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Thread: Tp merce

  1. #16
    Lieutenant Commander powerdegre's Avatar
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    Quote Originally Posted by Thor View Post
    ma può avere senso cappare il +50 AF o non serve a un casso?
    A mio parere serve, e non poco, specialmente in un server dove i melee son cosi' tanto avvantaggiati.

    Premessa, vado a memoria su roba di eoni fa, quindi prego di ricordarmela a modo :P

    AF agisce prima dell'assorbimento per determinare quanti danni prendi, se ricordo bene era tipo un 1% si danno ridotto ogni 10 AF (in realta' qualcosa meno), quindi nel caso di una chain 51 100% e 100 danni originariamente sviluppati, te in realta' prendi (100 - 10% di riduzione da AF) - 27% di assorbimento chain, per un totale di soli 66 danni. (100-10)*.73

    Il bonus AF dovrebbe sommarsi ai singoli pezzi, quindi un pezzo di chain 51 100% con 102AF, con +50AF avra' in realta' un AF di 152 fornendo un a riduzione totale di 10% af base + 5% af bonus + 27% chain.

    L'AF poi tocca direttamente la possibilita' di colpire, quindi maggiore l'AF, maggiori i miss, e funziona con gli stessi numeri della riduzione del danno, quindi con una 51 100% hai un +10% di esser mancato, aggiungendo +50AF stai aggiungendo un ulteriore 5% di essere mancato.

    EDIT. ricalcolato il primo pezzo, se ricordo bene l'assorbimento su calcola DOPO sul danno gia' ridotto, e non sul totale, quindi 10 di riduzione e 27 di assorbimento non sono 37 in totale, ma prima togli il 10% al totale e dopo togli il 27% al rimanente.
    Last edited by powerdegre; 10th May 2011 at 17:52.

  2. #17
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    puoi mettere 50 af in totale non ogni singolo pezzo e la formula del danno e' la seguente

    Damage = WeapDmg (which is a possibly capped weapon DPS) * Delay * Quality * Condition * (WeapSkill / Target's AF)

    Effective AF = Listed AF * Quality * (1 + (absorb * quality))


    girano varie toerie sul web da sempre

    A) Armorfactor reduces your chance to be hit by a melee swing.
    B) Every 10 Armorfactor you have increases your absorb by one.

    ora fa i tuoi calcoli con le formule giuste

    mentre la prima e' abbastanza veritiera, quella sull' af che aumenta l'absorb e' cmq una teoria che c'e' anche sulle vn ma non esplicata/confermata anche perché il calcolo del danno ricevuto viene fatto sul singolo pezzo non sull af generale

    Inoltre io col pala 49(ergo ancora non 50 e nemmeno rr5 che decappa gli item) e chant attivo ho 938 af se realmente 10 af in piu' da 1% absorb del danno allora dovrei praticamente essere immortale melee, ed avere occhio e croce se il punto B) della teoria e' valido 93,8% di assorbimento dei danni melee e ti giuro che non e' cosi

    edit: altro esempio che esplica che si dovrebbe capire come l'af aggiunto di buff e chants (o quel 50 af aggiuntivo spelcraftato) viene addato nell armor mirigation o meglio nella damage mitigation

    se sei nudo ed hai solo il chest e prendi un colpo al chest che ha 100 af prendi un danno X
    se hai anche gli altri item equippati hai 600 af ma se ti prendono nel torso prendi lo stesso medesimo danno X di prima anche se hai un af globale di 600.
    ergo per vedere l'efficacia dei buff/chants/ 50 af in piu di spellcraft si dovrebbe vedere come quell af aggiuntivo entra in gioco nell armor mitigation del singolo pezzo colpito.
    Last edited by McLove.; 10th May 2011 at 18:35.
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  3. #18
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  4. #19
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    Sisi, il 50AF e' 50AF totale, ma il 50 AF di fatto si aggiunge al pezzo in questione.

    Per intenderci, l'AF totale che io ricordi non dice niente, si calcola sempre l'AF della locazione colpita, quindi se te hai un bonus AF lo calcoli di volta in volta sul pezzo in questione, ovvero, se te hai un bonus di 50, una chest con 102 AF e delle braccia con 94AF, quando sarai colpito al petto avrai un AF totale di 152 mentre sulle braccia sara' 144.

