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Thread: A.A.A. Template SKALD cercasi

  1. #16
    Lieutenant Commander Wolfo's Avatar
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    Jewel
    Name: Preserved Crocodile Eye
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 21 Constitution
    Effect 2: 21 Dexterity
    Effect 3: 6 Spirit Resist
    Effect 4: 40 Hits
    Effect 5: 10 AF Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.00


    questa da dove proviene??

  2. #17
    Lieutenant Commander Wolfo's Avatar
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    ml5 giusto?

  3. #18
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    Default ma una domanda...

    cosa vi serve parry quando morirete al 90% delle volte per colpa di cast?
    I was Ced on vortigern. Celt champion 8lx..
    HEXED
    Ledi Legendary tailor mid-morgan
    Crafterofnual Legendary armorcrafter mid-morgan
    Nuale Grandmaster spellcrafter mid-morgan
    Nam Legendary alchemist mid-morgan

    Playing..

    Devon Midgard: Nual shaman 7l3 ML10 CL6

  4. #19
    Enlisted Skarf's Avatar
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    Perchè vi ostinate a cappare dex quando serve di più quick dato che usiamo arma 2h?

    Il mio tp è frutto di un ricercato lavoro, nn sottovalutarlo
    Now playing on
    Skarf - lvl.60 Dwarf Paladin - Daggerspine - PvP Server


    !In vendita!
    Miodhr Fjellstorm - lvl.50 Norseman Skald - Midgard Lancelot
    Thridhi Fjellstorm - lvl.50 Cobold Shaman - Midgard Lancelot
    Mithria Fjellstorm - lvl.50 Frostalf Spiritmaster - Midgard Lancelot


    Once upon...
    Skarf - lvl.50 Cobold Shadowblade - Midgard Vortigern
    Ribex ToSSe - lvl.50 Troll Shaman - Midgard Vortigern]
    Etciuu Salute - lvl.50 Cobold Spiritmaster - Midgard Vortigern
    Grorval Fjellstorm - lvl.50 Dwarf Warrior - Midgard Vortigern


    Originariamente postato da Bakaras
    Skarf è il tipo di persona che strilla sbatte spinge e ti dà un pugno in faccia, ma capace di abbracciarti un secondo dopo, e di buttarsi nella mischia in mezzo a 50 persone per difenderti dopo un altro secondo; se non l'avete ancora capito, ve lo spiego io.

  5. #20
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Skarf
    Perchè vi ostinate a cappare dex quando serve di più quick dato che usiamo arma 2h?

    Il mio tp è frutto di un ricercato lavoro, nn sottovalutarlo
    Quoto te ma anke Ced sarebbe lo stesso.
    Da DEX dipendono anke i critici melee oltre ke parry...ogni tanto mi piacerebbe metterlo qlk critico.

    Discorso QUICK: non mi interessa di swingare veloce...nel 90% degli inc do 1 max 2 colpi ad 1 nemico poi crepa (se non crepa siamo morti noi)...il treno assist funziona cosi...in quei 2 colpi devo fare il maggior danno possibile (ecco xke su Vorti i maestri picca lasciavano agi a 0 pur avendo picca da vel 6.0...tiravano 1 solo colpo in assist ma davano pizze da 800...nei 6 secondi di ricarica si cambia target dell'assist e via di altra mazzata).

    Ced il tuo discorso di quick cappata vale x lo zerker ke deve swingare il + possibile...lo skald no.

    Parry? esiste anke il PvE a parte il fatto ke con 17+13 mi capita abbastanza di frequente 1 parata se mi inca 1 pg singolo o mi frecciano...certo nello zerg nn serve a niente...ma io nello zerg nn ci vado

    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  6. #21
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    Quote Originally Posted by Sylent
    Quoto te ma anke Ced sarebbe lo stesso.
    Da DEX dipendono anke i critici melee oltre ke parry...ogni tanto mi piacerebbe metterlo qlk critico.

    Discorso QUICK: non mi interessa di swingare veloce...nel 90% degli inc do 1 max 2 colpi ad 1 nemico poi crepa (se non crepa siamo morti noi)...il treno assist funziona cosi...in quei 2 colpi devo fare il maggior danno possibile (ecco xke su Vorti i maestri picca lasciavano agi a 0 pur avendo picca da vel 6.0...tiravano 1 solo colpo in assist ma davano pizze da 800...nei 6 secondi di ricarica si cambia target dell'assist e via di altra mazzata).

