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Thread: Tutte le mappe che volete.

  1. #16

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    Quote Originally Posted by Firkraag
    hai scaricato le mappe e le hai messe in ui/custom?
    si le ho scaricate e messe nella cartella, infatti le altre ossia quelle di toa mi funzionano bene

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Lewoc
    si le ho scaricate e messe nella cartella, infatti le altre ossia quelle di toa mi funzionano bene
    boh nn so dirti allora... a me funzionano bene

  3. #18
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    Per Bakaras:
    il primo mod aveva sia l'ora reale che quella di gioco. Ti accorgerai però che se tieni aperta quella di gioco, dopo un po' non c'e' più sincronismo con quella che ti viene segnalata con /time.
    Credo dipenda dal fatto che le temporizzazioni sono legate al PC piuttosto che al server.
    Quindi l'ho tolta, prima di ricevere segnalazioni di "non sincronizzazione".
    La mappa di Aerus City la trovi sul sito delle mappe, ancora in prima stesura.
    Per il momento non l'ho messa nei mod, probabilmente andrà nella finestra di DF (quella col teschietto).

    Per Lewoc:
    stai usando la mia interfaccia? se usi quella di qualcun altro va adattata.
    Per il resto, ho provato a scaricare su altri PC e tutto funziona regolarmente.
    Credo che, avendo segnalazioni da altri di funzionamento corretto, i files siano a posto.
    Dovresti avere nella directory \custom 12 files .dds. E' cosi'?
    Oltre a ToA, vedi anche Frontiers ed i file di DF?
    Non vedi le mappe di alcun Reame: Albion, Hibernia e Midgard o solo di uno?
    Fammi sapere.

    Per Sbrodolina:
    Una delle prime versioni contemplava, oltre all'ora del gioco anche la bussola in chat.
    C'era però un problema... se rendevi molto trasparente la chat, anche la bussola diventava trasparente. Inoltre si ingrandiva troppo la chat stessa e per quelli che usavano basse risoluzioni diventava troppo ingombrante.

    Ciao!
    Valmerwolf
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  4. #19
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    grazie della spiegazione, un'ultima cosa, mi sbaglio o le mappe son un po meno definite ora come immagine?
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  5. #20
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    Comunque anche a me visualizza tutte le mappe tranne quelle di albion "vecchia" (ovvero albion si funziona).
    Appare il menu con accanto un bel rettangolone bianco.
    il problema sta qua .... custom15_window.xml (maps of Albion & dungeons).
    Ora non ho tempo...dopo vedo se riesco ad aggiustarlo...
    Non so se dipenda da me, dal mio pc....boh!
    Ciauz

  6. #21
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    Ho corretto Albion.
    Per errore avevo inserito il file errato albion.dds invece che albion_maps.dds.

    Per sicurezza riscaricate il set di Albion cosi' andate tranquilli.

    Per mappe "meno definite" intendi quelle in gioco o quelle singole del sito?

    Edit: ho corretto l'errore di Foundations Hibernia. Era nella finestrella custom, non nelle mappe. Se volete quella corretta riscaricate custom.zip od estraete solamente custom7_window.xlm e custom19_window.xlm.

    Pazientate, il lavoro è stato molto lungo e ci sarà ancora qualche correzione prima di avere tutto a posto al 100%.

    Ciao!
    Last edited by Valmerwolf; 23rd August 2004 at 17:32.
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  7. #22
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    quelle in gioco dico, sembrano + scalettate o sbaglio?
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  8. #23

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    [QUOTE=Valmerwolf]
    Per Lewoc:
    stai usando la mia interfaccia? se usi quella di qualcun altro va adattata.
    Si uso la tua interfaccia


    Per il resto, ho provato a scaricare su altri PC e tutto funziona regolarmente.
    Credo che, avendo segnalazioni da altri di funzionamento corretto, i files siano a posto.
    Dovresti avere nella directory \custom 12 files .dds. E' cosi'?
    Oltre a ToA, vedi anche Frontiers ed i file di DF?
    Non vedi le mappe di alcun Reame: Albion, Hibernia e Midgard o solo di uno?
    Fammi sapere.

    Installato su secondo pc il tutto, uniche mappe che non appaiono sono quelle di midgard classica.
    le altre tutto ok
    Ciao

  9. #24
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    Ho provato sia le vecchie .tga che le nuove .dds, non mi sembra ci sia differenza, almeno sui miei PC. Forse il formato .dds e' supportato in modo differente da alcune schede grafiche?
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  10. #25
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    ah valmer hai un pm

    oltre a vedere le mappe come quadratoni bianchi.. mi da pure problemi con le icone, le vedo trasparenti anziche colorate.... mi da lo stesso problema il mini-guaritore, che non cambia colore, anzi lo vedo su sfondo trasparente e si formano delle righe sui nomi boh ^^

    Venduto DaoC Lancelot Midgard: Karonte Asgardian - Healer RR4L5 The GooD FeLLaS
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  11. #26
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    a me funziona tutto bene ora...
    ...e aggiungo...Bellissimo...!
    Fai 2 aggiunte se ti va:
    - Metti il pulsante Salvage e Repair quando clikki col dx del mouse su un oggetto
    - Il disembarc per scendere dalla barca
    - Varie ed eventuali...
    Ps: sono solo consigli, fai quello che vuoi.. La skin già come e' adesso e' na figata! :P

    Ciauz

  12. #27
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    Come al solito G*R*A*Z*I*E Valm !!!

  13. #28

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    Hehehe lo sapevo che Valmer non sarebbe rimasto inoperoso.
    Una cosa che ti voglio chiedere da tantissimo e non mi ricordo mai.
    hai presente la minitoolbar (quella con /stick, /face e sprint)
    Io uso un mini verticale ad 1 colonna (unica deroga oltre al clock rispetto al tuo mod di cui sono comunque un utilizzatore entusiasta), e mi torna comodissimo piazzarla accanto al membro del gruppo che guida, cosi' da risticcarmi al volo semplicemente col mouse.
    Non sarebbe male averne un'altra uguale con sopra /assist, /stick /attackmode (quest'ultimo pero' ho paura non sia disponibile come comando slash) da posizionare accanto al Main Assist.
    Penso che potrebbe essere una aggiunta comoda per tanti.
    Ciao e bentornato
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  14. #29

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    ciao Valmer,
    dopo una serie di riavvii del gioco ora visualizza tutto, non so il perchè ma
    ora funziona

    Complimenti ancora per il fantastico lavoro

  15. #30
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    anche io come molti ho problemi con le mappe. ho seguito le tue istruzioni alla lettera, ho estratto le mappe nella cartella UI, ho preso dalla cartella (scelta mappe) alb_tutte
    e mi visualizza grandi quadratoni bianchi....apparte alb mainlan che si vede normale :\
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