Page 2 of 18 FirstFirst 12345612 ... LastLast
Results 16 to 30 of 256

Thread: Nuovo Shard

  1. #16
    Ipnotik's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    urr
    Posts
    5.648

    Default

    figata mi interesserebbe! ho sempre sognato di sfondare le frontiere....e se un reame viene travolto e' ancora piu' bello perche' devi essere bravo te a trovare spot per expare nascosti
    Spoiler


  2. #17
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.263

    Default

    Quote Originally Posted by nycolas View Post
    Abbiamo preso qualche spunto da WoW e al momento tutto sembra tranne che un fail... cmq staremo a vedere... semmai dovesse rivelarsi un fiasco, metteremo le old frontiers... nessuno ce lo impedisce
    ecco questa è la cosa imho piu sbagliata che continua inevitabilmente a esser fatta da tutti.
    a chi piace WoW gioca a WoW o shard di WoW, a chi piace daoc generalmente WoW lo detesta,
    onestamente capisco che sia il titolo piu giocato ma ormai tutti i MMPORG o simili son una sua copia...

  3. #18
    Lieutenant Commander Devon's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Pisaurum
    Posts
    28.274

    Default

    in realta' l'invasione reame sembra una bella idea

  4. #19
    Enlisted nycolas's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Giarre
    Posts
    89

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    ecco questa è la cosa imho piu sbagliata che continua inevitabilmente a esser fatta da tutti.
    a chi piace WoW gioca a WoW o shard di WoW, a chi piace daoc generalmente WoW lo detesta,
    onestamente capisco che sia il titolo piu giocato ma ormai tutti i MMPORG o simili son una sua copia...
    Prendere l'idea da un altro tipo di gioco non significa trasformare daoc in quel gioco... Ad ogni modo rispetto la tua opinione e ripeto, se il grosso della community che si verrà a formare non gradirà le invasioni, le toglieremo.

    La nostra intenzione è quella di fornire uno shard originale e che possa piacere all'utenza. Le invasioni non sono mai state fatte nella storia degli shard (per lo meno io so così) quindi è una grossa incognita. Saremo noi ad adeguarci alla maggioranza di essa e non l'utenza ad adeguarsi alle nostre decisioni.
    Last edited by nycolas; 3rd April 2011 at 16:26.

  5. #20
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Prague, Chick Republic
    Posts
    9.253

    Default

    farete l'interfaccia in italiano vero? con le famose frasi tipo " il cadavere di il suo giace per terra" ?
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  6. #21
    Enlisted nycolas's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Giarre
    Posts
    89

    Default

    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    farete l'interfaccia in italiano vero? con le famose frasi tipo " il cadavere di il suo giace per terra" ?
    Il server sarà internazionale. Al momento possiamo fornire ottima assistenza in italiano, inglese e tedesco; discreta in spagnolo e francese.

  7. #22
    Enlisted
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    milano
    Posts
    27

    Default

    Quote Originally Posted by nycolas View Post
    Il server sarà internazionale. Al momento possiamo fornire ottima assistenza in italiano, inglese e tedesco; discreta in spagnolo e francese.
    scelta ottima!tutti gli shard nati con l'intento di ricevere solo utenze ta sono crollati dopo aver ricevuto adesioni minime,renderlo internazionale è la scelta migliore imo

  8. #23
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Prague, Chick Republic
    Posts
    9.253

    Default

    ovviamente era una battuta la mia ovvio che per funzionare lo shard deve poter ricevere utenti da tutto il mondo
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  9. #24
    Petty Officer 1st Class Maddolino's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    866

    Default

    l'idea delle invasioni non è buona, è ottima...ci pensammo già tanti anni fa sia per dol che per promise. Il problema delle invasioni sta nel fatto che le mappe pve sono troppo grandi e dispersive, e per avere un gioco attivo dovresti avere migliaia di players, altrimenti non ci si becca mai. Tutto il mondo classic, cosi' come il SI, cosi' come il ToA, non lo puoi "chiudere"(a parte i dungeon)..quindi se dai accesso per esempio a Camelot Hills(che già di per sè è granderrimo) un player potrebbe andarsene fino a Barfog o a Cornwall
    On Ywain -----> Maddolino, Eldritch 8LX - Game Over
    On Avalon ----> Crisantemo, Sorcerer 4LX - closed -
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Maddolino
    Herald -----> http://guilds.camelotherald.com/char...er=Ywain5&c=15
    Bisogna ascoltare molto e parlare poco per governare bene uno Stato