    Ced il tuo discorso di quick cappata vale x lo zerker ke deve swingare il + possibile...lo skald no.

    Parry? esiste anke il PvE a parte il fatto ke con 17+13 mi capita abbastanza di frequente 1 parata se mi inca 1 pg singolo o mi frecciano...certo nello zerg nn serve a niente...ma io nello zerg nn ci vado

    DEX NON INFLUENZA NE LA POSSIBILITA DI FARE CRITICI NE L'AMMONTARE DEL DANNO DEI CRITICI (giusto perchè anche a questa cazzata ho dovuto rispondere circa 20000000 di volta, avanti dai, scrivete ancora che WS influenza l'hit/miss di nuovo)

    Per quel che riguarda parry ... scusa ma con il decay rate degli oggetti che c'e' attualmente tu fai pve con l'equipaggiamento da rvr? Fatti un template con pezzi 99% (o anche 98%) che ti cappi str, con, qui, hp, arma e resistenze body,slash, thrust e crush e sei a posto.

    EDIT: Scusa, leggo ora ... ma tu pari le freccie? Cazzo complimenti -.-
    A real viking doesn't whine, he goes and plunder a village.
    WoW - ACTIVE
    Guild Wars - CANCELED
    Dark Age of Camelot - CANCELED
    We shall go on till the end. We shall fight in France, we shall fight in the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our island, whatever the cause may be. We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight on the fields and in the streets, we shall fight in the hills. We shall never surrender!

  7. #22
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    ritengo parry e dex due cose importantissime da cappare voi per il fatto che con l'output di danno che abbiamo una parata puo fare la differenza , certo le piu delle volte si muore per cast ma non mi sembra un buon motivo per non capparle , piuttosot cercare il modo di cappare anche le res e i pf , certo non e facile ma ci si puo avvicinare molto.

  8. #23

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    Sinceramente penso a una cosa: Lo Skald cosa deve fare ?
    Lo Skald non è un tank.
    Lo Skald è un LIGHT TANK come lo intende la Mithyc, ovvero se va da solo nella mischia a caso muore come un rospo sull'autostrada...
    Muore sia per le mazzate, sia per gli spells.
    Ora, non so come sia esattamente l'RvR nelle NF, ma da quanto ho capito o sei un caster o suki, perchè gli scontri sono spesso in forma di assedio o perchè con tutti i bonus da artefatti e gingilli vari alla fine un caster ti casta spells a ripetizione (visto di persona in un Internet cafè... Sono rimasto a bocca aperta a vedere un Teurgo che castava pet a distanza di 1 sec l'uno dall'altro... ).
    Guardando alle STAT e a cosa servono io noto che Quickness per lo Skald influenza solo la velocità dello swing e la % di Evade ( ). Se alzate quickness per attaccare più velocemente, allora fatevi uno skald arma+scudo e fate prima, oltre che avere più slot per mettere lo spell; Se la alzate per la % di Evade, vi consiglio un buon psicologo...
    Per la Destrezza, beh, influenza solo la % di Parry che a quanto pare hanno lasciato solo per folklore dato che uno skald "DI SOLITO" preferisce alzare BS e Weapon (qualsivoglia Template, dal 50W/43BS al 50BS/40W/resto parata). A mio avviso puntare sul "parare di più" serve solo in PvE, quindi la Des penso sia il caso di alzarla solo in un template laternativo per una pselled 99% come già detto in precedenza.

    Ripensando alla premessa, ovvero che uno Skald sia un Light tank, penso che io un template lo farei nel seguente modo.
    Come già detto sono niubbissimo di ToA e ML, quindi chiedo venia per la presenza nel template di oggetti obsoleti o con scarsa utilità.

