi), magari non roba che pianta la console ma semplicemente guarda che roba hai comprato, che roba usi, ecc...
E' pur sempre un oggetto connesso ad internet, i problemi ci possono essere tutti per questo si cerca di evitarli con la crittografia perchè se efficace li risolve alla base tutti insieme. Avranno il loro daffare, questo è poco ma sicuro
Happiness in intelligent people is the rarest thing I know.
considerando quanto si sono dati da fare fin'ora col psn direi che siamo in buone mani![]()
Si cmq mi pare impropabile che la gente sprechi tempo (almeno ora) per lavorare su virus/trojan quando ci sono decisamente cose molto + interessanti che si possono fare..anche se c'è gente che si diverte a rompere i coglioni
Cmq sti cazzi, fanno solo un favore alla sony se li sviluppano...si risparmiano di tentare di bannare la gente
Update, Sony si fa sentire e i fail0verflow rispondono
fonte: http://www.next-gen.biz/news/sony-responds-to-ps3-hacksManufacturer breaks cover and comments on recent security breaches; network updates planned.
Sony has at last broken silence on recent developments which have seen its PlayStation 3's security measures completely defeated.
The firm has remained resolutely tight-lipped since news broke that a hacking group named fail0verflow had gained full control over the system, after reverse engineering the code used to sign authorised software as genuine.
Shortly afterwards iPhone hacker George “GeoHot” Hotz published the console’s “root key” online, enabling homebrew developers to create and sign their own apps. Blu-Ray and PSP root keys have also since been found buried within the PS3 and released online.
“We are aware of this, and are currently looking into it,” Sony told us in a brief statement. “We will fix the issues through network updates, but because this is a security issue, we are not able to provide you with any more details.”
Sony’s response is at odds with comments given to the BBC yesterday by fail0verflow member pytey, who said: “The complete console is compromised – there is no way back.
“The only way to fix this is to issue new hardware. Sony will have to accept this.”
Both fail0verflow and GeoHot are staunchly anti-piracy, and have not released any tools that directly enable the playing of copied games, but it is widely expected that piracy will soon be rife on what was, until very recently, considered to be the most secure console ever released.
Happiness in intelligent people is the rarest thing I know.
Si ma tu non puoi sapere le contromisure volta per volta quindi o parchi la console ogni giono/settimana quando esce il nuovo fix oppure suki. Escludendo il fatto che certe cose non è neanche detto che si possano camuffare
Certo che ne esistono infatti in questo caso vale la regola della sicurezza sulle fonti.
Quando nascono questi fenomeni di homebrew solitamente nascono anche delle comunity che verificano i fari pacchetti , se poi uno cerca su Google e installa al volo il primo link beh ti meriti un bel brick della ps3
Uhm in teoria pero fare reverse engineering dovrebbe essere illegale o forse sono negli USA mmm