  10. #25
    Warrant Officer black's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    casa mia
    Posts
    2.583

    Default

    si potrebbero mettere degli spot con alti bonus in zono specifiche, e rendere solo quelle invadibili.
    a bordo di quelle mettere guardie 1shotter....

    l'idea non è male, bisogna vedere come risolvete la questione pve-rvr... non è semplice

    nycolas non mi hai detto chi e quanti sono nel team di sviluppo

  11. #26
    Enlisted nycolas's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Giarre
    Posts
    89

    Default

    se vai sul sito dello shard www.dominivm.org trovi l'elenco ufficiale dello staff nella relativa sezione. tra gli official troverai 2 coder.
    gli unofficial ancora non compaiono per vari motivi di cui non posso scrivere e tra essi vi sono altri 2 coder.

    come ufficiali, siamo in 6 per game/forum più uno solo per il forum.
    Last edited by nycolas; 4th April 2011 at 08:38.

  12. #27
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.263

    Default

    Quote Originally Posted by nycolas View Post
    Prendere l'idea da un altro tipo di gioco non significa trasformare daoc in quel gioco... Ad ogni modo rispetto la tua opinione e ripeto, se il grosso della community che si verrà a formare non gradirà le invasioni, le toglieremo.

    La nostra intenzione è quella di fornire uno shard originale e che possa piacere all'utenza. Le invasioni non sono mai state fatte nella storia degli shard (per lo meno io so così) quindi è una grossa incognita. Saremo noi ad adeguarci alla maggioranza di essa e non l'utenza ad adeguarsi alle nostre decisioni.
    Se posso, poi prometto non ti rompo più , quando giocavo a daoc mi sarebbe piaciuto un botto avere il roamin nelle frontiere coi relic raid annessi e poi poter
    conquistare la capitale dove per esempio ci sarebbe stata LA reliquia del reame un esempio: per Mid l'occhio di odino, per alb il sacro graal, per hib il cuore della foresta.
    Reliquie che danno un bonus per un periodo determinato e che ovviamente posson essere prese solo se si possiedono già entrambe le reliquie di quel reame, insomma
    una cosa che era gia stata provata su Warhammer peccato che le meccaniche andassero sempre a dare un vantaggio troppo considerevole ai difensori rendendo imprendibile
    la capitale anche in considerevole inferiorità numerica.

  13. #28
    Lieutenant Junior Grade Pic STK's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Calabrifornia - Cosangeles
    Posts
    4.103

    Default

    Guarda che anche su daoc 20 persone brave difendevano un keep contro 50

  14. #29
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.263

    Default

    Quote Originally Posted by Pic STK View Post
    Guarda che anche su daoc 20 persone brave difendevano un keep contro 50
    si ma su War per prendere la cittadella o la capitale bastava una warband di gente normale vs l'intera fazione e si difendeva tranquillamente.
    su daoc serviva un pochetto piu di organizzazione soprattutto quando ti confrontavi con lo zerg (che poi almeno a me su vorti risultava impossiible
    per via del fatto che scattavo merda al punto da arrivare ad avere il time cast sulle istant )

  15. #30
    Enlisted nycolas's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Giarre
    Posts
    89

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    Se posso, poi prometto non ti rompo più , quando giocavo a daoc mi sarebbe piaciuto un botto avere il roamin nelle frontiere coi relic raid annessi e poi poter
    conquistare la capitale dove per esempio ci sarebbe stata LA reliquia del reame un esempio: per Mid l'occhio di odino, per alb il sacro graal, per hib il cuore della foresta.
    Reliquie che danno un bonus per un periodo determinato e che ovviamente posson essere prese solo se si possiedono già entrambe le reliquie di quel reame, insomma
    una cosa che era gia stata provata su Warhammer peccato che le meccaniche andassero sempre a dare un vantaggio troppo considerevole ai difensori rendendo imprendibile
    la capitale anche in considerevole inferiorità numerica.
    Tranquillo che non rompi, anzi qualsiasi tipo di post è ben accetto.
    Quello che ti sarebbe piaciuto avere in daoc teoricamente non è poi così diverso da quello che stiamo cercando di realizzare. Poi magari sbaglio

Page 2 of 18 FirstFirst 12345612 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 101.33 Kb. compressed to 86.23 Kb. by saving 15.10 Kb. (14.90%)]