    Config Report

    Stats

    Str: 84 Int: 0 Hits: 323
    Con: 81 Pie: 0 Power: 0
    Dex: 0 Cha: 80
    Qui: 0 Emp: 0

    Resists

    Body: 29 Energy: 25 Crush: 23
    Cold: 21 Matter: 28 (5) Thrust: 27 (2)
    Heat: 26 Spirit: 25 Slash: 30 (3)

    Skills

    11 Sword

    8 Parry

    Focus

    Cap Increases

    5 Cha

    120 Hits

    10 Str

    5 Con

    Other Bonuses

    15 AF Bonus

    4 Spell Damage Bonus

    10 Fatigue

    5 Style Damage Bonus

    4 Spell Range Bonus

    Piece Listing

    Chest
    Name: Eeirene's Hauberk
    Level: 51 Quality: 94
    AF: Bonus:
    Effect 1: 15 Charisma
    Effect 2: 5 Charisma Cap Increase
    Effect 3: 6 Slash Resist
    Effect 4: 6 Thrust Resist
    Effect 5: 4 Spell Range Bonus
    Effect 6: 4 Spell Damage Bonus
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 34.00

    Arms
    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
    Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
    Gem 3: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
    Gem 4: 3 Sword - 99 rough Watery War Rune
    Utility: 61.00

    Head
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
    Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
    Gem 3: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
    Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
    Utility: 62.00

    Legs
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
    Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
    Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
    Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
    Utility: 65.00

    Hands
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
    Gem 2: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
    Gem 3: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
    Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
    Utility: 65.00

    Feet
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 5 Parry - 99 imperfect Vapor Battle Jewel
    Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
    Gem 3: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
    Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
    Utility: 64.33

    Right Hand
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Left Hand
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Two Handed
    Name: Malice's Axe
    Level: 51 Quality: 94
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 15 Strength
    Effect 2: 15 Constitution
    Effect 3: 40 Hits
    Effect 4: 5 Strength Cap Increase
    Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
    Effect 6: 40 Hits Cap Increase
    Effect 7: 5 Style Damage Bonus
    Effect 8: 5 Fatigue
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 30.00

    Ranged
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Neck
    Name: Beaded Resisting Stones
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 10 Body Resist
    Effect 2: 10 Cold Resist
    Effect 3: 10 Crush Resist
    Effect 4: 10 Thrust Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 80.00

    Cloak
    Name: Scaffold Web Cloak
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 32 Hits
    Effect 2: 6 Energy Resist
    Effect 3: 6 Spirit Resist
    Effect 4: 6 Thrust Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 44.00

    Jewel
    Name: Dream Sphere
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 5 Fatigue
    Effect 2: 15 AF Bonus
    Effect 3: 40 Hits
    Effect 4: 40 Hits Cap Increase
    Effect 5: 5 Matter Resist
    Effect 6: 5 Spirit Resist
    Effect 7: 5 Body Resist
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 40.00

    Belt
    Name: Oglidarsch Belt
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 5 Strength Cap Increase
    Effect 2: 40 Hits Cap Increase
    Effect 3: 15 Strength
    Effect 4: 40 Hits
    Effect 5: 3 Crush Resist
    Effect 6: 3 Thrust Resist
    Effect 7: 3 Slash Resist
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 38.00

    Right Ring
    Name: Crocodile's Tears Ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 4 Heat Resist
    Effect 2: 4 Cold Resist
    Effect 3: 4 Energy Resist
    Effect 4: 4 Spirit Resist
    Effect 5: 4 Body Resist
    Effect 6: 15 Acuity
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.00

    Left Ring
    Name: Ring of Spun Silk
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 3 Constitution
    Effect 2: 10 Crush Resist
    Effect 3: 10 Matter Resist
    Effect 4: 21 Hits
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 47.25

    Right Wrist
    Name: Jergersunn Bracelet
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Heat Resist
    Effect 2: 30 Hits
    Effect 3: 6 Energy Resist
    Effect 4: 8 Matter Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 47.50

    Left Wrist
    Name: Avboyning Bracelet
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 3 Parry
    Effect 2: 6 Strength
    Effect 3: 10 Body Resist
    Effect 4: 10 Spirit Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 59.00



    Ditemi cosa ne pensate...
    Su DAoC USA IGRAINE Midgard:

    Harleaquin - Skald 50 4L6
    Slaanesh - Warlock 50 5L1

    Su WoW Europe , CRUSHRIDGE Horde:

    ­
    ­

  9. #24
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    Un template per tank senza quickness non ha senso di esistere.
    A real viking doesn't whine, he goes and plunder a village.
    WoW - ACTIVE
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    We shall go on till the end. We shall fight in France, we shall fight in the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our island, whatever the cause may be. We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight on the fields and in the streets, we shall fight in the hills. We shall never surrender!

