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Thread: [PC] Elite: Dangerous

  1. #16
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    Pessima idea. Quei così hanno 8 direzioni. Per questi giochi ti servono stick analogici e hai 6 dof ( degree of freedom) quindi anche uno stick analogico solo non è sufficiente. Ci si può arrangiare con uno stick con un hat a minimo 4 direzioni per gli strafe e un mini trottle sulla base, ma avere un hotas ti cambia completamente il controllo della nave.

    ho capito si e no una parola ogni due ma va bene

    Mi piacerebbe ributtarmi su un gioco del genere, magari aspetto di vedere come si evolvono questo e star citizen e poi vedo se investire su un jostick

  2. #17
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    Lol. Semplicemente nello spazio hai 3 assi di movimento in più. Quindi con un solo joystick non puoi fisicamente coprirle tutte. Arrivi al massimo a 5 ma è veramente scomodo. La cosa migliore è avere un hotas e dividere 3 assi per mano. 3 sul joystick 3 sulla cloche. Ma sono soluzioni costose.

    Gli stick arcade sono a 8 direzioni invece di essere analogici e avere infinite direzioni... Cosa necessaria per questo tipo di giochi

  3. #18
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    Ok meglio. Comunque ero consapevole che fosse una boiata. Ero solo curioso.

  4. #19

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    Io per ora alzo il rank con la Federazione (vado per Chief Petty Officer) in quel di Yakabugai, con una Cobra a un solo salto da LHS 3447 (non si sa mai), mentre con una Eagle ne serve qualcuno in più.

    Alcuni link utili:

    http://www.reddit.com/r/EliteDangero...board_commands
    qui trovate ad esempio il tasto per gli screenshot a rendering multipasso a 7680x4320, eccovi un esempio che ho convertito in jpg: https://www.dropbox.com/s/7e39tat4f6...ia%29.jpg?dl=0 - dovete scaricarlo, non vedere l'anteprima

    http://roguey.co.uk/elite-dangerous/trade-helper/

    http://edshipyard.com/



    Una nota su gli screenshot ad alta risoluzione: non si possono fare in open play perché bloccano il client... E quindi bloccherebbero parte dell'universo, perché - pare - ogni client partecipa all'elaborazione dell'universo (calcolo distribuito), questa è una FIGATA immane che non mi aspettavo e che potrebbe rispondere alla domanda "chissà come si comporterebbe con una battaglia di 300 navi..." - beh, non so immaginare 300 cpu che lavorano all'unisono cosa potrebbero creare, mi sa di caos, però fico!
    Last edited by Nazza; 30th January 2015 at 14:34.
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  5. #20

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  6. #21
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    http://www.deltathrottle.com/

    http://www.deltathrottle.com/?page_id=7

    Questo ha scritto nazza sopra. Lol

    Una cloche con 3 dof molto precise che si può 3d printare a casa

  7. #22
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    Ma a chi lo ha provato il multiplayer come sembra? Perché leggendo in giro sembra si avvicini più ad un single player che ad un Eve Online.

  8. #23
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    Leggere sopra no?

  9. #24

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    Ecco, ora voglio progettare stampare e costruirmi un joystick!!
    Comunque ho creato un gruppo (credo tutti possiamo), ho accettato la richiesta di Reckonx ma non so chi sia qui!

    P.s. non riesco a scrivere a nessuno, unable to connect, tre persone diverse stesso errore FFFFUUUUU
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  10. #25
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    Quote Originally Posted by Nazza View Post
    Ecco, ora voglio progettare stampare e costruirmi un joystick!!
    Comunque ho creato un gruppo (credo tutti possiamo), ho accettato la richiesta di Reckonx ma non so chi sia qui!


    P.s. non riesco a scrivere a nessuno, unable to connect, tre persone diverse stesso errore FFFFUUUUU
    We ciao, sono io il Comandante ReckonX

  11. #26

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    Tanto per cambiare non riesco a inviare messaggi neanche a te! Spero risolvano presto...

    Tiro le somme di una settimanella di gioco: ci sono buone premesse ma ancora non è pronto, sembra EVE agli albori; ottima grafica ma pochi contenuti, ancora non è pronto niente per giocare in compagnia di amici (manca ancora meno di un mese alla "Wing patch") né c'è un sistema di craft o di stoccaggio oggetti (salvo le navi). Le promesse sono tante, vuole avere le stesse features di Star Citizen ma senza canoni mensili; rilasceranno espansioni piccole gratis, le espansioni grosse saranno a pagamento. Per adesso la via maestra di fare soldi è il trading: con un trasporto Type-6 carico di 108 unità di palladio riesco a fare transazioni nette di 170k crediti su sistemi adiacenti, quando uccidere una Anaconda elite paga circa 180k e ci vuole parecchio sudore per farla fuori. Troppo sbilanciato. Pare che il mining sia molto divertente da fare in gruppo ma - secondo me - molti si metteranno a farmarlo in solo/private group eliminando quel rischio che è presente, per esempio, su EVE. I primi giorni sono tutti un "eeeh che fico qua che fico là!", per poi diventare un "meh.". Sto proseguendo a fare noiosissime trade routes solo per avere presto una Anaconda e prepararmi a quando il gioco sarà un po' più ricco, ma per ora il gioco è abbastanza noioso.
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  12. #27
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    Ehm star citizen mica ha/avrà la sub

  13. #28

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    Mi ricordavo male e sono andato a vedere dopo il tuo post Boroming: pare che le subscription sono per "aiutare e partecipare allo sviluppo di Star Citizen"
    https://robertsspaceindustries.com/faq/subscriptions
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  14. #29
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    si sono sub volantarie mensile che non vanno nel budget (ora a 72$ mil) ma sono dedicate a fare marketing

    il gioco in se non ha ne avrà sub


    domanda ot: a che punto sei con la stampante 3d? tutto funzionale e ok ?

    stavo pensando di provare a farmi il delta trottle e mi serve qualcuno che stampi i pezzi

  15. #30

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    sto aspettando le ultime viti trapezie dalla Montesi, le monto e dopo, se tutto va bene, funzionerà! Mi sono arrivati proprio ieri anche gli ugelli Volcano della E3D.... Buttaci un occhio su youtube son grandiosi per le stampe big size!

    Tornando in-topic è uscita la beta 1.1:

    https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=108887
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