Free from Signature
Si infatti a spammarla nn si può ma si può ritirare nel momento del bisogno, senza perdere l'efficacia dell'effetto buff....no???
è da vedere se il check sull'absorb lo fa prima o dopo il check su armor e res.
se lo fa dopo può avere un senso, se lo fa prima coi mob che hittano per 100-200k è molto wutlol.
Spoiler
mah. non so.
il monk ha senza dubbio difesa migliore, riesce ad avere la stessa armor, lo stesso blocco, res alte piu facilmente, stessi hp, ma con in più una caterva di dodge che è cosa ottima e immunità totali su un paio di skill
il baba sorprendentemente ha dalla sua self heals più efficaci nella forma di revenge, e più burst coi CD grossi
te a che ti riferisci?
il barbaro ha piu control, piu selfheal, utility piu dinamiche (aka debuff damage piu lungo\non vincolato al continuare a colpire)
per non parlare delle varianti con burst assurdi che il monk nemmeno per finta puo immaginarsi (aka supersayan + earthquake)
non sto dicendo che il monk fa merda, ma sinceramente un barbaro è molto piu dinamico ed utile sia in gruppo (anche solo per il taunt +300% armor leap tra uno stun e l'altro) che in solo (vedi sopra)
il tutto condito e servito con una risorsa nvolte migliore (fury) che ti permette di fare quanto sopra senza fermarti mai avendo una rotation perfetta
Last edited by Devon; 30th May 2012 at 12:36.
control? a infenro? serio?
debuff damage si è fico se si riesce a metterlo in barra, non so se preferirei averlo come effetto su un attacco onestamente, incastrarlo in una build threatening shout non è semplice, considerando che sostanzialmente 5 bottoni sono già presi in modo mandatorio (frenzy, revenge, warcry, WOTB/quake, charge/leap). poi personalmente lo trovo inutile in act 1 che passeggio e ininfluente in a2 che vengo shottato lol
control inteso come controllo e movimento, tra leap charge e stun hai molta piu possibilita' di sopravvivere, e si ad inferno
il monk l'unica abilita' di movimento che ha è fake, il teleport del ssk che funzia 1 volta su 13
il concetto di immortale da atto 2 inferno in su è del tutto inesistente.
Spoiler
si. in teoria.
in pratica no. primo perchè avere ground stomp charge e leap assieme in una build è al momento improponibile. secondo perchè come già detto gli stun hanno una durata talmente ridotta da essere quasi ininfluente e quindi conviene mettere altro in build. terzo perchè leap O charge (entrambe in build è infattibile atm) non le usi per mobilità ma per boost all'armor (leap) dritto all'inizio del combat, e se esce da cooldown e si sta ancora menando solitamente si rileapa sul posto per il boost armor, e charge si usa con dreadnought come cura in extremis, l'uso che si fa delle due quanto a mobilità è minimale.
a conti fatti l'unico tool che rimane per levarsi dal cazzo è il corretto posizionamento e non farsi accerchiare, come tutte le altre classi.
la build control del baba esiste, ma è meramente da gruppo e si riduce a uno stun bot che entra butta giù leap (death from above) ground stomp e seismic slam con stun in sequenza e poi rifa il ciclo appena può per lasciar fare al resto del gruppo il danno, ma un baba del genere (atm) in melee a menare non ci sta, è uno stun bot e basta
fondamentalmente il baba è una noia mortale a inferno, il tutto si riduce ad andare spammare frenzy e revenge quando procca, dumpare i CD grossi con gli elite e sperare che vadano giù prima che finiscano
Last edited by Pazzo; 30th May 2012 at 13:43.
Ma perché dopo questa patch la chat è automaticamente impostata su Generale? Mi devo leggere lo spam di tutti quelli che scrivono là.
Si può cambiare?
peccato che ogni volta che ti logghi ti fa rientrare è_é.
Si vede che i babbaminchia non sapevano joinare visto che era sempre vuota e la blizzard ha ben pensato di farti fare l'auto join nel channel...