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Revolution
    Un template per tank senza quickness non ha senso di esistere.
    parlassimo di 1 zerker o di 1 savage sarei daccordo con te...
    io con 2 savage in gilda a cui andare in assist non ho proprio modo di dare + di 1 colpo ad ogni singolo nemico...quindi tra avere 75 o 0 in quick mi cambia solo in negativo (se la cappo) xke su quel colpo faccio 200 invece di 300 (ad esempio).
    edit: e cmq nel mio tp c'è +8% melee speed = 48 punti quick (punto + punto -)

    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  11. #26
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    Ok allora cappo soltanto for e cos allo skaldino

    Lancelot Server: Otarh Caithream Dwarf Healer.

    Igraine Server: Faelarh Laelithar Frostalf Spiritmaster.
    Igraine Server: Ulfgar Caithream lvl 4x Norseman Skald.

    Mordred Server: Faelarh Laelithar Shar Blademaster.

    Morgan Le Fay Server: Eseniadh Caithream Celt Warden.

    Vortigern Server: Faelar Laelithar Elf Ranger, "Keepers of the Tree of Life" guild...
    Quote Originally Posted by Alek El Azrael
    In italia compro solo il pane, finchè non trovo un sito che me lo vende online...

  12. #27
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    Ho completato il secondo tentativo di template , leggermente meglio del primo che ho fatto a parer mio , ma volevo sapere se avete consigli da darmi , ho lasciato agilità volutamente bassa per aver un maggior output di danno , quello che mi sconfinfera poco e non avere hits bonus e cap bonus su forza e cost , per il resto mi sembra un risultato abbastanza buono ...che ne dite?

    edit: mi ero dimenticato , la gemma che ho messo l'ho spudoratamente copiata da voi , ma non riesco a capire dove si droppa , potete dirmelo pls?

    Config Report

    Stats

    Str: 77 Int: 0 Hits: 200
    Con: 76 Pie: 0 Power: 0
    Dex: 80 Cha: 55
    Qui: 0 Emp: 0

    Resists

    Body: 32 Energy: 27 Crush: 23 (2)
    Cold: 37 (5) Matter: 25 Thrust: 23
    Heat: 28 Spirit: 25 Slash: 28 (3)

    Skills

    11 Sword

    11 Parry

    Focus

    Cap Increases

    5 Dex

    Other Bonuses

    9 Melee Damage Bonus

    10 AF Bonus

    5 Style Damage Bonus

    3 Melee Speed Bonus

    Piece Listing

    Chest
    Name: guard of valor
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 18 Strength
    Effect 3: 15 Dexterity
    Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 5: 5 Melee Damage Bonus
    Effect 6: 5 Style Damage Bonus
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 32.00

    Arms
    Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
    Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
    Gem 2: 19 Dexterity - 99 faceted Vapor Essence
    Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
    Gem 4: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
    Utility: 59.33

    Head
    Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 75%
    Gem 1: 7 Constitution - 99 rough Earthen Essence
    Gem 2: 6 Parry - 98 polished Vapor Battle Jewel
    Gem 3: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
    Gem 4: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
    Utility: 54.67

    Legs
    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
    Gem 2: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
    Gem 3: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
    Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
    Utility: 63.33

    Hands
    Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
    Gem 1: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
    Gem 2: 10 Constitution - 99 flawed Earthen Essence
    Gem 3: 5 Sword - 99 imperfect Watery War Rune
    Gem 4: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
    Utility: 57.33

    Feet
    Imbue Points: 35.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
    Gem 1: 2 Sword - 99 uncut Watery War Rune
    Gem 2: 5 Parry - 99 imperfect Vapor Battle Jewel
    Gem 3: 7 Strength - 99 rough Fiery Essence
    Gem 4: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
    Utility: 61.67

