Oro is the winner
“Perché io?”
“Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”
Originally Posted by Wolfo in ts
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Tornando in topic, dipende da quanto è dispersiva la mappa, quando giocavo c'erano 4 punti 4 dove ci menava spesso e dove non ti accorgevi dei problemi di popolazione, in base a quelli ti direi che con 100 pg serali si va da dio e per un pò di tempo ci si diverte parecchio.
La parte divertente xò era anche andare a caccia di vittime o gildi avversari, quelle che si fanno i cazzi loro minano craftano vanno a caccia di mob o oggetti rari in giro x il mondo, ecco quelli a mio parere possono fare la differenza sulla longevità di uno shard e pertanto più si è meglio è (banale ma è cosi) e direi 200 sulla mappa standard qua non ho presente le dimensioni.
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DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.
per fare 100 persone loggate online, diciamo che ci vorrebbero almeno mhh 200 ? account giocanti
e col cazzo , per avere una base di 100 persone LOGGATE durante la settimana di sera (che è diciamo l'orario standard ) almeno 500 account... secondo me c'è almeno un rapporto di 1 a 5...questo ovviamente non il giorno dopo che apri , logicamente devi vedere tipo dopo un mesetto...
Si è vero il rapporto 1/5 mi sembra corretto.
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a 'sto giro tradizione sucks.. la mappa la vedi da te nel thread apposito, totalmente diversa
e comunque per tornare a giocare.. sì, anche a me un po' dispiace non avere piu' i miei posticini dove piazzavo le case, ma almeno qualche novità.. tornare a girare e esplorare.. fosse solo per il frag, la prima sera che non trovo gente da accoppare smetto di nuovo di giocare..
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Del vecchio UO è rimasto solo l'approccio al gioco per ciò che riguarda le skills, il resto è stato riscritto quasi tutto.
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Originally Posted by Ipnotik
Originally Posted by spinoza.it
Jarsillo non è che forse avete fatto il mondo un pò ampio a vedere la mappa, almeno all'inizio imho era meglio circoscrivere il raggio di azione io sono d'accordo con oro che poi se gira gira e non trovi gente da fraggare ti rompi...
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