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Thread: 1.71.. impresioni pre-game

  1. #16
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    gran bella cagata

  2. #17
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    df ritenuto dng di mainland... sti stronzi...

  3. #18
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    Quel ramo del lago di como...(opposto a quello di Duk)
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    Quote Originally Posted by Axelfolie
    bella bella... bella merda pd.. mo la GoV ke esteticamente era bellissima senza maniche fa cagare. mah....
    cosa è cambiato? posti uno screen pls?
    Now on Caerleon cluster:
    Lodiso ViR - RR6L6 Warlock - Italian Job
    Himselfx ViR - RR3x Savage - Italian Job

    tornato al cazzeggio su gorthor destru...

  4. #19
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    Fuuulll metaaall jackett
    blindatissimi

  5. #20
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    Mha... che posso dirvi, per ora ho notato solo una cosa che mi lascia veramente stupito in negativo: Passage of conflict è saturo, non si trova più uno spot libero nemmeno a pagare oro. Sono entrato in game alle 19.34 e sull'herald dava la presenza su Lancelot di appena 47 giocatori ma all'ingresso di PoC c'era già un gruppo full che stava iniziando a scendere più un altro composto da 3 persone che era già lungo la discesa.

    ... e pensare che fino all'altro ieri expavo da Dio in quel posto, senza contare drop ottimi e pietre respec reame.
    ­


    Quote Originally Posted by Tunnel
    è smoker il grafico, poi c'è jarsil che gestisce la parte tecnica e uein che si spippettola con i pornini.
    Quote Originally Posted by kraus
    al tuo teurgo danno un nuovo pet:
    Naples Pet: quando il pet viene summonato attacac il nemico piu vicino rubandogli soldi, armor e resettandogli le ML a 0, SPECIAL ABILITY: Blood of S.Genanro, ogni nemico killato dal pet rimane in uno stato di grazia per 20 min divenendo schiavo di Luceen e girando per la frontiera cercando motorini/autoradio da rubare

  6. #21
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    Ma scusate , magari leggo male o non ho proprio capito......

    Tutto sto casino di livelli regalati piu camp bonus ecc , dovrebbero invogliare le persone nuove o NON , a cambiare reame o cmq partire da Hib o MId?...

    spero di non sbagliare ma Visti server come Lance e Merlin , dove credo ci sia abbastanza disparita di numeri schierabili , c'e una differenza di 2 giorni nel regalare livelli ?..un 30% in piu nel camp bonus ecc?............e sopratutto agevolazioni non dovevano essere portate solo ai reami sottopopolati ?..a senso dare anche solo un aiuto di livelli e exp ad alb?......bah spero di aver capito male.....boh....

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Oro
    a parte il discorso exp e bonus vari.. a me piace parecchio questa parte della patch:


    vedremo come cambiera' (se cambiera') l'RvR.. pero' come primo impatto mi ispira davvero tantissimo.. senza contare che questa news non l'avevo proprio considerata

    e' possibile che mythic stia smettendo di giocare contro i giocatori? ... uhm.. forse e' aspettarsi troppo pero' questa 1.71 cosi' a prima vista da veramente molto respiro ai player.. ovvio che portera' i soliti problemi di hot-fix, di sovraffollamento per testare le novita', ecc..ecc.. ma tutto sommato la vedo come una patch "neutra".. senza problemi tipo "questa e' la patch pro-hibernia".. "questa e' pro-midgard".. "qui sgravano questo e nerfano l'altro.." blabliblero...

    le vostre prime impressioni?


    [/size][/font]

    Secondo me, semplicemente, si stanno preparando per Catacomb.

    Le facilitazioni per TOA sono fatte in questa ottica. TOA non sarà più ciò che distingueva un giocatore core da uno occasionale, perciò ora è necessario che gli occasionali abbiano più facile accesso a TOA e i core sentano il bisogno di avere le nuove cose che verranno date a chi ha Catacomb.