    Right Hand
    Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Left Hand
    Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Two Handed
    Name: battler
    Level: 51 Quality: 100
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 15 Strength
    Effect 2: 15 Dexterity
    Effect 3: 6 Crush Resist
    Effect 4: 6 Slash Resist
    Effect 5: 6 Thrust Resist
    Effect 6: 3 Melee Speed Bonus
    Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 56.00

    Ranged
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Neck
    Name: beaded resisting stones
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 10 Body Resist
    Effect 2: 10 Thrust Resist
    Effect 3: 10 Crush Resist
    Effect 4: 10 Cold Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 80.00

    Cloak
    Name: wrap of whitstanding
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 8 Spirit Resist
    Effect 2: 7 Slash Resist
    Effect 3: 7 Thrust Resist
    Effect 4: 0 Crush Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 44.00

    Jewel
    Name: preserved croccodile eye
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 21 Constitution
    Effect 2: 21 Dexterity
    Effect 3: 6 Spirit Resist
    Effect 4: 40 Hits
    Effect 5: 10 AF Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.00

    Belt
    Name: Lava Belt - telgar quest
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 15 Strength
    Effect 2: 15 Acuity
    Effect 3: 44 Hits
    Effect 4: 6 Body Resist
    Effect 5: 6 Heat Resist
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 55.00

    Right Ring
    Name: band of ice
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Heat Resist
    Effect 2: 13 Constitution
    Effect 3: 6 Spirit Resist
    Effect 4: 6 Cold Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 44.67

    Left Ring
    Name: crocodile teal ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 4 Heat Resist
    Effect 2: 4 Cold Resist
    Effect 3: 4 Energy Resist
    Effect 4: 4 Matter Resist
    Effect 5: 4 Body Resist
    Effect 6: 15 Acuity
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.00

    Right Wrist
    Name: ebon hide bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Body Resist
    Effect 2: 6 Cold Resist
    Effect 3: 6 Heat Resist
    Effect 4: 6 Matter Resist
    Effect 5: 6 Slash Resist
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00

    Left Wrist
    Name: ebon hide bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Cold Resist
    Effect 2: 6 Body Resist
    Effect 3: 6 Heat Resist
    Effect 4: 6 Matter Resist
    Effect 5: 6 Slash Resist
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00

  13. #28
    Enlisted Knives's Avatar
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    Jewel
    Name: preserved croccodile eye
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 21 Constitution
    Effect 2: 21 Dexterity
    Effect 3: 6 Spirit Resist
    Effect 4: 40 Hits
    Effect 5: 10 AF Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 50.00


    buy alakazham
    http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=13851

    ml5 drop .... il coccodrillo alla necropoli per intenderci
    Last edited by Knives; 12th August 2004 at 15:51.
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  14. #29
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    grassie^^ ti giuro che ho guardato ma probabilmente la mia allucinazione mmi ha fatto scrivere male

  15. #30
    Senior Chief Petty Officer Saffo's Avatar
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    Nel mio template cappo tutte le resist tranne matter (20) ho overcappato di poco hp (40) ho parry e hammer a 11, e cappato For, Cos, Qui, Cha, lasciando dex a -13, 8 melee speed 4 melee damage

    Ho preferito si' cappare quickness, perke' se valutate bene la formula la% di danno inferiore e' compensata dallo swing + veloce...

    Poi per carita' sento discorsi tipo, trenino di assist ecc.... ..be' le cose nn vanno sempre cosi', magari lo curano, magari uno del trenino e' mezzato/snarato/rootato, magari ti accorgi ke un curatore e' libero ed e' consigliabile ke ti stacchi cosi' nn cura piu'....

    Mi dispiace solo nn riuscire a cappare melee damage

    Come consiglio cappate qui e semmai nn fatelo con dex, tanto dex ha i buff base e di spec, quickness no...

    Poi magari io lo skald nn lo conosco molto

    P.s. anche se sono costose, guarda se riesci a metterci il SoM dentro, o i Maddening

    P.P.S pls ma perche' dovete spellcraftare cosi' male?
    Le gemme se son equilibrate vi rendono molto di piu', e poi hai idea di quanto costano tutti i pezzi 100?

    Saffo
    Last edited by Saffo; 17th August 2004 at 20:44.

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