Cmq visto che non è stato resuscitato il vecchio thread, sto gioco è (era, non so ora che sono usciti i Mech dei Clan) molto divertente da giocarci casual per 1 mese. Io ci ho giocato giu peso all'epoca quando con la GoonFleet pensavamo che questo fosse il nuovo EvE Online...poi si sono succeduti una serie di orrori di sviluppo uno dietro l'altro, ES:
- per fixare il problema dello sniping estremo in constructed, invece che ritarare i numeri, inserire uno spread stile World of Tanks o mille altre soluzioni sensate, si sono inventati il "ghost heat", ovvero: X armi dello stesso tipo, se sparate insieme, generano N unità di heat aggiuntive. Gia questo distruggeva alcuni build che non c'entravano nulla con lo sniping (ES: brawlers con multi SMS6s, hunchback albero di natale con multi Med Las, etc)...e, per qualche strana ragione, questa informazione non era disponibile DA NESSUNA PARTE nell'interfaccia di gioco. Qualcuno che non legge le patch notes o il forum poteva entrare nel Mech Builder, mettere su un Mech medio con 5 Medium Lasers, sparare di Alpha Strike e insta esplodere per l'overheat senza avere idea del perchè.
- dopo che uno degli elementi base del foundraiser è stato "non ci sarà mai la terza persona", improvvisamente cosa inseriscono? <.< La cosa è più grave di quel che sembra, anche perchè in precedenti titoli MechWarrior, la possibilità di swicciare in terza persona era uno degli elementi che ha portato allo sniping estremo (peak oltre ai colli con visuale terza persona, salto con jump jet quando c'è un bersaglio, alpha strike di gauss rifles, headshots, gg).
- per qualche motivo, i dev sembravano incapaci di modificare un semplice valore numerico senza distruggere completamente il gioco: aumentare, chessò, il danno di 1 LRM da 1 a 1,5? In qualche modo riuscivano anche ad aumentare l'area di splash damage da 0.5metri a 5metri! E improvvisamente, un LRM20 shottava un Assault Mech da full.
- Il tutto condito da censura stile Gulag nel forum ufficiale, stile che il forum "discussioni" - luogo deputato alle discussioni e al feedback sul gioco - a un certo punto è stato spostato come sotto sezione del forum "off-topic" (sai l'ultima sezione dove non va mai nessuno perchè invece che di robottoni ci si parla di cinema o cucina? Ecco, una sotto sezione di quello)...perchè "chiunque ci scriveva era un troll in mala fede".
- A tal proposito, sono stati così furbi a livello di censura che i mod del forum (che erano anche i Mod del Reddit di MWO) sono riusciti a farsi shadowbannare TUTTI i loro account contemporaneamente (visto che reddit sarà la fogna di internet, ma sicuramente non tollera un certo tipo di moderazione all'olio di ricino) - per chi non sa cos'è uno Shadowban, è un ban in cui tu non ti accorgi di nulla - anzi se posti ti sembra che tutto sia a posto - ma tutti i tuoi messaggi sono visibili solo da te. E' il tipo di ban più duro disponibile su Reddit.
- In mezzo a sto shitstorm, il CEO degli sviluppatori ha postato una specie di filippica mezza sgrammaticata (che di sicuro non è stato letto da nessun editor - scritto di getto stile sbrocco su forum) additando direttamente i "troll" responsabili per tutto il male che stava capitando al gioco.
- Mentre tutto questo succedeva, invece di fix alle meccaniche di gioco più buggate (o invece di progredire sul discorso "competitive" che era stato sbandierato fin dall'inizio) sono usciti dei content assurdi, tipo "mech d'oro che costa 500$" http://www.gamefront.com/500-gold-me...arrior-online/ . Per darvi un idea, questo è uscito in un clima da "patchano? si, dopo la Smau".
Ora, va detto che pare che non tutto sia dovuto agli sviluppatori - ma che, come tante altre volte, il publisher sia stato il vero rompicoglioni della situazione...e da un po' di tempo il publisher è cambiato. Inoltre non so cosa sia successo nel frattempo a livello di sviluppo...
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Ciò detto, il problema è che il gioco di base è incredibilmente soddisfacente. Combattere un brawl da veramente l'idea di due enormi carri armati di forma umanoide che si sparano in culo, perdendo una gamba di qua, un braccio di la - esattamente quello che MW dovrebbe essere. Giocare di team permette dei manovroni stile Daoc dei tempi d'oro, dove un party organizzato e che fa focus può stendere il doppio o più del proprio tonnellaggio. I Mech sono belli belli, la grafica è più che decente (Cry Engine), le armi grosse danno il feedback giusto quando si fora qualcuno, i mech leggeri sono veloci e maneggevoli ma non danno mai l'idea di pilotare un tizio dentro un armatura - sono sempre e comunque dei veicoli.
Lo consiglio assolutamente a chi non ci ha mai giocato, sopratutto se siete dei fan della serie. Ci giocherete almeno un mese duro prima di cominciare a vedere i lati negativi, imo. Poi magari hanno patachato
EDIT: cazzo mi hanno resettato tutte le stat ç_ç Il mio K/D l33t
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