    Per l'rvr il discorso è diverso, devono trovare un equilibrio che renda il gioco interessante e devo dire che secondo me con NF e gli aggiustamenti che stanno facendo l'rvr ha riacquistato un certo fascino e molta varietà...
    Angosh - Celt ValeWalker - The BrotherHood - Merlin Hibernia
    Angosha - Norse Skald - Da Horde - Igraine Midgard
    Angoscia - Valkyn Huntress - Da Horde - Igraine Midgard
    Angoscia - Briton Infiltrator - Ceridwen Albion
    Rosaspina - Celt Warden - Vortigern Hibernia

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Kolp
    df ritenuto dng di mainland... sti stronzi...
    Hanno fatto bene e sono stati coerenti.

    In questa patch ci sono una serie di piccole e grandi modifiche per agevolare i reami sottopopolati, dare a DF la possibilità di expare tutti gli artefatti era un modo per favorire tantissimo i reami sovrapopolati (che lo posseggono h24/7).
    E' un'altra piccola spinta ai nuovi giocatori per non farsi PG su Albion.
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  9. #24
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    Quote Originally Posted by tubularbells
    Mha... che posso dirvi, per ora ho notato solo una cosa che mi lascia veramente stupito in negativo: Passage of conflict è saturo, non si trova più uno spot libero nemmeno a pagare oro. Sono entrato in game alle 19.34 e sull'herald dava la presenza su Lancelot di appena 47 giocatori ma all'ingresso di PoC c'era già un gruppo full che stava iniziando a scendere più un altro composto da 3 persone che era già lungo la discesa.

    ... e pensare che fino all'altro ieri expavo da Dio in quel posto, senza contare drop ottimi e pietre respec reame.
    C'era da aspettarselo, ma io vi vorrei far notare una cosa, che devo verificare (ieri non ho fatto a tempo), secondo me gli artefatti expano tutti in NF open fields, quindi puoi expare tutti gli artefatti assieme in uno spot qualsiasi di New Frontier anche all'aperto...

    Non c'e' motivo di accalcarsi al Passage....
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  10. #25
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    Quote Originally Posted by angosha
    C'era da aspettarselo, ma io vi vorrei far notare una cosa, che devo verificare (ieri non ho fatto a tempo), secondo me gli artefatti expano tutti in NF open fields, quindi puoi expare tutti gli artefatti assieme in uno spot qualsiasi di New Frontier anche all'aperto...

    Non c'e' motivo di accalcarsi al Passage....

    Il fatto è che da un pò fastidio sentirsi "cacciato" da un luogo dove fino a ieri non entrava un cane
    Ho expato 1 mese e mezzo sempre là, e trovare qualcuno era una festa, devi credermi.

    Ora si fa a pugni per pullare un mob quindi mi toccherà cercare altri posti, va bhe, pazienza!
    ­


    Quote Originally Posted by Tunnel
    è smoker il grafico, poi c'è jarsil che gestisce la parte tecnica e uein che si spippettola con i pornini.
    Quote Originally Posted by kraus
    al tuo teurgo danno un nuovo pet:
    Naples Pet: quando il pet viene summonato attacac il nemico piu vicino rubandogli soldi, armor e resettandogli le ML a 0, SPECIAL ABILITY: Blood of S.Genanro, ogni nemico killato dal pet rimane in uno stato di grazia per 20 min divenendo schiavo di Luceen e girando per la frontiera cercando motorini/autoradio da rubare

  11. #26
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    Quote Originally Posted by Virolo
    cosa è cambiato? posti uno screen pls?
    Già sono interessato anche io; siccome la Mythic fece già un obrobrio con gli elmi albionesi a suo tempo che erano già fighissimi come stavano e li hanno sostituiti coi ferri da stiro...
    On Steam: Gildarts
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  12. #27
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    Quote Originally Posted by Glorifindel
    Già sono interessato anche io; siccome la Mythic fece già un obrobrio con gli elmi albionesi a suo tempo che erano già fighissimi come stavano e li hanno sostituiti coi ferri da stiro...
    Non erano ferri da stiro Glori, erano senza alcun dubbio i contenitori del panettone Bauli. Da quando fecero quel cambiamento non ho più usato il mio paladino
    ­