    Col tuo punto B in sintesi confermi quello che dicevo io, ovvero che ogni 10AF di bonus riduci di 1 punto il danno e che quindi con 50AF hai di fatto ridotto del 5% il danno che prendi ovunque ti colpiscano; ho spulciato un po' le VN ed ho trovato alcuni calcoli per cui dicono che in realta' e' circa 1 punto di riduzione ogni 8.6AF, quindi un valocre di 50AF di bonus e' piu' vicino ad una riduzione del 6%.

  5. #20
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    sei sicuro che venga aggiunto a quel pezzo e non all af generale come se fosse un buff di af del cleric/friar o chants del pala?

    fosse cosi magari converrebbe mettere 50 af in piu sul chest ma sinceramente io credo che sia un af totale generale addato appunto come un buff di cleric/friar o i chants del pala.

    ed a quel punto si deve vedere come agisce in termini di riduzione del danno sul singolo pezzo.

    edit: inoltre e cosa fondamentale prima di fare calcoli inutili si puo spellare af ed aggiungerlo ad un singolo pezzo? che io ricordi no
    Ma non era un bonus di toa? con anche alcuni item ti facevano andare in overcap dei 50 pt di af?
    Last edited by McLove.; 10th May 2011 at 18:43.
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  6. #21
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    Non aggiunta all'AF del pezzo, il bonus AF e' generico dove lo metti lo metti cambia un cazzo, pero' che io mi ricordi l'AF viene calcolata sul pezzo colpito, ovvero, se te hai la chest uberrima e delle braccia grigine di livello 1, quando ti colpiscono sul chest prenderai meno danni che quando ti colpiscono sulle braccia, giusto o mi sbaglio?

    Se quanto sopra e' giusto, ne deduco che il target AF non sia calcolato in base all'AF complessiva ma all'AF del singolo pezzo ove sei stato colpito.

    EDIT: per farti un esempio, te hai 6 pezzi di armatura da 102 AF l'uno, aggiungici 50AF di bonus spellata, 155AF di buff e magari pure il chant del pally che non mi ricordo quanto sia ma per farla semplice dico 50AF, se si considerasse il complessivo valore di 102*6+50+155+50 avresti 867 di armor, al cambio che ti ho menzionato prima (1 riduzione*8.6AF) avresti il 100% di danno ridotto, anche al cambio piu' blando di 10af avresti comunque un 87% di danno ridotto, e questo prima di un ulteriore 27% di riduzione, il che non e' possibile, mi viene quindi logico considerare che in realta' l'assorbimento sia da calcolare sul singolo pezzo piu' bonus, quindi se ti colpiscono al petto te non consideri l'AF complessivo, ma consideri in realta' l'af del pezzo piu' i bonus, quindi i bonus li applichi di volta in volta ove hai ricevuto il danno, la tua af da considera non sara' quindi 102*6+50+155+50=867, ma bensi 102+50+155+50=357, che e' un valore gia' piu' ragionevole.

    Se vuoi sono disponibile a fare qualche esperimento una di queste sere per verificare.
    Last edited by powerdegre; 10th May 2011 at 19:00.

  7. #22
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    ho avuto conferma af non si spella come ricordavo discorso chiuso quindi mi sa
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  8. #23
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    Uh!? Ma quindi l'AF era solo come buff overcap in TOA?

  9. #24
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    Af non si e' mai craftato è solo negli item droppabili
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  10. #25
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Uh!? Ma quindi l'AF era solo come buff overcap in TOA?

    Si, confermo anche io.

    era uno degli overcap che si trovavano nei drop di TOA, qui non dovrebbe esserci quindi.
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  11. #26
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    DOMANDA!

    ditemi come casso si chiama il programmuzzo che mi fa la lista dello spellcraft che non mi ricordo davvero più un cazzo di niente....almeno me lo preparo oggi che non c'ho un caz da fare in ufficio!
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  12. #27
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  13. #28
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  14. #29
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    1 punto 4 e mezzo !!! (cit)

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Mirera View Post
    1 punto 4 e mezzo !!! (cit)
    ingrata con tutti i tippih che ti ho fatto!!!

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