    Quote Originally Posted by Tunnel
    è smoker il grafico, poi c'è jarsil che gestisce la parte tecnica e uein che si spippettola con i pornini.
    Quote Originally Posted by kraus
    al tuo teurgo danno un nuovo pet:
    Naples Pet: quando il pet viene summonato attacac il nemico piu vicino rubandogli soldi, armor e resettandogli le ML a 0, SPECIAL ABILITY: Blood of S.Genanro, ogni nemico killato dal pet rimane in uno stato di grazia per 20 min divenendo schiavo di Luceen e girando per la frontiera cercando motorini/autoradio da rubare

  13. #28
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    Boh, avevo un po' di riserve per il fatto di DF e per il fatto che gli artefatti come Battler e Scepter of the meritious mo avevano bisogno di + exp.. beh:
    1) Tutti gli artefattim expano in frontiera, e vi assicuro che se trovate uno spot vicino ad un keep col bonus del keep si expa da dio, sono fino a 15 milioni regalati solo per un aranzo.. schifo non fanno..
    2) Ho provato lo scepter of meritious su un altro pg, con 50 milioni ha fatto un 2%... probabilmente era approssimato, quindi oserei dire che Battler & co ad un primo "approccio" dal vecchio 1 miliardo a livello ora ne han bisogno 2... insomma, è poco peggio del vecchio SoM... a 'sto punto forse è pure meglio, non sei costretto ad aspettare 150k per averlo al 10
    3) Interessantissima la modifica delle Relic.. personalmente essendo un albiongheiz mi svantaggia non poco, ma ammetto che albion se vuole resta con 6 relic fino a che non spengono i server, questo contribuirà moltissimo a rendere + vivace il gioco dal punto di vista delle relic, mid e hib che non sono poi così tanto sottopopolate (3gg quindi nn sono al livello dei reami con 2gg) indubbiamente fanno meno fatica a fare 1 keep che non 3/4 e andare pure al relic temple
    4) I soldi che prendi quando killi qualcuno sono una di quelle piccole sciocchezze ma che sono davvero utili e carine ^^
    Ieri ho visto che un kill in grupp (sui 200rp quindi) dava 3g di media... 2k (un inc praticamente :P) quindi ne da 30g... 100k (fattibili in una settimana da chiunque giochi 3/4 orette al gg) sono 1.5p circa...
    Onestamente un platino e mezzo fatto così fa solo che comodo.. ok che i veri soldi li si fa farmando, ma per chi come me ormai ha tutti book e tutti i drop e non deve farmare altro e non ne può più di pve... beh poter sostentare spese come le pozze, teleport, affitto della casa, frecce etc che alla lunga ciucciano soldi... beh è una bella cosa
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  14. #29
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    Quote Originally Posted by angosha
    Secondo me, semplicemente, si stanno preparando per Catacomb.

    Le facilitazioni per TOA sono fatte in questa ottica. TOA non sarà più ciò che distingueva un giocatore core da uno occasionale, perciò ora è necessario che gli occasionali abbiano più facile accesso a TOA e i core sentano il bisogno di avere le nuove cose che verranno date a chi ha Catacomb.

    Per l'rvr il discorso è diverso, devono trovare un equilibrio che renda il gioco interessante e devo dire che secondo me con NF e gli aggiustamenti che stanno facendo l'rvr ha riacquistato un certo fascino e molta varietà...
    = devo rifare da capo il template

    cmq ora la gov e' molto meglio dato ke almeno hanno tolto quel fastidioso bug ke colpiva alcune razze di albion

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Morboz
    = devo rifare da capo il template

    cmq ora la gov e' molto meglio dato ke almeno hanno tolto quel fastidioso bug ke colpiva alcune razze di albion
    che bug? ><
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

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